Riset membuka bangunan, menaikkan produksi, dan memindahkan koloni melalui zaman. Teknologi tiap zaman tercantum di bawah beserta efek dan waktunya. Teknologi terakhir di setiap zaman adalah gerbangnya.
Tahap Pendirian
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Pendirian dalam sarang | Ratu membesarkan pekerja pertama; membuka Pembibitan | Gratis | 1 mnt |
| Perawatan anakan | +15% pertumbuhan populasi | 8% dari gerbang | 3 mnt |
| Kasta prajurit | Membuka penggeser Prajurit dan Pertahanan Gelombang, serta memulai Zaman Batu (gerbang Pendirian) | 0 Bahan | 5 mnt |
Zaman Batu
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Rahang tajam | +10% Bahan | 8% dari gerbang | 10 mnt |
| Jejak aroma | +10% Makanan | 12% dari gerbang | 15 mnt |
| Penyimpanan biji | +50% batas Makanan; jendela laju penuh saat luring +2 jam | 18% dari gerbang | 30 mnt |
| Penguatan terowongan | +10% batas populasi | 25% dari gerbang | 45 mnt |
| Latihan pengintai | 10% penjelajah yang hilang berkurang | 35% dari gerbang | 60 mnt |
| Gerbang Zaman Perunggu | Melangkah ke Zaman Perunggu (butuh level Sarang 25, 5 kartu, titik Terowongan Saingan) | 11.88M Bahan | 0 mnt |
| Estafet remah | +10% Makanan: pencari makan mengoper remah dari tangan ke tangan | Gratis | 40 mnt |
| Kebersihan sarang | 5% Makanan dimakan lebih sedikit: sarang yang bersih membuang lebih sedikit | Gratis | 25 mnt |
| Ruang anakan hangat | +15% kelahiran: anakan diletakkan di dinding paling hangat | Gratis | 45 mnt |
| Latihan prajurit | +10% kerusakan tempur | Gratis | 10 mnt |
| Kompas matahari | +10% kecepatan eksplorasi: pengintai menentukan arah dari cahaya jendela | Gratis | 40 mnt |
| Baju zirah kerikil | +10% prajurit per kartu | Gratis | 50 mnt |
| Menyeruput embun | +5% Makanan: pencari makan minum embun pagi di kaca | Gratis | 8 mnt |
| Menggelindingkan butiran | +5% Bahan: butiran pasir digelindingkan, bukan dibawa | Gratis | 12 mnt |
| Tumpukan telur | +5% kelahiran: telur ditata rapi menurut usia | Gratis | 8 mnt |
| Ruang samping | +5% ruang untuk semut: ruang kecil digali dari terowongan utama | Gratis | 12 mnt |
| Aroma alarm | +5% kerusakan tempur: sekali cium, semua berlari datang | Gratis | 8 mnt |
| Patroli tepi | -5% kerugian eksplorasi: pengintai berjalan di tepi | Gratis | 12 mnt |
Zaman Perunggu
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Budidaya jamur | Membuka Kebun Jamur | 8% dari gerbang | 20 mnt |
| Peleburan kawat jepret | Membuka Tungku Lampu dan Bahan Perunggu | 12% dari gerbang | 30 mnt |
| Lumbung | Efisiensi luring +10 poin; membuka Lumbung Biji | 18% dari gerbang | 45 mnt |
| Jejak feromon II | +15% Makanan | 25% dari gerbang | 60 mnt |
| Tenun sutra | Joran lebih baik: +10% area hijau memancing; membuka Memancing | 35% dari gerbang | 90 mnt |
| Gerbang Zaman Besi | Melangkah ke Zaman Besi (butuh level Sarang 40, 12 kartu, titik Lampu Meja) | 2.18B Bahan | 0 mnt |
| Alat perunggu | +10% Bahan | Gratis | 30 mnt |
| Ruang bawah tanah sejuk | +50% penyimpanan Bahan | Gratis | 40 mnt |
