A pesquisa desbloqueia edifícios, aumenta a produção e leva a colônia pelas eras. As tecnologias de cada era estão listadas abaixo, com seu efeito e tempo. A última tecnologia de cada era é o portão dela.
Fase de Fundação
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Fundação claustral | A rainha cria as primeiras operárias; desbloqueia o Berçário | Grátis | 1 min |
| Cuidado com a cria | +15% de crescimento da população | 8% do portão | 3 min |
| Casta de soldados | Desbloqueia o controle deslizante de Soldados e a Defesa de Ondas, e inicia a Idade da Pedra (portão da Fundação) | 0 Materiais | 5 min |
Idade da Pedra
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Mandíbulas afiadas | +10% de Materiais | 8% do portão | 10 min |
| Trilhas de cheiro | +10% de Comida | 12% do portão | 15 min |
| Armazenamento de sementes | +50% do limite de Comida; janela offline de taxa total +2 horas | 18% do portão | 30 min |
| Escoramento de túneis | +10% do limite da população | 25% do portão | 45 min |
| Treinamento de batedoras | 10% menos exploradoras perdidas | 35% do portão | 60 min |
| Portão da Idade do Bronze | Avance para a Idade do Bronze (precisa de nível 25 do Ninho, 5 cartas, ponto do Túnel Rival) | 11.88M Materiais | 0 min |
| Revezamento de migalhas | +10% de Comida: as forrageiras passam as migalhas de mão em mão | Grátis | 40 min |
| Higiene do ninho | 5% menos Comida consumida: um ninho limpo desperdiça menos | Grátis | 25 min |
| Câmara de cria aquecida | +15% de nascimentos: a cria fica junto à parede mais quente | Grátis | 45 min |
| Treinos de soldados | +10% de dano em combate | Grátis | 10 min |
| Bússola solar | +10% de velocidade de exploração: as batedoras se guiam pela luz da janela | Grátis | 40 min |
| Armadura de seixo | +10% de soldados por carta | Grátis | 50 min |
| Sorver orvalho | +5% de Comida: as forrageiras bebem o orvalho da manhã no vidro | Grátis | 8 min |
| Rolar grãos | +5% de Materiais: grãos de areia rolados em vez de carregados | Grátis | 12 min |
| Montes de ovos | +5% de nascimentos: ovos organizados em montes arrumados por idade | Grátis | 8 min |
| Câmaras laterais | +5% de espaço para formigas: pequenas salas escavadas fora do túnel principal | Grátis | 12 min |
| Odor de alarme | +5% de dano em combate: um cheiro e todas correm | Grátis | 8 min |
| Patrulhas das bordas | -5% de perdas na exploração: as batedoras ficam nas bordas | Grátis | 12 min |
Idade do Bronze
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Cultivo de fungos | Desbloqueia o Jardim de Fungos | 8% do portão | 20 min |
| Fundição de grampos | Desbloqueia a Forja da Lâmpada e os Materiais de Bronze | 12% do portão | 30 min |
| Celeiros | Eficiência offline +10 pontos; desbloqueia o Celeiro de Sementes | 18% do portão | 45 min |
| Trilhas de feromônio II | +15% de Comida | 25% do portão | 60 min |
| Tecelagem de seda | Varas melhores: +10% na zona verde de pesca; desbloqueia a Pesca | 35% do portão | 90 min |
| Portão da Idade do Ferro | Avance para a Idade do Ferro (precisa de nível 40 do Ninho, 12 cartas, ponto da Luminária de mesa) | 2.18B Materiais | 0 min |
| Ferramentas de bronze | +10% de Materiais | Grátis | 30 min |
| Adegas frescas | +50% de armazenamento de Materiais | Grátis | 40 min |
| Besouros-isca | +10% na zona verde da pesca | Grátis | 45 min |
| Lanças de bronze | +15% de dano em combate | Grátis | 20 min |
| Batedoras da lanterna | 10% menos exploradoras perdidas | Grátis | 60 min |
