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バージョン 0.33.0:ボスはしご、ストーリークエスト、そして1週間の不在

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バージョン0.33.0:ボスはしごとボスアリーナ、道を選ぶストーリークエスト、最大1週間の不在時間、クローゼットと大きくなったバンドル、タブつきですっきりしたメニュー、より安全なクラウドセーブ、より公正なランキング。

新機能

  • ボスはしご:アクティビティに新しく加わった週ごとの登りです。各フロアのボスは前のフロアより手強く、どのフロアでもロイヤルゼリーがもらえ、3フロアごとに宝箱が出ます。毎週月曜日にフロア1からやり直しです。
  • 週間ボスとボスはしご用のボスアリーナ:ボスの登場、パーティのカードが順番に攻撃するところ、ボスの反撃と最後の倒れ方を見られ、最後にダメージと報酬が表示されます。いつでもスキップできます。
  • すべての攻撃を使う:数日ぶりに戻ってきたら、見たければ待っている広告を先に見て(1タップにつき1本)、ためた攻撃をまとめて使い、戦闘を1回だけ見ます。1回ずつ攻撃したときとまったく同じ結果になり、ロイヤルゼリーを使う攻撃は必ず先に合計コストを確認します。
  • メインメニューで設定がそれぞれのマスに分かれました:設定、セーブ、ヘルプ・サポート、プライバシー、概要。よく使うものが先に並びます。
  • メインメニューにDiscordのマスが加わり、コミュニティのサーバーに参加できます。
  • クローゼットがメインメニューに加わり、ショップからもリンクされています:ゲーム内のすべての外観アイテムをプレビュー付きで見られ、持っているもの、身につけているもの、残りの入手方法がわかります。着替えもここでできます。
  • コロニーのカメラの隣に、丸いヘルプ・サポートボタンが加わりました。
  • アップデートのマス:新しいバージョンが見つかると、バーでダウンロードの様子が表示され、そのあとゲームが新しいバージョンで再起動します。
  • Android と iPhone のアプリで、新しいバージョンが出たときにお知らせするようになりました。
  • iPhone アプリのクラウドセーブで、Google に加えて「Appleでサインイン」が使えるようになりました。名前やメールアドレスは求められません。
  • ストーリークエスト:12のストーリーチェーンが、ピクセルアートの場面で道を選べる小さな物語になりました。選択は大アリ寄りにもサタント寄りにもなり、どのクエストにもエンディングが2〜3個あります。新しいクエスト「ランタンの夜明かし」と「真夜中の市場」も加わりました。クリアしたクエストはしばらくするとまためぐってくるので、別の道を試せます。

変更点

  • ボスへの攻撃(ボスはしごと週間ボス)は同じしくみです:毎日、無料の攻撃が1回、ロイヤルゼリー1個でもう1回、見るかどうか選べる広告でさらに2回もらえます。使わなかった攻撃は最大7日間ためておけて、連続でプレイした日数が増えるほど、その日の攻撃のダメージが最大+30%まで上がります。
  • 留守中にアリが飢えることはなくなりました。食料がゼロになると誕生が止まり生産が落ちるのは変わりませんが、オフライン中に死ぬアリはいません。
  • 時間制限のあるストーリーイベントを放っておいて時間切れになっても、ペナルティはなくなりました。ただ消えるだけです。
  • 毎日の図鑑クイズで間違えても、連続記録はリセットではなく一時停止になり、少しのロイヤルゼリーももらえます。
  • 強化で新しい見た目に達した瞬間に建物の見た目が変わり、読み込み中に何もない状態になることはなくなりました。
  • スマホでは、ノートのページが画面の中央に表示されます。
  • ゲームは9つの言語すべてではなく、遊んでいる言語だけをダウンロードするようになり、インストールやアップデートのデータ量が大幅に減りました。マップのエンジンも小さくなりました。
  • 端末内のセーブが圧縮され、容量を取らなくなりました。以前のセーブもそのまま読み込めます。
  • 留守の期間が最大1週間になりました。どのコロニーも丸一日から始まり、ショップでロイヤルゼリー(20から)を使って1日ずつ、またはまるごと1週間を一度に解放できます。追加の日は1日目の85%を稼ぎ、留守の間に稼いだ分はすべて倉庫に入ります。
  • 「夜勤」は「まるごと1週間」(A$7.99)になり、7日すべてを一度に解放します。「夜勤」を買っていた場合は、24時間の全速力はそのままで、さらに1週間分も手に入ります。
  • 広告なしはロイヤルゼリー140になりました(以前は1,000)。A$14.99の広告なしの単独購入はなくなりました。どのサポーターパックでも、見た目のアイテムつきで広告が消えるためです。購入済みの場合はそのまま使えます。
  • 血統の「長い夜」は、ランクごとに留守の期間を丸一日のばすようになりました。
  • おかえり画面に、留守の期間をどれだけ使ったかが表示されます。ロイヤルゼリーでのボーナスは、使った期間1日につき20です。
  • 目標はどのタブでも同じ見た目になりました。メインクエスト、デイリーとウィークリーのクエスト(それぞれ別のタブに)、実績のどれも、報酬、数字付きの進行バー、次のクエストまでの時間を表示し、受け取れるものが一番上に来ます。
  • アリ、カード、図鑑、フレンドの画面とイベントの画面がタブに分かれ、最後に使ったタブを覚えておきます。メインメニューの一覧の各項目は、そのタブを直接開きます。
  • メインメニューのボタンを「プレイ」「ゲーム」「コミュニティ」「ヘルプ」にまとめ、実績、系譜、フォトアルバム、アンケート、私たちの約束のボタンを追加しました。