| Kumbang umpan | +10% area hijau memancing | Gratis | 45 mnt |
| Tombak perunggu | +15% kerusakan tempur | Gratis | 20 mnt |
| Pengintai lentera | 10% penjelajah yang hilang berkurang | Gratis | 60 mnt |
| Simpanan remah | +10% penyimpanan Makanan: remah diselipkan di sudut kering | Gratis | 15 mnt |
| Beban bersama | +8% Bahan: dua semut membawa apa yang tidak bisa dibawa satu | Gratis | 22 mnt |
| Jadwal perawat | +8% kelahiran: perawat bergantian agar anakan tidak pernah sendirian | Gratis | 15 mnt |
| Tumpukan rapi | -4% pemeliharaan: sampah dikumpulkan di satu sudut, jauh dari makanan | Gratis | 22 mnt |
| Gigitan perunggu | +8% kerusakan tempur: rahang diasah di tepi koin | Gratis | 15 mnt |
| Peta genangan | +5% memancing: genangan terbaik diingat | Gratis | 22 mnt |
Zaman Besi
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Pengerjaan besi | +15% Bahan; membuka Tempa Klip Kertas | 8% dari gerbang | 30 mnt |
| Jembatan | Membuka meja di peta Eksplorasi | 12% dari gerbang | 45 mnt |
| Formasi | +15% kerusakan tempur | 18% dari gerbang | 60 mnt |
| Penjatahan | Jendela laju penuh saat luring +2 jam; biaya pemeliharaan -10% | 25% dari gerbang | 90 mnt |
| Logistik tentara | +10% prajurit per kartu; membuka Barak dan Pengumpulan | 35% dari gerbang | 120 mnt |
| Mesin Uap | Melangkah ke Zaman Uap (butuh level Sarang 55, 20 kartu, titik Gunung Penghapus) | 29.64B Bahan | 0 mnt |
| Bellow | +15% Bahan | Gratis | 45 mnt |
| Gerobak bijih | +5% semua produksi | Gratis | 75 mnt |
| Galeri dalam | +10% batas populasi | Gratis | 45 mnt |
| Jadwal shift | Bangunan menampung 10% lebih banyak staf | Gratis | 90 mnt |
| Perisai besi | +15% kerusakan tempur | Gratis | 90 mnt |
| Rampa kertas | +10% Bahan: rampa kertas terlipat naik ke gelas pensil | Gratis | 25 mnt |
| Peta gula | +10% Makanan: setiap tumpahan gula di meja ditandai | Gratis | 37 mnt |
| Ambang besi | +8% ruang untuk semut: klip kertas menopang aula yang lebih lebar | Gratis | 25 mnt |
| Jam tenang | +10% kelahiran: pembibitan beristirahat saat lampu mati | Gratis | 37 mnt |
| Perisai penghapus | +8% prajurit: remah penghapus membuat perisai ringan | Gratis | 25 mnt |
| Pawai penggaris | +10% kecepatan eksplorasi: berbaris lurus mengikuti penggaris | Gratis | 37 mnt |
Zaman Uap
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Tenaga uap | Sumber Daya menjadi uap (+25% pada pengalinya); membuka Boiler Pengisi | 8% dari gerbang | 45 mnt |
| Penambangan batu bara | +20% Bahan; membuka Lubang Batu Bara | 12% dari gerbang | 60 mnt |
| Rel | +10% semua produksi; membuka Terowongan Rel | 18% dari gerbang | 90 mnt |
| Produksi massal | Bangunan menampung 20% lebih banyak semut | 25% dari gerbang | 120 mnt |
| Eksplorasi II | Membuka seluruh kamar tidur di peta Eksplorasi | 35% dari gerbang | 150 mnt |
| Pelarian Agung | Keluar dari peternakan: adegan pengungkapan, dan Halaman Belakang terbuka (butuh level Sarang 70, 28 kartu, semua titik Uap) | 800.52B Bahan | 0 mnt |