| Esconderijos de migalhas | +10% de armazenamento de Comida: migalhas guardadas em cantinhos secos | Grátis | 15 min |
| Cargas compartilhadas | +8% de Materiais: duas formigas carregam o que uma não consegue | Grátis | 22 min |
| Escalas de enfermeiras | +8% de nascimentos: as enfermeiras se revezam para que a cria nunca fique sozinha | Grátis | 15 min |
| Depósitos organizados | -4% de manutenção: o lixo vai para um canto, longe da comida | Grátis | 22 min |
| Mordida de bronze | +8% de dano em combate: mandíbulas afiadas na borda de uma moeda | Grátis | 15 min |
| Mapas de poças | +5% na pesca: as melhores poças são lembradas | Grátis | 22 min |
Idade do Ferro
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Trabalho do ferro | +15% de Materiais; desbloqueia a Forja de Clipes | 8% do portão | 30 min |
| Pontes | Abre a escrivaninha no mapa de Exploração | 12% do portão | 45 min |
| Formações | +15% de dano em combate | 18% do portão | 60 min |
| Racionamento | Janela offline de taxa total +2 horas; manutenção -10% | 25% do portão | 90 min |
| Logística do exército | +10% de soldados por carta; desbloqueia o Quartel e a Coleta | 35% do portão | 120 min |
| Máquina a Vapor | Avance para a Era do Vapor (precisa de nível 55 do Ninho, 20 cartas, ponto da Montanha da Borracha) | 29.64B Materiais | 0 min |
| Foles | +15% de Materiais | Grátis | 45 min |
| Vagonetes de minério | +5% de toda a produção | Grátis | 75 min |
| Galerias profundas | +10% do limite da população | Grátis | 45 min |
| Escalas de turno | Construções comportam 10% mais pessoal | Grátis | 90 min |
| Escudos de ferro | +15% de dano em combate | Grátis | 90 min |
| Rampas de papel | +10% de Materiais: rampas de papel dobrado sobem até o porta-lápis | Grátis | 25 min |
| Mapas de açúcar | +10% de Comida: cada derramamento de açúcar na mesa é marcado | Grátis | 37 min |
| Vigas de ferro | +8% de espaço para formigas: o básico sustenta corredores mais largos | Grátis | 25 min |
| Horas silenciosas | +10% de nascimentos: a creche descansa enquanto a lâmpada está apagada | Grátis | 37 min |
| Escudos de borracha | +8% de soldados: migalhas de borracha fazem escudos leves | Grátis | 25 min |
| Marchas da régua | +10% de velocidade de exploração: marchando em linha reta ao longo da régua | Grátis | 37 min |
Era do Vapor
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Energia a vapor | A Fonte de Energia vira vapor (+25% no seu multiplicador); desbloqueia a Caldeira do Carregador | 8% do portão | 45 min |
| Mineração de carvão | +20% de Materiais; desbloqueia o Poço de Carvão | 12% do portão | 60 min |
| Trilhos | +10% de toda a produção; desbloqueia os Túneis Ferroviários | 18% do portão | 90 min |
| Produção em massa | Construções comportam 20% mais formigas | 25% do portão | 120 min |
| Exploração II | Abre o quarto inteiro no mapa de Exploração | 35% do portão | 150 min |
| A Grande Fuga | Deixe a fazenda: a cena da revelação, e o Quintal se abre (precisa de nível 70 do Ninho, 28 cartas, todos os pontos da Era do Vapor) | 800.52B Materiais | 0 min |
| Válvulas de pressão | +10% no multiplicador da Fonte de Energia | Grátis | 120 min |
| Berçários a vapor | +20% de nascimentos | Grátis | 90 min |
| Calor da caldeira | Janela offline de taxa total +2 horas | Grátis | 150 min |
| Escavadoras de engrenagem | +15% em achados de escavação | Grátis | 90 min |
| Jangadas a vapor | +15% de rendimento da coleta | Grátis | 150 min |
| Vapor da chaleira | +5% de toda a produção: o ar quente da chaleira acelera todas | Grátis | 40 min |
