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Eventos de história

Eventos de história são momentos da vida da colônia, cada um com um efeito. Os mais raros são mais dramáticos.

EventoÁreaEstaçãoRaridadeEfeito
Dia do voo nupcial: rainhas aladas e machos deixam o ninhoQualquerPrimaveraRaraGeleia Real conforme novas colônias são fundadas
A rainha põe uma postura recordeQualquerQualquerComum+15% de crescimento da população por 2 horas
As enfermeiras levam a pilha de cria para um lugar mais quenteQualquerQualquerComum+10% de crescimento por 1 hora
Uma operária gamérgata começa a pôr ovosQualquerQualquerRaraAceitar (+crescimento, −5% no bônus da classe rainha por um dia) ou impedi-la
As operárias 'preguiçosas' da reserva acordamQualquerQualquerComum+5% em toda a produção por 1 hora
Formigas-coveiras limpam a pilha de refugosQualquerQualquerComumSem eventos de doença por 1 dia
Um banquete de trofalaxia: todos compartilham comida boca a bocaQualquerQualquerComumManutenção de Comida −20% por 2 horas
Dia de higiene mútuaQualquerQualquerComumEventos de doença e de ácaros mais fracos por 1 dia
Uma infecção por fungo aparece em uma câmaraQualquerQualquerComumPôr em quarentena (perde 3% de Comida) ou ignorar (50% de chance de −10% de crescimento por 4 horas)
Uma operária vira formiga-zumbi (Cordyceps)QualquerQualquerRaraLevar embora (seguro) ou estudá-la (página do Códice, pequeno risco)
Ácaros pegam carona nas forrageiras que voltamQualquerQualquerComumToque para higienizar; se perder: −5% de produção por 1 hora
Moinho de formigas: um grupo segue a trilha um do outro num círculo sem fimQualquerQualquerRaraQuebre o círculo; se perder: Coleta rende 20% menos por 1 hora
Uma aula de corrida em tandem: uma formiga guia outra até a comidaQualquerQualquerComumExploradoras 15% mais rápidas por 2 horas
Uma batedora encontra uma fonte de comida enormeQualquerQualquerComum+Comida (30 minutos de produção)
Um lote de operárias maiores eclodeQualquerQualquerComum+10% de dano em combate por 2 horas
Os feromônios da rainha disparamQualquerQualquerComum+5% em tudo por 1 hora
Muitas pupas eclodem de uma vezQualquerQualquerComum+População (20 minutos de nascimentos)
As repletas estão superlotadasQualquerQualquerComum+10% no limite de Comida por 4 horas
Batedoras rivais avistadas na trilhaQualquerQualquerComumExpulse-as; se perder: perde 3% de Comida
O ninho está superlotadoQualquerQualquerComumCavar novas câmaras (Materiais) ou fundar um ninho satélite (População)
A última viagem de uma velha forrageira traz um tesouroQualquerQualquerComumUm pouco de Comida e um item aleatório
Uma operária perdida volta com notícias das terras alémQualquerQualquerComumRevela 1 peça de Exploração
Nasce uma superoperária maiorQualquerQualquerRaraToque para coroá-la: +25% de dano na próxima onda de chefe
Uma segunda rainha pede para se juntar à colôniaQualquerQualquerRaraAceitar (+crescimento, uma chance de carta de nova espécie) ou expulsá-la
Os pulgões produzem melada extraQualquerQualquerComum+20% na produção do rebanho de pulgões por 2 horas
O rebanho de pulgões se afastaQualquerQualquerComumReúna-os; se perder: rebanho de pulgões pausado por 1 hora
Operárias adotam um rebanho de cochonilhasQualquerQualquerRara+Comida por 1 dia
Sementes brotam no celeiroQualquerQualquerComumComer agora (+Comida) ou deixar crescer (+mais Comida por 4 horas)
O jardim de fungos floresceQualquerQualquerComum+15% de Comida por 2 horas
Praga no jardim de fungosQualquerQualquerComumArrancar (perde 5% de Comida) ou esperar (produção −10% por 2 horas)
