출시
버전 0.33.0: 보스 사다리와 보스 아레나, 길을 고르는 스토리 퀘스트, 최대 일주일의 자리 비움 시간, 옷장과 더 커진 묶음 상품, 탭이 생긴 깔끔한 메뉴, 더 안전한 클라우드 저장, 더 공정한 순위표.
새 기능
- 보스 사다리: 활동에 새로 생긴 주간 도전이에요. 층마다 보스가 이전 층보다 강하고, 모든 층에서 로열젤리를 주며, 3층마다 상자를 줘요. 매주 월요일에 1층부터 다시 시작해요.
- 주간 보스와 보스 사다리를 위한 보스 경기장: 보스가 등장하고, 파티의 카드가 차례로 공격하고, 보스가 반격하다가 쓰러지는 모습을 볼 수 있고, 끝에 피해량과 보상이 나와요. 언제든 건너뛸 수 있어요.
- 모든 공격 사용: 며칠 만에 돌아왔나요? 원하면 기다리는 광고를 먼저 보고(탭 한 번에 하나), 모아 둔 공격을 한 번에 모두 사용해 전투를 한 번만 보면 돼요. 하나씩 공격할 때와 결과가 완전히 같고, 로열젤리 공격은 항상 총 비용을 먼저 물어봐요.
- 메인 메뉴에서 설정이 각각의 칸으로 나뉘었어요: 설정, 저장, 도움말과 지원, 개인정보, 소개. 자주 쓰는 것이 앞에 와요.
- 메인 메뉴에 커뮤니티 서버에 참여할 수 있는 Discord 칸이 생겼어요.
- 옷장이 메인 메뉴에 생겼고 상점에서도 연결돼요. 게임의 모든 꾸미기를 미리 보고, 가진 것과 착용 중인 것, 나머지를 얻는 모든 방법을 확인할 수 있어요. 여기서 입고 벗을 수도 있어요.
- 군락 화면의 카메라 옆에 동그란 도움말과 지원 버튼이 생겼어요.
- 업데이트 칸: 새 버전을 찾으면 막대로 다운로드 과정을 보여 주고, 끝나면 게임이 새 버전으로 다시 시작해요.
- Android와 iPhone 앱이 새 버전이 나오면 알려 줘요.
- iPhone 앱의 클라우드 저장에서 Google과 함께 Apple로 로그인을 쓸 수 있어요. 이름이나 이메일은 묻지 않아요.
- 스토리 퀘스트: 12개의 스토리 연쇄가 픽셀 아트 장면과 함께 길을 골라 가는 작은 이야기가 되었어요. 선택마다 대개미나 사탄트 쪽으로 기울 수 있고, 퀘스트마다 엔딩이 두세 개 있으며, 새 퀘스트 「등불 밤샘」과 「한밤의 시장」이 추가돼요. 완료한 퀘스트는 시간이 지나면 다시 오니, 다른 길을 시도해 보세요.
변경 사항
- 보스 공격(보스 사다리와 주간 보스)은 같은 방식이에요. 매일 무료 공격 1회, 로열젤리 1개로 1회 더, 보기로 선택한 광고로 2회 더 받아요. 쓰지 않은 공격은 최대 7일까지 모아 두고, 연속으로 더 많은 날을 플레이하면 그날 공격의 피해가 최대 +30%까지 늘어요.
- 자리를 비운 동안에는 굶어 죽는 개미가 없어요. 식량이 0이 되면 여전히 출생이 멈추고 생산이 줄지만, 오프라인 중에는 아무도 죽지 않아요.
- 시간 제한이 있는 스토리 이벤트를 그냥 넘겨도 이제 손해가 없어요. 페널티 없이 사라질 뿐이에요.
- 매일의 도감 문제를 틀려도 연속 기록이 초기화되지 않고 일시 정지되며, 작은 로열젤리도 그대로 받아요.
- 업그레이드로 새 모습에 도달하는 순간 건물 모습이 바뀌고, 불러오는 동안 빈 화면이 생기지 않아요.
- 휴대폰에서 일지 페이지가 화면 가운데에 놓여요.
- 게임이 9개 언어 전부가 아니라 플레이하는 언어만 내려받아서, 설치와 업데이트에 쓰는 데이터가 크게 줄었어요. 맵 엔진도 작아졌어요.
- 기기에 있는 저장 데이터가 압축돼서 공간을 덜 차지해요. 예전 저장 데이터도 그대로 불러올 수 있어요.
- 이제 자리를 비운 기간이 최대 일주일까지 늘어나요. 모든 군락은 하루 종일로 시작하고, 상점에서 로열젤리로 하루씩(20부터) 열거나 일주일을 한 번에 열 수 있어요. 더한 날은 첫째 날의 85%를 벌고, 자리를 비운 동안 번 것은 저장고에 모두 담겨요.
- 야간 근무는 이제 '일주일 전체'(A$7.99)가 되어 7일을 한 번에 열어요. 야간 근무를 샀다면 24시간 전체 속도는 그대로 유지되고, 일주일 전체도 함께 받아요.