| Moinhos de biscoito | +12% de Comida: migalhas de biscoito moídas até virar farinha fina | Grátis | 60 min |
| Galerias do tapete | +10% de espaço para formigas: galerias sob a pilha do tapete | Grátis | 40 min |
| Apitos de trabalho | +5% de formigas por construção: os turnos começam ao sinal | Grátis | 60 min |
| Grevas de latão | +12% de dano em combate: lascas de latão protegem as pernas | Grátis | 40 min |
| Corridas pelo assoalho | +10% de recompensas de expedição: corridas rápidas pelas frestas do assoalho | Grátis | 60 min |
Era Industrial
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Petróleo | A Fonte de Energia vira petróleo (+30%) | 8% do portão | 60 min |
| Plásticos | Desbloqueia a Fábrica de Plásticos e os Materiais Plásticos | 12% do portão | 90 min |
| Linhas de montagem | +15% de toda a produção | 18% do portão | 120 min |
| Redes de tubulação | Janela offline de taxa total +4 horas; desbloqueia a Rodovia do Cano de Drenagem | 25% do portão | 150 min |
| Resistência a pragas | 20% menos perdas com eventos ruins | 35% do portão | 180 min |
| Fissão | Avance para a Era Atômica e desbloqueie o primeiro Voo nupcial (precisa de Ninho nível 80, 36 cartas, todos os pontos Industriais) | 24.95T Materiais | 0 min |
| Esteiras transportadoras | +20% de Materiais | Grátis | 180 min |
| Cofres lacrados | +25% de armazenamento de Comida e Materiais | Grátis | 120 min |
| Turnos noturnos | +15% de velocidade de pesquisa | Grátis | 90 min |
| Legiões mecanizadas | +15% de soldados por carta | Grátis | 60 min |
| Sinais da chaminé | +20% de velocidade de exploração | Grátis | 120 min |
| Iscas da fábrica | +10% na zona verde da pesca | Grátis | 180 min |
| Pilhas de paletes | +15% de armazenamento de Materiais: pilhas arrumadas perto do galpão | Grátis | 60 min |
| Turnos no jardim | +15% de Comida: as forrageiras trabalham o jardim em turnos | Grátis | 90 min |
| Berçários de tijolo | +12% de nascimentos: o tijolo quente guarda o calor a noite toda | Grátis | 60 min |
| Capatazes | +6% de formigas por construção: uma formiga mantém todas as equipes em sintonia | Grátis | 90 min |
| Falange de pavimento | +12% de soldados: lado a lado sobre as pedras da calçada | Grátis | 60 min |
| Batedoras das calhas | +15% de velocidade de exploração: as batedoras descem pelas calhas | Grátis | 90 min |
Era Atômica
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Controle do reator | A Fonte de Energia vira fissão (+40%); desbloqueia o Reator de Bateria | 8% do portão | 90 min |
| Genética | +25% de Essência das cartas repetidas | 12% do portão | 120 min |
| Hidroponia | Eficiência offline +10 pontos; desbloqueia o Jardim Hidropônico | 18% do portão | 150 min |
| Ligas | +25% de Materiais; desbloqueia a Fundição de Ligas | 25% do portão | 180 min |
| Contenção | Efeitos negativos de mutação e eventos ruins 20% menores | 35% do portão | 210 min |
| A Rede | Avance para a Era da Informação (precisa de Ninho nível 88, 44 cartas, todos os pontos Atômicos) | 634.43T Materiais | 0 min |
| Fertilizante de isótopos | +25% de Comida | Grátis | 210 min |
| Abrigos contra radiação | +15% do limite da população | Grátis | 150 min |
| Sequenciamento genético | +25% de nascimentos | Grátis | 210 min |
| Batedoras Geiger | 15% menos exploradoras perdidas | Grátis | 150 min |
| Artilharia atômica | +20% de dano em combate | Grátis | 210 min |
| Terraços de trevo | +15% de Comida: trevo cultivado em canteiros escalonados | Grátis | 80 min |