| Katup tekanan | +10% pada pengali Sumber Daya | Gratis | 120 mnt |
| Pembibitan uap | +20% kelahiran | Gratis | 90 mnt |
| Kehangatan boiler | Jendela laju penuh saat luring +2 jam | Gratis | 150 mnt |
| Penggali jam | +15% temuan galian | Gratis | 90 mnt |
| Rakit uap | +15% hasil pengumpulan | Gratis | 150 mnt |
| Uap ketel | +5% semua produksi: udara hangat dari ketel mempercepat semuanya | Gratis | 40 mnt |
| Penggilingan biskuit | +12% Makanan: remah biskuit digiling halus | Gratis | 60 mnt |
| Galeri karpet | +10% ruang untuk semut: galeri di bawah tumpukan karpet | Gratis | 40 mnt |
| Peluit kerja | +5% semut per bangunan: shift dimulai dengan isyarat | Gratis | 60 mnt |
| Pelindung kaki kuningan | +12% kerusakan tempur: serpihan kuningan melindungi kaki | Gratis | 40 mnt |
| Lari papan lantai | +10% hadiah ekspedisi: lari cepat sepanjang celah papan lantai | Gratis | 60 mnt |
Zaman Industri
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Minyak | Sumber Daya menjadi minyak (+30%) | 8% dari gerbang | 60 mnt |
| Plastik | Membuka Pabrik Plastik dan Bahan Plastik | 12% dari gerbang | 90 mnt |
| Jalur perakitan | +15% semua produksi | 18% dari gerbang | 120 mnt |
| Jaringan pipa | Jendela laju penuh saat luring +4 jam; membuka Jalan Pipa Drainase | 25% dari gerbang | 150 mnt |
| Ketahanan hama | Kerugian dari kejadian buruk 20% lebih kecil | 35% dari gerbang | 180 mnt |
| Fisi | Melangkah ke Zaman Atom dan membuka Penerbangan Kawin pertama (butuh level Sarang 80, 36 kartu, semua titik Industri) | 24.95T Bahan | 0 mnt |
| Sabuk konveyor | +20% Bahan | Gratis | 180 mnt |
| Brankas tertutup | +25% penyimpanan untuk Makanan dan Bahan | Gratis | 120 mnt |
| Shift malam | +15% kecepatan penelitian | Gratis | 90 mnt |
| Legiun mekanis | +15% prajurit per kartu | Gratis | 60 mnt |
| Sinyal cerobong | +20% kecepatan eksplorasi | Gratis | 120 mnt |
| Umpan pabrik | +10% area hijau memancing | Gratis | 180 mnt |
| Tumpukan palet | +15% penyimpanan Bahan: tumpukan rapi di dekat gudang | Gratis | 60 mnt |
| Shift kebun | +15% Makanan: pencari makan bekerja di kebun secara bergiliran | Gratis | 90 mnt |
| Pembibitan bata | +12% kelahiran: bata hangat menyimpan panas sepanjang malam | Gratis | 60 mnt |
| Mandor | +6% semut per bangunan: satu semut menjaga setiap regu tetap seirama | Gratis | 90 mnt |
| Falang pengaspal | +12% prajurit: berdiri bahu-membahu di atas batu jalan | Gratis | 60 mnt |
| Pengintai pipa drainase | +15% kecepatan eksplorasi: pengintai menumpang di pipa drainase | Gratis | 90 mnt |
Zaman Atom
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Kontrol reaktor | Sumber Daya menjadi fisi (+40%); membuka Reaktor Baterai | 8% dari gerbang | 90 mnt |
| Genetika | +25% Esensi dari duplikat cadangan | 12% dari gerbang | 120 mnt |
| Hidroponik | Efisiensi luring +10 poin; membuka Kebun Hidroponik | 18% dari gerbang | 150 mnt |
| Paduan | +25% Bahan; membuka Pabrik Paduan | 25% dari gerbang | 180 mnt |
| Penahanan | Efek negatif mutasi dan kejadian buruk 20% lebih kecil | 35% dari gerbang | 210 mnt |
