Tantangan adalah permainan dengan kejutan. Capai zaman tujuan untuk mendapat hadiah.
| Tantangan | Kejutan | Target | Hadiah |
|---|---|---|---|
| Masa sulit | Setiap semut makan dua kali lebih banyak. | Zaman Uap | 60 Royal Jelly dan sebuah relik |
| Gudang kecil | Penyimpanan hanya menampung separuh. | Zaman Uap | 60 Royal Jelly dan sebuah relik |
| Pasifis | Prajurit bertarung dengan separuh kekuatan. | Zaman Besi | 60 Royal Jelly dan sebuah relik |
| Anakan lambat | Koloni tumbuh sepertiga lebih lambat. | Zaman Uap | 60 Royal Jelly dan sebuah relik |
| Kerja keras | Semuanya dibuat 25% lebih lambat. | Zaman Industri | 100 Royal Jelly dan sebuah relik |