修正

  • 2台の端末が同じクラウドセーブに同時にバックアップしても、互いに上書きすることはなくなりました。コロニーが異なる場合は、あなたが選べます。
  • 1つのコロニーを2台の端末で遊んでも、「どのコロニーにしますか?」と何度も聞かれなくなりました。同じコロニーかどうかをゲームが判別し、別の端末で進んだときだけ1回たずねます(プレイ中のポップアップではなく小さなバナーで)。どちらのコピーが新しく進んでいるかも表示し、一度選んだらもう聞きません。
  • 端末の時計を動かしても、研究や遠征などのタイマーが早く終わることはなくなりました。
  • 混み合う時間帯があっても、ご意見の送信、ヘルプの依頼、ランキングへの参加ができなくなることはなくなりました。
  • 外観アイテム:アリの色と建物のスキンの色がはっきり変わるようになりました(以前はほとんど目立ちませんでした)。バンドルやサポーターパックで、着ているものが入れ替わることもなくなり、AndroidとiPhoneのアプリでテスト購入ができます。外観バンドルの中身も充実しました:A$4.49のセットは各8個、黄金のコロニーセットは10個になり、14個の新しい外観アイテムはロイヤルゼリーで単品でも買えます。各バンドルには、中身、すでに持っているもの、その価値が表示されます。

公平さとプライバシー

  • 包囲戦のランク戦と、毎日の図鑑連続記録のランキングをサーバーで確認するようになりました。ランク戦のバトルをすべて再現し、図鑑の回答をすべてチェックするので、スコアをでっち上げることはできません。
  • チュートリアルのあと、2つの選択について一度だけ確認します。どちらも「はい」と答えない限りオフです:パーソナライズ広告と、匿名の利用状況カウント。プライバシーからいつでも変更できます。
  • パーソナライズ広告をオンにできるのは18歳以上のプレイヤーだけです。それ以外の方には、個人データや広告IDを使わない広告が表示されます。
  • 匿名の利用状況カウントは、「はい」と答えるまでオフになりました(以前はオフにしない限りオンでした)。
  • アプリでは、リマインダーをスマホ本体でスケジュールするようになり、端末に関する情報は一切私たちに送られません。静かな時間帯と1日の上限はこれまでどおりです。
  • 古いオンラインデータを整理します:1年間見かけないランキングのプレイヤーは非表示に(遊べばまた表示されます)、3年間触れられていないクラウドセーブは削除、解決済みのサポート依頼とご意見は90日後に削除します。

言語

  • ドイツ語のイベント文で、すべての単語が正しい格になりました。また、飼育者と入植者が性別を限定しない形で書かれるようになりました。
  • フランス語のイベントタイトルから、時代の名前と同じように冒頭の冠詞がなくなり、イベント文もより自然になりました。

ニュースサイト

  • ロードマップで、これからの1年を季節ごとに、季節ごとのバナーつきで見られるようになりました。
  • すべてのニュース記事とパッチノートに専用のバナーがつき、0.20以降のすべてのバージョンにパッチノートができました。

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カテゴリ: アップデート