- 광고 없음은 이제 로열젤리 140개예요(전에는 1,000개). A$14.99짜리 광고 없음 단독 구매는 없어졌어요. 모든 후원 패키지가 이미 꾸미기 아이템과 함께 광고를 없애 주기 때문이에요. 이미 샀다면 그대로 유지돼요.
- 혈통의 '긴 밤'은 이제 단계마다 자리를 비운 기간에 하루를 통째로 더해요.
- 돌아왔을 때 화면에 자리 비운 기간을 얼마나 썼는지 보여 줘요. 로열젤리 보너스는 쓴 기간 하루마다 20개예요.
- 목표가 모든 탭에서 같은 모습이에요. 주요 퀘스트, 일일 및 주간 퀘스트(이제 각각의 탭), 업적 모두 보상, 숫자가 표시된 진행 막대, 새 퀘스트가 오는 시간을 보여 주고, 받을 수 있는 것이 맨 위에 나와요.
- 개미, 카드, 도감, 친구 화면과 이벤트 창이 탭으로 나뉘고, 마지막으로 쓴 탭을 기억해요. 메인 메뉴 목록의 각 항목은 정확한 탭을 바로 열어요.
- 메인 메뉴의 버튼을 플레이, 게임, 커뮤니티, 도움말로 묶고, 업적, 계보, 사진 앨범, 기능 투표, 우리의 약속 버튼을 새로 넣었어요.
수정 사항
- 두 기기가 같은 클라우드 저장을 동시에 백업해도 더 이상 서로 덮어쓰지 않아요. 군락이 다르면 여러분이 골라요.
- 한 군락을 두 기기에서 플레이해도 더 이상 "어느 군락으로 할까요?"를 계속 묻지 않아요. 이제 게임이 같은 군락인지 알아보고, 다른 기기에서 진행했을 때만 한 번 물어봐요(플레이 도중 팝업 대신 작은 배너로). 어느 쪽이 더 최신이고 더 앞서 있는지 표시해 주고, 한 번 고르면 다시 묻지 않아요.
- 기기 시계를 바꿔도 연구, 원정, 다른 타이머가 일찍 끝나지 않아요.
- 붐비는 시간이 있어도 의견 보내기, 도움 요청, 순위표 참여가 막히지 않아요.
- 꾸미기: 개미 색상과 건물 스킨의 색이 이제 확실하게 바뀌어요(전에는 대부분 거의 티가 나지 않았어요). 번들이나 서포터 팩을 사도 입고 있던 것이 바뀌지 않고, Android와 iPhone 앱에서 테스트 구매도 할 수 있어요. 꾸미기 번들도 더 풍성해졌어요: A$4.49 세트는 각각 8개, 황금 군락 세트는 10개가 들어 있고, 새 꾸미기 14개는 로열젤리로 단품 구매도 가능해요. 각 번들에는 구성품, 이미 가진 것, 그 가치가 표시돼요.
공정성과 개인정보
- 랭크 공성전과 매일의 도감 연속 기록 순위표를 서버에서 확인해요. 랭크 공성전 전투를 하나하나 다시 돌려 보고 도감 답도 모두 확인하니, 점수를 지어낼 수 없어요.
- 튜토리얼이 끝나면 두 가지 선택을 한 번만 물어봐요. 둘 다 '예'라고 하지 않으면 꺼져 있어요: 맞춤형 광고와 익명 사용 통계. 개인정보에서 언제든 바꿀 수 있어요.
- 맞춤형 광고는 18세 이상 플레이어만 켤 수 있어요. 그 밖의 모든 분에게는 개인 데이터나 광고 ID를 쓰지 않는 광고가 나와요.
- 익명 사용 통계는 이제 '예'라고 할 때까지 꺼져 있어요(예전에는 직접 끄지 않으면 켜져 있었어요).
- 앱에서는 알림을 휴대폰 자체에서 예약해서, 기기에 관한 정보가 저희에게 전혀 전송되지 않아요. 방해 금지 시간과 하루 한도는 그대로예요.
- 오래된 온라인 데이터를 정리해요: 1년 동안 보이지 않은 순위표 플레이어는 숨기고(다시 플레이하면 돌아와요), 3년간 손대지 않은 클라우드 저장은 삭제하며, 종료된 지원 요청과 의견은 90일 뒤에 지워요.
언어
- 독일어 이벤트 문장이 모든 단어에 알맞은 격을 쓰고, 관리인과 개척자를 성별 구분 없는 형태로 써요.
- 프랑스어 이벤트 제목에서 시대 이름처럼 앞의 관사를 빼고, 이벤트 문장도 더 자연스러워졌어요.
뉴스 사이트
- 로드맵에서 앞으로의 1년 전체를 계절별로, 계절마다 배너와 함께 볼 수 있어요.
- 모든 소식과 패치 노트에 각자의 배너가 생겼고, 0.20부터 모든 버전의 패치 노트가 있어요.
news.fractalax.games에서 이 패치 노트 읽기