| Pedreiras de raízes | +15% de Materiais: terra extraída entre as raízes | Grátis | 120 min |
| Salões de sombra | +12% de espaço para formigas: salões fundos ficam frescos no verão | Grátis | 80 min |
| Coros da cria | +15% de nascimentos: as larvas são batidas em um ritmo constante | Grátis | 120 min |
| Linhas de cerca | -12% de perdas na exploração: as patrulhas seguem a cerca | Grátis | 80 min |
| Treinos de tempestade | +15% de dano em combate: os soldados treinam na chuva | Grátis | 120 min |
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Fusão | A Fonte de Energia vira fusão (+50%) | 8% do portão | 120 min |
| Internet de feromônio | +20% de toda a produção; desbloqueia a Colmeia de Dados | 12% do portão | 150 min |
| Robótica | Construções comportam 25% mais pessoal (drones operários) | 18% do portão | 180 min |
| Logística global | Eficiência offline +10 pontos; expedições voltam 20% mais rápido | 25% do portão | 210 min |
| Diplomacia | +25% de Geleia Real das colônias fundadas; colônias aliadas | 35% do portão | 240 min |
| Velocidade de Escape | Avance para a Era Espacial e abra a área Espacial (precisa de Ninho nível 94, 52 cartas, todos os pontos da Informação) | 37.31Qa Materiais | 0 min |
| Forrageio preditivo | +30% de Comida | Grátis | 240 min |
| Túneis inteligentes | Construções comportam 15% mais pessoal | Grátis | 240 min |
| Cópias na nuvem | Janela offline de taxa total +2 horas | Grátis | 240 min |
| Batedoras drones | +25% de velocidade de exploração | Grátis | 120 min |
| Mapas de satélite | +20% de rendimento da coleta | Grátis | 180 min |
| Guerra cibernética | +25% de dano em combate | Grátis | 240 min |
| Retransmissores de sinal | +8% de toda a produção: sinais de odor percorrem a colônia inteira em segundos | Grátis | 100 min |
| Fazendas de cobertura morta | +18% de Comida: fungo cultivado na pilha de cobertura morta | Grátis | 150 min |
| Enfermeiras de dados | +18% de nascimentos: cada ovo é contado e mantido na medida certa de calor | Grátis | 100 min |
| Cofres em camadas | +15% de armazenamento offline: cofres empilhados em três níveis | Grátis | 150 min |
| Códigos de trilha | +15% de recompensas de expedição: trilhas escritas em um código que só nós conhecemos | Grátis | 100 min |
| Táticas de enxame | +15% de soldados: cada formiga sabe onde ficar | Grátis | 150 min |
Era Espacial
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Mecânica orbital | +25% de velocidade de exploração | 8% do portão | 150 min |
| Mineração de asteroides | +30% de Materiais; desbloqueia a Mina de Asteroides | 12% do portão | 180 min |
| Terraformação | +25% do limite da população | 18% do portão | 210 min |
| Naves colmeia | Janela offline de taxa total +4 horas; desbloqueia as Velas Solares | 25% do portão | 240 min |
| Comércio interplanetário | Eficiência offline +10 pontos; o comerciante tem um item extra no estoque | 35% do portão | 270 min |
| O Enxame de Dyson | Avance para a Singularidade (precisa de Ninho nível 98, 60 cartas, todos os pontos Espaciais) | 628.8Qa Materiais | 0 min |
| Fundição em gravidade zero | +30% de Materiais | Grátis | 210 min |
| Fazendas solares | +15% de toda a produção | Grátis | 270 min |
| Cúpulas habitáveis | +30% de nascimentos | Grátis | 270 min |
| Fuzileiros do vazio | +20% de soldados por carta | Grátis | 210 min |
| Lasers orbitais | +30% de dano em combate | Grátis | 270 min |
| Refinarias de poeira | +20% de Materiais: poeira lunar peneirada em busca de algo útil | Grátis | 120 min |