| Jaringan | Melangkah ke Zaman Informasi (butuh level Sarang 88, 44 kartu, semua titik Atom) | 634.43T Bahan | 0 mnt |
| Pupuk isotop | +25% Makanan | Gratis | 210 mnt |
| Tempat perlindungan radiasi | +15% batas populasi | Gratis | 150 mnt |
| Pengurutan gen | +25% kelahiran | Gratis | 210 mnt |
| Pengintai Geiger | 15% penjelajah yang hilang berkurang | Gratis | 150 mnt |
| Artileri atom | +20% kerusakan tempur | Gratis | 210 mnt |
| Teras semanggi | +15% Makanan: semanggi ditanam di bedengan bertingkat | Gratis | 80 mnt |
| Galian akar | +15% Bahan: tanah digali dari sela-sela akar | Gratis | 120 mnt |
| Aula teduh | +12% ruang untuk semut: aula dalam tetap sejuk saat musim panas | Gratis | 80 mnt |
| Paduan suara anakan | +15% kelahiran: larva diketuk mengikuti irama yang stabil | Gratis | 120 mnt |
| Garis pagar | -12% kerugian eksplorasi: patroli tetap di dekat pagar | Gratis | 80 mnt |
| Latihan badai | +15% kerusakan tempur: prajurit berlatih di tengah hujan | Gratis | 120 mnt |
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Fusi | Sumber Daya menjadi fusi (+50%) | 8% dari gerbang | 120 mnt |
| Internet feromon | +20% semua produksi; membuka Sarang Data | 12% dari gerbang | 150 mnt |
| Robotika | Bangunan menampung 25% lebih banyak staf (drone pekerja) | 18% dari gerbang | 180 mnt |
| Logistik global | Efisiensi luring +10 poin; ekspedisi kembali 20% lebih cepat | 25% dari gerbang | 210 mnt |
| Diplomasi | +25% Royal Jelly dari koloni yang ditemukan; koloni sekutu | 35% dari gerbang | 240 mnt |
| Kecepatan Lepas | Melangkah ke Zaman Antariksa dan membuka area Antariksa (butuh level Sarang 94, 52 kartu, semua titik Informasi) | 37.31Qa Bahan | 0 mnt |
| Pencarian makan prediktif | +30% Makanan | Gratis | 240 mnt |
| Terowongan pintar | Bangunan menampung 15% lebih banyak staf | Gratis | 240 mnt |
| Cadangan awan | Jendela laju penuh saat luring +2 jam | Gratis | 240 mnt |
| Pengintai drone | +25% kecepatan eksplorasi | Gratis | 120 mnt |
| Peta satelit | +20% hasil pengumpulan | Gratis | 180 mnt |
| Perang siber | +25% kerusakan tempur | Gratis | 240 mnt |
| Relai sinyal | +8% semua produksi: sinyal aroma mencapai seluruh koloni dalam hitungan detik | Gratis | 100 mnt |
| Kebun mulsa | +18% Makanan: jamur dibudidayakan di timbunan mulsa | Gratis | 150 mnt |
| Perawat data | +18% kelahiran: setiap telur dihitung dan dijaga cukup hangat | Gratis | 100 mnt |
| Brankas berlapis | +15% penyimpanan luring: brankas ditumpuk tiga lapis | Gratis | 150 mnt |
| Kode jalur | +15% hadiah ekspedisi: jalur ditulis dengan kode yang hanya kita kenal | Gratis | 100 mnt |
| Taktik kawanan | +15% prajurit: setiap semut tahu di mana harus berdiri | Gratis | 150 mnt |
Zaman Antariksa
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Mekanika orbit | +25% kecepatan eksplorasi | 8% dari gerbang | 150 mnt |
| Penambangan asteroid | +30% Bahan; membuka Tambang Asteroid | 12% dari gerbang | 180 mnt |
| Terraforming | +25% batas populasi | 18% dari gerbang | 210 mnt |
