Koloni berjalan dengan Makanan, Bahan, semut, dan Royal Jelly.
Makanan
Pencari makan membawa Makanan. Setiap semut makan, dan Makanan juga memberi makan Ruang Anakan. Jika habis, lihat Kelaparan di bawah.
Bahan
Pembangun membawa Bahan, yang membayar bangunan dan gerbang riset.
Semut
Ruang Pendirian menentukan berapa banyak semut yang bisa ditampung koloni, dan Ruang Anakan menetaskan semut baru.
Royal Jelly
Royal Jelly adalah mata uang langka. Ratu membuatnya 6 sehari dengan sendirinya (menabung hingga 3 hari; ketuk tetesan jelly di atas sarang untuk mengambilnya), dan juga didapat dari hadiah harian, misi, pencapaian, Kodeks, peristiwa, dan aktivitas.
Kelaparan
Saat Makanan habis, kelahiran berhenti dan produksi turun 25%. Setelah 5 menit, 1% koloni kelaparan setiap menit, dibatasi 20% saat daring dan 10% saat luring. Ratu tidak pernah mati.
Penumpukan bonus
Bonus dengan jenis yang sama saling menjumlahkan, dan jenis yang berbeda saling mengalikan. Dua bonus Makanan +10% menjadi +20% Makanan; bonus Makanan +20% dan bonus semua produksi +50% menjadi 1.2 × 1.5 = 1.8 kali lipat Makanan.