Onda de calor dentro do ninhoQualquerQualquerComumLevar a cria mais para o fundo (−10% de produção por 1 hora) ou abanar com operárias (custo de Comida)
Uma onda de frioQualquerQualquerComum−10% de crescimento por 2 horas; +5% de eficiência offline durante a noite
Operárias constroem uma ponte viva sobre um vãoQualquerQualquerComumExploração 20% mais barata por 2 horas
Exercício de jangada: a colônia pratica flutuar juntaQualquerQualquerRaraEventos de inundação reduzidos pela metade por 7 dias
Um coro de estridulação: formigas chiam umas para as outrasQualquerQualquerComum+5% de moral (combate) por 1 hora
Operárias tiram centenas de micro-sonecasQualquerQualquerComum+10% de eficiência offline na próxima ausência
Ao anoitecer, algumas operárias selam a entrada por foraQualquerQualquerRaraSem ataques durante a noite; página do Códice sobre autossacrifício
Um grilo-das-formigas se esgueira e rouba comidaQualquerQualquerComumPegue-o; se perder: perde 3% de Comida
Um besouro-estafilinídeo finge ser uma companheira de ninhoQualquerQualquerComumTolerar (limpa o ninho: +resistência a doenças) ou expulsar
O cheiro doce de uma lagarta engana as enfermeirasQualquerQualquerRaraAcolher (Comida dela, perda lenta de cria) ou recusar; página do Códice
Chega uma rainha perdida de outra espécieQualquerQualquerRaraAdotar (+População, chance de carta de espécie) ou mandá-la embora
Uma enxurrada de pólenQualquerQualquerComum+Comida
Gotas de orvalho da manhã em todas as superfíciesQualquerQualquerComumForrageiras +10% por 1 hora (só de manhã)
Uma colônia amiga envia um presenteQualquerQualquerRara+Geleia Real (pequena)
O aniversário da colôniaQualquerQualquerRara+10% em tudo por 1 dia e uma carta de história
Uma operária 'descobre' um fatoQualquerQualquerComumUma página do Códice grátis
Uma exploradora erra a contagem dos passos e se perdeQualquerQualquerComum−1 exploradora; ela volta no dia seguinte com um item encontrado
Larvas gêmeas crescem e viram gigantesQualquerQualquerRara+1 duplicata de carta (carta de casta aleatória)
As operárias redecoram o ninhoQualquerQualquerComumMudança estética por 1 dia; +5% de moral
Uma seca de fontes de comida por pertoQualquerQualquerComumMandar exploradoras mais longe (formigas) ou racionar (−10% de crescimento por 2 horas)
A criança bate no vidroQuartoQualquerComumAcalme a colônia; se perder: −10% de produção por 30 min
Um biscoito inteiro cai lá dentroQuartoQualquerComum+Comida (1 hora de produção)
A criança esquece de alimentar o formigárioQuartoQualquerComum−10% de crescimento por 4 horas
Uma festa de aniversário na casa ao lado está barulhentaQuartoQualquerComum−5% de produção por 1 hora
Bolo de aniversário que sobrouQuartoQualquerRara+Comida (3 horas de produção)
Amigas do pijama espiam com lanternasQuartoQualquerComumFazer um show (+Geleia Real, −5% de Comida) ou se esconder
Uma lanterna brilhou lá dentro à noiteQuartoQualquerComumProteja a cria; se perder: −10% de crescimento por 1 hora
Um adesivo que brilha no escuro no vidroQuartoQualquerRaraForrageio noturno +15% por 3 noites
Férias escolares: a criança fica em casa o dia todoQuartoQualquerComum+10% de Comida por 3 dias
Dia de mostrar e contar: o formigário vai para a escolaQuartoQualquerRaraApresentar-se (+Geleia Real, estresse de viagem −5% por um dia) ou ficar calma
Suco concentrado derramado perto da tampaQuartoQualquerComum+Comida; −5% de Materiais por 1 hora (pegajoso)
Uma avalanche de Lego atinge a escrivaninhaQuartoQualquerComumLimpe os blocos; se perder: uma construção bloqueada por 1 hora
O gato encara o formigárioQuartoQualquerComum−5% de produção por 1 hora
