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資源

コロニーは、食料、素材、アリ、ロイヤルゼリーで動いています。

食料

採集アリが食料を集めます。アリは全員食べ、食料は育児室にも使われます。食料が切れたら、下の飢餓を参照してください。

素材

建築アリが素材を集めます。素材は、建物と研究の関門の支払いに使われます。

アリ

創設の間でコロニーが収容できるアリの数が決まり、育児室で新しいアリが生まれます。

ロイヤルゼリー

ロイヤルゼリーは希少な通貨です。女王は自力で1日に6を作り出します(最大3日分まで蓄えられ、巣の上のゼリーのしずくをタップして集めます)。ほかにも、毎日のプレゼント、クエスト、実績、図鑑、イベント、アクティビティから手に入ります。

飢餓

食料がゼロになると、誕生が止まり、生産が25%下がります。5分後からは、1分ごとにコロニーの1%が飢えていきます。その上限は、オンラインの間は20%、オフラインの間は10%です。女王が死ぬことはありません。

ボーナスの重ね方

同じ種類のボーナスは足し合わされ、違う種類のボーナスは掛け合わされます。食料の+10%ボーナスを2つ持つと食料は+20%になります。食料の+20%ボーナスと全生産の+50%ボーナスを持つと、1.2 × 1.5 = 1.8倍の食料になります。

カテゴリ: 仕組み