| Kapal sarang | Jendela laju penuh saat luring +4 jam; membuka Layar Surya | 25% dari gerbang | 240 mnt |
| Perdagangan antarplanet | Efisiensi luring +10 poin; pedagang menyediakan satu barang tambahan | 35% dari gerbang | 270 mnt |
| Kawanan Dyson | Melangkah ke Singularitas (butuh level Sarang 98, 60 kartu, semua titik Antariksa) | 628.8Qa Bahan | 0 mnt |
| Peleburan nol-g | +30% Bahan | Gratis | 210 mnt |
| Ladang surya | +15% semua produksi | Gratis | 270 mnt |
| Kubah hunian | +30% kelahiran | Gratis | 270 mnt |
| Marinir kehampaan | +20% prajurit per kartu | Gratis | 210 mnt |
| Laser orbit | +30% kerusakan tempur | Gratis | 270 mnt |
| Kilang debu | +20% Bahan: debu bulan diayak untuk mencari apa pun yang berguna | Gratis | 120 mnt |
| Rumah kaca tertutup | +20% Makanan: jamur ditanam di bawah kubah | Gratis | 180 mnt |
| Anakan gravitasi rendah | +20% kelahiran: telur mengambang lembut di pembibitan | Gratis | 120 mnt |
| Aula kawah | +15% ruang untuk semut: seluruh kawah diberi atap | Gratis | 180 mnt |
| Pengintai orbit | +20% kecepatan eksplorasi: pengintai berputar mengelilingi bulan sebelum mendarat | Gratis | 120 mnt |
| Bor vakum | +20% kerusakan tempur: prajurit berlatih memakai pakaian antariksa | Gratis | 180 mnt |
Singularitas
| Teknologi | Efek | Biaya | Waktu |
|---|
| Konversi materi | +30% semua produksi | 8% dari gerbang | 180 mnt |
| Dilatasi waktu | Jendela laju penuh saat luring +4 jam | 12% dari gerbang | 210 mnt |
| Pencarian makan kuantum | +40% Makanan | 18% dari gerbang | 240 mnt |
| Pikiran kolektif bersatu | +30% semua produksi; membuka kartu Transenden | 25% dari gerbang | 270 mnt |
| Teori antialam semesta | Efisiensi luring +10 poin | 35% dari gerbang | 300 mnt |
| Lompatan Agung | Akhir permainan: adegan iman, kredit, dan Penerbangan Kawin lengkap (butuh level Sarang 100, 68 kartu, gelombang 100) | 0 Bahan | 0 mnt |
| Pembalikan entropi | +40% Bahan | Gratis | 300 mnt |
| Pembibitan mimpi | +40% kelahiran | Gratis | 240 mnt |
| Pengintai probabilitas | 20% penjelajah yang hilang berkurang | Gratis | 180 mnt |
| Armada sarang | +40% kerusakan tempur | Gratis | 240 mnt |
| Panen bintang | +30% hasil pengumpulan | Gratis | 300 mnt |
| Penggilingan cahaya bintang | +10% semua produksi: koloni berjalan dengan cahaya bintang | Gratis | 150 mnt |
| Lumbung kehampaan | +25% penyimpanan Makanan: lumbung dilipat ke dalam ruang kosong | Gratis | 225 mnt |
| Pembibitan memori | +25% kelahiran: setiap semut lahir sudah tahu jalan pulang | Gratis | 150 mnt |
| Aula kristal | +8% semut per bangunan: aula kristal berdengung dengan kerja | Gratis | 225 mnt |
| Penunggang komet | +20% hadiah ekspedisi: pengintai menumpang di komet | Gratis | 150 mnt |
| Zirah bernyanyi | +25% kerusakan tempur: zirah kristal berdenting saat menyerang | Gratis | 225 mnt |
Pohon riset
Poin riset didapat dari kenaikan zaman dan beberapa peristiwa. Poin dipakai untuk membeli simpul di tiga cabang; setiap simpul membutuhkan simpul sebelumnya.