O gato derruba o copo de lápisQuartoQualquerComum+Materiais (aparas de lápis)
O cachorro late para uma entregaQuartoQualquerComum−3% de produção por 30 min
Um aquário de peixinho é levado para a escrivaninhaQuartoQualquerRaraPesca +2 lançamentos hoje
O hamster da família escapaQuartoQualquerRaraEsconder-se fundo (−10% de produção por 1 hora) ou defender (soldados em risco, +XP de combate)
A janela é aberta para entrar ar frescoQuartoQualquerComum+10% de crescimento por 2 horas
Uma mosca entra no quartoQuartoQualquerComumPegue-a: +Comida
Uma mariposa circula a luminária da escrivaninhaQuartoQualquerComumPegue-a: +Comida
A luminária da escrivaninha fica acesa a noite todaQuartoQualquerComum+10% de crescimento; forja de bronze +20% durante a noite
Queda de energiaQuartoQualquerComumConstruções a vapor pausadas por 1 hora
Um bastão de cola ficou sem tampaQuartoQualquerComum+Materiais; uma trilha desacelerada por 1 hora
Uma pilha de aparas de lápisQuartoQualquerComum+Materiais
Migalhas de borracha por toda parteQuartoQualquerComum+Materiais
Um acidente com purpurinaQuartoQualquerRara+Materiais e um cosmético brilhante por 1 dia
O formigário ganha uma fita na feira de ciências da escolaQuartoQualquerRara+Geleia Real
A mamãe passa o aspirador no quartoQuartoQualquerComumEvacuar postos avançados (produção −10% por 1 hora) ou arriscar (perde 5% de Materiais)
Dia de arrumar o quartoQuartoQualquerComumEsconder os estoques (−5% de produção) ou arriscar perder 10% de Comida
Um dinossauro de brinquedo é colocado no formigárioQuartoQualquerComumCódice: as formigas viveram ao lado dos dinossauros; +5% de moral
A criança dá nome a uma das formigasQuartoQualquerRaraSurge uma formiga heroína: +5% no trabalho dela por 7 dias
A criança lê um livro sobre formigas em voz altaQuartoQualquerComumUma página do Códice grátis
Sons de um jogo de celular ao lado do formigárioQuartoQualquerComum−3% de produção por 30 min
Chuva na janelaQuartoQualquerComum+5% de crescimento (aconchegante) por 2 horas
Uma tempestade com trovões sacode a casaQuartoQualquerComum−10% de produção por 30 min
O aquecedor é ligado para o invernoQuartoInvernoComum+10% de crescimento por 1 dia
O ar-condicionado funciona o dia todoQuartoVerãoComum−5% de crescimento por 1 dia
Uma aranha tece uma teia no canto da tampaQuartoQualquerComumCorte a teia; se perder: −5% na trilha de Comida por 1 hora
Traças-prateadas invadem a partir da estanteQuartoQualquerComumDefenda; se perder: perde 3% de Comida
Uma barata embaixo da camaQuartoQualquerComumExpulse-a; se vencer: +Comida
Uma meia deixada ao lado do formigárioQuartoQualquerComum+Materiais (felpos) e um posto avançado temporário
Uma casquinha de pizza embaixo da camaQuartoQualquerRara+Comida (4 horas de produção)
Um doce cai no chãoQuartoQualquerComum+Comida; +10% de velocidade das forrageiras por 1 hora (efeito do açúcar)
Um miolo de maçã na lixeiraQuartoQualquerComum+Comida
Uma casca de bananaQuartoQualquerComum+Comida
Um canudo de caixinha de suco cai na escrivaninhaQuartoQualquerComumUma ponte: Exploração 20% mais barata por 1 hora
Uma corrente de clipes de papelQuartoQualquerComum+Materiais
Grampos soltosQuartoQualquerComum+Materiais (metal)
Uma moeda rola para debaixo da escrivaninhaQuartoQualquerRara+Materiais (metal); +Geleia Real (minúscula)
Uma bolinha de gude rola para dentro de um túnelQuartoQualquerRaraGuardar como armadilha de pedra (+defesa) ou tirá-la dali (+Materiais)
Uma página arrancada de uma enciclopédia antigaQuartoQualquerRara+20% de velocidade de pesquisa por 2 horas
