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発掘

地面をブロックごとに掘り進みます。1日に10回、無料で掘れます。使わなかった分は、1日分まで繰り越せます。10メートルごとがマイルストーンです。

層

層深さ掘削コスト発見物
表土0–10 m1素材 0.05 h:70。食料 0.05 h:15。なし:10。埋まった物(カードの伝承):5
粘土10–30 m1素材 0.08 h:65。食料 0.05 h:10。埋まった物:10。幼虫との戦い:5。なし:10
砂利30–60 m2素材 0.12 h:60。今の時代の鉱石 0.15 h:20。ロイヤルゼリー 1:2。なし:18
古い根60–100 m2素材 0.15 h:50。食料 0.1 h:20。琥珀のかけら(エッセンス 2):8。幼虫との戦い:7。なし:15
基盤岩100–160 m3素材 0.25 h:55。今の時代の鉱石 0.3 h:25。落盤(掘る回数を1失う):10。なし:10
帯水層160–220 m2水のたまり(建築アリ50匹で排水。できなければ列を失う):30。素材 0.2 h:40。釣りのえさ x2:20。なし:10
化石層220–320 m3化石の破片(5個で化石カードの重複):25。素材 0.3 h:45。ロイヤルゼリー 2:5。古代の女王の部屋(ロイヤルゼリー 10):1。なし:24
鉱脈320–9999 m3今の時代の鉱石 0.5 h:50。素材 0.4 h:30。ロイヤルゼリー 3:5。琥珀の女王の破片:1。なし:14

ルール

  • 1ブロックごとに掘る回数を1使います(レイヤー表の4列目は、掘る回数の消費量)。毎日10回無料で、1日分の繰り越しができます。
  • 10mごとの深さの節目:恒久的に素材 +2%と図鑑の章。
  • 時代ごとの道具(アゴ、青銅のつるはし、鉄のつるはし、蒸気ドリル、空気ドリル、レーザー穴掘り機、物質ドリル)は、硬い層の掘る回数をそれぞれ1減らします(最低1)。
  • 化石のカード(Sphecomyrma、ヘルアント、Titanomyrma、Prionomyrmex、琥珀の女王)は、化石の層とそれより深い場所から、その時代に応じて出ます。