| Simpul | Cabang | Poin | Membutuhkan |
|---|
| Rahang tajam | Ekonomi | 1 | โ |
| Jejak aroma | Ekonomi | 2 | Rahang tajam |
| Estafet remah | Ekonomi | 3 | Jejak aroma |
| Penguatan terowongan | Koloni | 1 | โ |
| Penyimpanan biji | Koloni | 2 | Penguatan terowongan |
| Kebersihan sarang | Koloni | 2 | Penguatan terowongan |
| Ruang anakan hangat | Koloni | 3 | Penyimpanan biji |
| Latihan prajurit | Ekspedisi | 1 | โ |
| Latihan pengintai | Ekspedisi | 2 | Latihan prajurit |
| Kompas matahari | Ekspedisi | 2 | Latihan pengintai |
| Baju zirah kerikil | Ekspedisi | 3 | Latihan prajurit |
| Peleburan kawat jepret | Ekonomi | 1 | โ |
| Alat perunggu | Ekonomi | 2 | Peleburan kawat jepret |
| Jejak feromon II | Ekonomi | 3 | Alat perunggu |
| Budidaya jamur | Koloni | 1 | โ |
| Lumbung | Koloni | 2 | Budidaya jamur |
| Ruang bawah tanah sejuk | Koloni | 2 | Budidaya jamur |
| Tenun sutra | Ekspedisi | 1 | โ |
| Kumbang umpan | Ekspedisi | 2 | Tenun sutra |
| Tombak perunggu | Ekspedisi | 1 | โ |
| Pengintai lentera | Ekspedisi | 3 | Tombak perunggu |
| Pengerjaan besi | Ekonomi | 1 | โ |
| Bellow | Ekonomi | 2 | Pengerjaan besi |
| Gerobak bijih | Ekonomi | 3 | Bellow |
| Penjatahan | Koloni | 2 | โ |
| Galeri dalam | Koloni | 2 | โ |
| Jadwal shift | Koloni | 3 | Galeri dalam, Penjatahan |
| Jembatan | Ekspedisi | 1 | โ |
| Logistik tentara | Ekspedisi | 1 | โ |
| Formasi | Ekspedisi | 2 | Logistik tentara |
| Perisai besi | Ekspedisi | 3 | Formasi |
| Tenaga uap | Ekonomi | 1 | โ |
| Penambangan batu bara | Ekonomi | 2 | Tenaga uap |
| Rel | Ekonomi | 1 | โ |
| Katup tekanan | Ekonomi | 3 | Rel, Penambangan batu bara |
| Produksi massal | Koloni | 2 | โ |
| Pembibitan uap | Koloni | 2 | Produksi massal |
| Kehangatan boiler | Koloni | 3 | Pembibitan uap |
| Eksplorasi II | Ekspedisi | 1 | โ |
| Penggali jam | Ekspedisi | 2 | Eksplorasi II |
| Rakit uap | Ekspedisi | 3 | Penggali jam |
| Minyak | Ekonomi | 1 | โ |
| Jalur perakitan | Ekonomi | 2 | Minyak |
| Sabuk konveyor | Ekonomi | 3 | Jalur perakitan |
| Plastik | Koloni | 1 | โ |
| Jaringan pipa | Koloni | 1 | โ |
| Ketahanan hama | Koloni | 2 | Jaringan pipa |
| Brankas tertutup | Koloni | 2 | Plastik |
| Shift malam | Koloni | 2 | โ |
| Legiun mekanis | Ekspedisi | 1 | โ |
| Sinyal cerobong | Ekspedisi | 2 | Legiun mekanis |
| Umpan pabrik | Ekspedisi | 3 | Sinyal cerobong |
| Kontrol reaktor | Ekonomi | 1 | โ |
| Paduan | Ekonomi | 2 | Kontrol reaktor |
| Pupuk isotop | Ekonomi | 3 | Paduan |