| Estufas lacradas | +20% de Comida: fungo cultivado sob cúpulas | Grátis | 180 min |
| Cria de baixa gravidade | +20% de nascimentos: os ovos flutuam suavemente no berçário | Grátis | 120 min |
| Salões de cratera | +15% de espaço para formigas: crateras inteiras cobertas por um teto | Grátis | 180 min |
| Batedoras orbitais | +20% de velocidade de exploração: as batedoras dão uma volta na Lua antes de pousar | Grátis | 120 min |
| Brocas de vácuo | +20% de dano em combate: os soldados treinam de traje espacial | Grátis | 180 min |
Singularidade
| Tecnologia | Efeito | Custo | Tempo |
|---|
| Conversão de matéria | +30% de toda a produção | 8% do portão | 180 min |
| Dilatação do tempo | Janela offline de taxa total +4 horas | 12% do portão | 210 min |
| Forrageio quântico | +40% de Comida | 18% do portão | 240 min |
| Mente colmeia unificada | +30% de toda a produção; desbloqueia a carta Formiga Transcendente | 25% do portão | 270 min |
| Teoria do antiverso | Eficiência offline +10 pontos | 35% do portão | 300 min |
| O Grande Salto | O final: cena da fé, créditos e o Voo nupcial completo (precisa de Ninho nível 100, 68 cartas, onda 100) | 0 Materiais | 0 min |
| Reversão da entropia | +40% de Materiais | Grátis | 300 min |
| Berçários dos sonhos | +40% de nascimentos | Grátis | 240 min |
| Batedoras da probabilidade | 20% menos exploradoras perdidas | Grátis | 180 min |
| Armada da colmeia | +40% de dano em combate | Grátis | 240 min |
| Colheita estelar | +30% de rendimento da coleta | Grátis | 300 min |
| Moinhos de luz estelar | +10% de toda a produção: a colônia funciona à luz das estrelas | Grátis | 150 min |
| Despensas do vazio | +25% de armazenamento de Comida: despensas dobradas no espaço vazio | Grátis | 225 min |
| Berçários da memória | +25% de nascimentos: cada formiga nasce sabendo o caminho de casa | Grátis | 150 min |
| Salões de cristal | +8% de formigas por construção: os salões de cristal vibram de trabalho | Grátis | 225 min |
| Cavaleiras de cometas | +20% de recompensas de expedição: as batedoras pegam carona em cometas | Grátis | 150 min |
| Armadura cantante | +25% de dano em combate: a armadura de cristal vibra a cada golpe | Grátis | 225 min |
Árvore de pesquisa
Os pontos de pesquisa vêm das passagens de era e de alguns eventos. Eles compram nós em três ramos; cada nó precisa dos anteriores.
| Nó | Ramo | Pontos | Precisa de |
|---|
| Mandíbulas afiadas | Economia | 1 | — |
| Trilhas de cheiro | Economia | 2 | Mandíbulas afiadas |
| Revezamento de migalhas | Economia | 3 | Trilhas de cheiro |
| Escoramento de túneis | Colônia | 1 | — |
| Armazenamento de sementes | Colônia | 2 | Escoramento de túneis |
| Higiene do ninho | Colônia | 2 | Escoramento de túneis |
| Câmara de cria aquecida | Colônia | 3 | Armazenamento de sementes |
| Treinos de soldados | Expedição | 1 | — |
| Treinamento de batedoras | Expedição | 2 | Treinos de soldados |
| Bússola solar | Expedição | 2 | Treinamento de batedoras |
| Armadura de seixo | Expedição | 3 | Treinos de soldados |
| Fundição de grampos | Economia | 1 | — |
| Ferramentas de bronze | Economia | 2 | Fundição de grampos |
| Trilhas de feromônio II | Economia | 3 | Ferramentas de bronze |
| Cultivo de fungos | Colônia | 1 | — |
| Celeiros | Colônia | 2 | Cultivo de fungos |
| Adegas frescas | Colônia | 2 | Cultivo de fungos |
| Tecelagem de seda | Expedição | 1 | — |
| Besouros-isca | Expedição | 2 | Tecelagem de seda |
| Lanças de bronze | Expedição | 1 | — |
| Batedoras da lanterna | Expedição | 3 | Lanças de bronze |