| Hidroponik | Koloni | 1 | โ |
| Penahanan | Koloni | 2 | Hidroponik |
| Tempat perlindungan radiasi | Koloni | 2 | Hidroponik |
| Pengurutan gen | Koloni | 3 | Tempat perlindungan radiasi |
| Genetika | Ekspedisi | 1 | โ |
| Pengintai Geiger | Ekspedisi | 2 | Genetika |
| Artileri atom | Ekspedisi | 3 | Pengintai Geiger |
| Internet feromon | Ekonomi | 1 | โ |
| Fusi | Ekonomi | 2 | Internet feromon |
| Pencarian makan prediktif | Ekonomi | 3 | Fusi |
| Robotika | Koloni | 2 | โ |
| Logistik global | Koloni | 2 | Robotika |
| Terowongan pintar | Koloni | 3 | Robotika |
| Cadangan awan | Koloni | 3 | Logistik global |
| Diplomasi | Ekspedisi | 1 | โ |
| Pengintai drone | Ekspedisi | 1 | โ |
| Peta satelit | Ekspedisi | 2 | Pengintai drone |
| Perang siber | Ekspedisi | 3 | Peta satelit |
| Penambangan asteroid | Ekonomi | 1 | โ |
| Peleburan nol-g | Ekonomi | 2 | Penambangan asteroid |
| Ladang surya | Ekonomi | 3 | Peleburan nol-g |
| Kapal sarang | Koloni | 1 | โ |
| Terraforming | Koloni | 2 | Kapal sarang |
| Kubah hunian | Koloni | 3 | Terraforming |
| Mekanika orbit | Ekspedisi | 1 | โ |
| Perdagangan antarplanet | Ekspedisi | 2 | Mekanika orbit |
| Marinir kehampaan | Ekspedisi | 2 | Mekanika orbit |
| Laser orbit | Ekspedisi | 3 | Marinir kehampaan |
| Pikiran kolektif bersatu | Ekonomi | 2 | โ |
| Konversi materi | Ekonomi | 3 | Pikiran kolektif bersatu |
| Pencarian makan kuantum | Ekonomi | 2 | โ |
| Pembalikan entropi | Ekonomi | 3 | Pencarian makan kuantum |
| Dilatasi waktu | Koloni | 2 | โ |
| Teori antialam semesta | Koloni | 3 | Dilatasi waktu |
| Pembibitan mimpi | Koloni | 2 | โ |
| Pengintai probabilitas | Ekspedisi | 1 | โ |
| Armada sarang | Ekspedisi | 2 | Pengintai probabilitas |
| Panen bintang | Ekspedisi | 3 | Armada sarang |
| Menyeruput embun | Ekonomi | 1 | โ |
| Menggelindingkan butiran | Ekonomi | 2 | Menyeruput embun |
| Tumpukan telur | Koloni | 1 | โ |
| Ruang samping | Koloni | 2 | Tumpukan telur |
| Aroma alarm | Ekspedisi | 1 | โ |
| Patroli tepi | Ekspedisi | 2 | Aroma alarm |
| Simpanan remah | Ekonomi | 1 | โ |
| Beban bersama | Ekonomi | 2 | Simpanan remah |
| Jadwal perawat | Koloni | 1 | โ |
| Tumpukan rapi | Koloni | 2 | Jadwal perawat |
| Gigitan perunggu | Ekspedisi | 1 | โ |
| Peta genangan | Ekspedisi | 2 | Gigitan perunggu |
| Rampa kertas | Ekonomi | 2 | โ |
| Peta gula | Ekonomi | 3 | Rampa kertas |
| Ambang besi | Koloni | 2 | โ |
| Jam tenang | Koloni | 3 | Ambang besi |
| Perisai penghapus | Ekspedisi | 2 | โ |
| Pawai penggaris | Ekspedisi | 3 | Perisai penghapus |
| Uap ketel | Ekonomi | 2 | โ |
| Penggilingan biskuit | Ekonomi | 3 | Uap ketel |
| Galeri karpet | Koloni | 2 | โ |
| Peluit kerja | Koloni | 3 | Galeri karpet |
| Pelindung kaki kuningan | Ekspedisi | 2 | โ |
| Lari papan lantai | Ekspedisi | 3 | Pelindung kaki kuningan |
| Tumpukan palet | Ekonomi | 2 | โ |
| Shift kebun | Ekonomi | 3 | Tumpukan palet |
| Pembibitan bata | Koloni | 2 | โ |
| Mandor | Koloni | 3 | Pembibitan bata |
| Falang pengaspal | Ekspedisi | 2 | โ |
| Pengintai pipa drainase | Ekspedisi | 3 | Falang pengaspal |
| Teras semanggi | Ekonomi | 3 | โ |
| Galian akar | Ekonomi | 4 | Teras semanggi |
| Aula teduh | Koloni | 3 | โ |
| Paduan suara anakan | Koloni | 4 | Aula teduh |
| Garis pagar | Ekspedisi | 3 | โ |
| Latihan badai | Ekspedisi | 4 | Garis pagar |
| Relai sinyal | Ekonomi | 3 | โ |
| Kebun mulsa | Ekonomi | 4 | Relai sinyal |
| Perawat data | Koloni | 3 | โ |
| Brankas berlapis | Koloni | 4 | Perawat data |
| Kode jalur | Ekspedisi | 3 | โ |
| Taktik kawanan | Ekspedisi | 4 | Kode jalur |
| Kilang debu | Ekonomi | 3 | โ |
| Rumah kaca tertutup | Ekonomi | 4 | Kilang debu |
| Anakan gravitasi rendah | Koloni | 3 | โ |
| Aula kawah | Koloni | 4 | Anakan gravitasi rendah |
| Pengintai orbit | Ekspedisi | 3 | โ |
| Bor vakum | Ekspedisi | 4 | Pengintai orbit |
| Penggilingan cahaya bintang | Ekonomi | 4 | โ |
| Lumbung kehampaan | Ekonomi | 5 | Penggilingan cahaya bintang |
| Pembibitan memori | Koloni | 4 | โ |
| Aula kristal | Koloni | 5 | Pembibitan memori |
| Penunggang komet | Ekspedisi | 4 | โ |
| Zirah bernyanyi | Ekspedisi | 5 | Penunggang komet |
Riset yang bisa diulang
Setelah teknologi pertama sebuah jalur selesai, riset yang bisa diulang dapat dibeli berkali-kali, dan setiap levelnya makin mahal.
| Jalur | Efek | Per level |
|---|
| Pengetahuan mencari makan | Produksi Makanan | +3 per level |
| Pengetahuan anakan | Pertumbuhan populasi | +3 per level |
| Pengetahuan perang | Kerusakan tempur | +4 per level |
| Pengetahuan pembangun | Produksi Bahan | +3 per level |
| Jaga malam | Efisiensi luring | +1 per level |
| Pengetahuan terowongan | Batas populasi | +2 per level |
| Pengetahuan pasukan | Prajurit per kartu | +3 per level |
| Pengetahuan koloni | Semua produksi | +1 per level |
| Pengetahuan bengkel | Batas pekerja | +2 per level |
| Pengetahuan studi | Kecepatan riset | +5 per level |