| Trabalho do ferro | Economia | 1 | — |
| Foles | Economia | 2 | Trabalho do ferro |
| Vagonetes de minério | Economia | 3 | Foles |
| Racionamento | Colônia | 2 | — |
| Galerias profundas | Colônia | 2 | — |
| Escalas de turno | Colônia | 3 | Galerias profundas, Racionamento |
| Pontes | Expedição | 1 | — |
| Logística do exército | Expedição | 1 | — |
| Formações | Expedição | 2 | Logística do exército |
| Escudos de ferro | Expedição | 3 | Formações |
| Energia a vapor | Economia | 1 | — |
| Mineração de carvão | Economia | 2 | Energia a vapor |
| Trilhos | Economia | 1 | — |
| Válvulas de pressão | Economia | 3 | Trilhos, Mineração de carvão |
| Produção em massa | Colônia | 2 | — |
| Berçários a vapor | Colônia | 2 | Produção em massa |
| Calor da caldeira | Colônia | 3 | Berçários a vapor |
| Exploração II | Expedição | 1 | — |
| Escavadoras de engrenagem | Expedição | 2 | Exploração II |
| Jangadas a vapor | Expedição | 3 | Escavadoras de engrenagem |
| Petróleo | Economia | 1 | — |
| Linhas de montagem | Economia | 2 | Petróleo |
| Esteiras transportadoras | Economia | 3 | Linhas de montagem |
| Plásticos | Colônia | 1 | — |
| Redes de tubulação | Colônia | 1 | — |
| Resistência a pragas | Colônia | 2 | Redes de tubulação |
| Cofres lacrados | Colônia | 2 | Plásticos |
| Turnos noturnos | Colônia | 2 | — |
| Legiões mecanizadas | Expedição | 1 | — |
| Sinais da chaminé | Expedição | 2 | Legiões mecanizadas |
| Iscas da fábrica | Expedição | 3 | Sinais da chaminé |
| Controle do reator | Economia | 1 | — |
| Ligas | Economia | 2 | Controle do reator |
| Fertilizante de isótopos | Economia | 3 | Ligas |
| Hidroponia | Colônia | 1 | — |
| Contenção | Colônia | 2 | Hidroponia |
| Abrigos contra radiação | Colônia | 2 | Hidroponia |
| Sequenciamento genético | Colônia | 3 | Abrigos contra radiação |
| Genética | Expedição | 1 | — |
| Batedoras Geiger | Expedição | 2 | Genética |
| Artilharia atômica | Expedição | 3 | Batedoras Geiger |
| Internet de feromônio | Economia | 1 | — |
| Fusão | Economia | 2 | Internet de feromônio |
| Forrageio preditivo | Economia | 3 | Fusão |
| Robótica | Colônia | 2 | — |
| Logística global | Colônia | 2 | Robótica |
| Túneis inteligentes | Colônia | 3 | Robótica |
| Cópias na nuvem | Colônia | 3 | Logística global |
| Diplomacia | Expedição | 1 | — |
| Batedoras drones | Expedição | 1 | — |
| Mapas de satélite | Expedição | 2 | Batedoras drones |
| Guerra cibernética | Expedição | 3 | Mapas de satélite |
| Mineração de asteroides | Economia | 1 | — |
| Fundição em gravidade zero | Economia | 2 | Mineração de asteroides |
| Fazendas solares | Economia | 3 | Fundição em gravidade zero |
| Naves colmeia | Colônia | 1 | — |
| Terraformação | Colônia | 2 | Naves colmeia |
| Cúpulas habitáveis | Colônia | 3 | Terraformação |
| Mecânica orbital | Expedição | 1 | — |
| Comércio interplanetário | Expedição | 2 | Mecânica orbital |
| Fuzileiros do vazio | Expedição | 2 | Mecânica orbital |
| Lasers orbitais | Expedição | 3 | Fuzileiros do vazio |
| Mente colmeia unificada | Economia | 2 | — |
| Conversão de matéria | Economia | 3 | Mente colmeia unificada |
| Forrageio quântico | Economia | 2 | — |
| Reversão da entropia | Economia | 3 | Forrageio quântico |
| Dilatação do tempo | Colônia | 2 | — |
| Teoria do antiverso | Colônia | 3 | Dilatação do tempo |
| Berçários dos sonhos | Colônia | 2 | — |
| Batedoras da probabilidade | Expedição | 1 | — |
| Armada da colmeia | Expedição | 2 | Batedoras da probabilidade |
| Colheita estelar | Expedição | 3 | Armada da colmeia |
| Sorver orvalho | Economia | 1 | — |
| Rolar grãos | Economia | 2 | Sorver orvalho |
| Montes de ovos | Colônia | 1 | — |
| Câmaras laterais | Colônia | 2 | Montes de ovos |
| Odor de alarme | Expedição | 1 | — |
| Patrulhas das bordas | Expedição | 2 | Odor de alarme |
| Esconderijos de migalhas | Economia | 1 | — |
| Cargas compartilhadas | Economia | 2 | Esconderijos de migalhas |
| Escalas de enfermeiras | Colônia | 1 | — |
| Depósitos organizados | Colônia | 2 | Escalas de enfermeiras |
| Mordida de bronze | Expedição | 1 | — |
| Mapas de poças | Expedição | 2 | Mordida de bronze |
| Rampas de papel | Economia | 2 | — |
| Mapas de açúcar | Economia | 3 | Rampas de papel |
| Vigas de ferro | Colônia | 2 | — |
| Horas silenciosas | Colônia | 3 | Vigas de ferro |
| Escudos de borracha | Expedição | 2 | — |
| Marchas da régua | Expedição | 3 | Escudos de borracha |
| Vapor da chaleira | Economia | 2 | — |
| Moinhos de biscoito | Economia | 3 | Vapor da chaleira |
| Galerias do tapete | Colônia | 2 | — |
| Apitos de trabalho | Colônia | 3 | Galerias do tapete |
| Grevas de latão | Expedição | 2 | — |
| Corridas pelo assoalho | Expedição | 3 | Grevas de latão |
| Pilhas de paletes | Economia | 2 | — |
| Turnos no jardim | Economia | 3 | Pilhas de paletes |
| Berçários de tijolo | Colônia | 2 | — |
| Capatazes | Colônia | 3 | Berçários de tijolo |
| Falange de pavimento | Expedição | 2 | — |
| Batedoras das calhas | Expedição | 3 | Falange de pavimento |
| Terraços de trevo | Economia | 3 | — |
| Pedreiras de raízes | Economia | 4 | Terraços de trevo |
| Salões de sombra | Colônia | 3 | — |
| Coros da cria | Colônia | 4 | Salões de sombra |
| Linhas de cerca | Expedição | 3 | — |
| Treinos de tempestade | Expedição | 4 | Linhas de cerca |
| Retransmissores de sinal | Economia | 3 | — |
| Fazendas de cobertura morta | Economia | 4 | Retransmissores de sinal |
| Enfermeiras de dados | Colônia | 3 | — |
| Cofres em camadas | Colônia | 4 | Enfermeiras de dados |
| Códigos de trilha | Expedição | 3 | — |
| Táticas de enxame | Expedição | 4 | Códigos de trilha |
| Refinarias de poeira | Economia | 3 | — |
| Estufas lacradas | Economia | 4 | Refinarias de poeira |
| Cria de baixa gravidade | Colônia | 3 | — |
| Salões de cratera | Colônia | 4 | Cria de baixa gravidade |
| Batedoras orbitais | Expedição | 3 | — |
| Brocas de vácuo | Expedição | 4 | Batedoras orbitais |
| Moinhos de luz estelar | Economia | 4 | — |
| Despensas do vazio | Economia | 5 | Moinhos de luz estelar |
| Berçários da memória | Colônia | 4 | — |
| Salões de cristal | Colônia | 5 | Berçários da memória |
| Cavaleiras de cometas | Expedição | 4 | — |
| Armadura cantante | Expedição | 5 | Cavaleiras de cometas |
Pesquisa repetível
Quando a primeira tecnologia de uma linha estiver concluída, a pesquisa repetível pode ser comprada várias vezes, com cada nível custando mais.
| Linha | Efeito | Por nível |
|---|
| Saber do forrageio | Produção de comida | +3 por nível |
| Saber da cria | Crescimento da população | +3 por nível |
| Saber da guerra | Dano em combate | +4 por nível |
| Saber da construção | Produção de materiais | +3 por nível |
| Vigília noturna | Eficiência offline | +1 por nível |
| Saber dos túneis | Limite de população | +2 por nível |
| Saber da convocação | Soldados por carta | +3 por nível |
| Saber da colônia | Toda a produção | +1 por nível |
| Saber da oficina | Limite de equipe | +2 por nível |
| Saber do estudo | Velocidade de pesquisa | +5 por nível |