Um abajur noturno é ligado na tomadaQuartoQualquerComumProdução noturna +5% por 7 noites
Música alta nos fones de ouvidoQuartoQualquerComum−5% de produção por 1 hora
A adolescente posta um vídeo da colôniaQuartoQualquerRara+Geleia Real ("seguidores")
Um amigo oferece adicionar mais formigasQuartoQualquerRaraAceitar (uma rainha rival: ondas de guerra por um dia, depois a carta da espécie dela) ou recusar
A adolescente esquece de fechar a tampaQuartoQualquerComumBatedoras exploram 1 peça de graça
Calor do carregador sob o formigárioQuartoQualquerComum+10% de energia a vapor por 2 horas
Uma bebida energética derramaQuartoQualquerRara+20% de velocidade por 1 hora, depois −10% por 1 hora
Semana de provas: nenhuma atenção por diasQuartoQualquerComum−10% de Comida por 2 dias
Interesse renovado pela colôniaQuartoQualquerComum+10% de Comida por 2 dias
O quarto é pintado de novoQuartoQualquerRaraEvacuar os vapores (−15% de produção por 2 horas) ou selar o ninho (−5% de crescimento por um dia)
A tela da janela rasga: vespas entramQuartoQualquerComumLutar; se perder: perde 5% de Comida
Uma teia de aranha-de-pernas-longas sobre a tampa do formigárioQuartoQualquerComumLimpar; se perder: uma construção bloqueada por 1 hora
Mofo numa xícara velhaQuartoQualquerComumCultivar o mofo (+Comida com o tempo, risco de doença) ou evitá-lo
Batatinhas derramadas numa festa de adolescentesQuartoQualquerComum+Comida
Tempestade de poeira numa briga de travesseirosQuartoQualquerComum−5% de produção por 30 min
Cereal derramado na escrivaninhaQuartoQualquerComum+Comida
Agulhas de árvore de Natal caemQuartoQualquerComum+Materiais
Papel-alumínio de ovo de Páscoa e chocolateQuartoQualquerComum+Comida e Materiais
Um estoque de doces de HalloweenQuartoQualquerComum+Comida (grande)
Uma salsicha cai da churrasqueiraQuintalQualquerComum+Comida (2 horas de produção)
Uma toalha de piquenique é estendida no gramadoQuintalQualquerComum+Comida por 1 hora
O aspersor inunda a entradaQuintalQualquerComumFormar uma jangada (perde 3% de Materiais) ou selar (−10% de produção por 1 hora)
Dia de cortar a gramaQuintalQualquerComumEvacuar postos avançados da superfície ou arriscar perder 5% de Comida
Um soprador de folhas espalha a trilhaQuintalQualquerComum−10% de Coleta por 1 hora
A compostagem é reviradaQuintalQualquerComum+Comida
Tomates racham na hortaQuintalQualquerComum+Comida
Frutas caem da árvore do quintalQuintalQualquerComum+Comida
Crianças correm pelo quintalQuintalQualquerComum−5% de produção por 30 min
O cachorro cava perto do ninhoQuintalQualquerComumDefender (soldados em risco) ou cavar mais fundo (−10% de produção por 1 hora)
Comida que sobrou na tigela do cachorroQuintalQualquerComum+Comida
O gato caça um escinco perto do ninhoQuintalQualquerComum+Comida (restos)
Uma pega ataca a trilhaQuintalQualquerComumAbrigue-se; se perder: perde 2% de População
Uma kookaburra pousa na cercaQuintalQualquerComumOndas inimigas −10% de PV hoje (ela come insetos)
Um lagarto-de-língua-azul passeia por aliQuintalQualquerComumEsconder-se (−5% de produção) ou deixar passar (ele come alguns insetos inimigos: a próxima onda fica mais fácil)
Chega uma equidna: ela come formigasQuintalQualquerRaraMergulhar fundo (−20% de produção por 2 horas) ou defender (soldados em risco, uma carta Rara se der certo)
Um gambá na cerca à noiteQuintalQualquerComumEventos noturnos +1 hoje
Noite da lixeira: um saco arrebentaQuintalQualquerComum+Comida
O caminhão de lixo derramaQuintalQualquerRara+Comida e Materiais (grande)
Dia de reciclagem: latinhas por toda parteQuintalQualquerComum+Materiais
O vizinho espalha isca para formigasQuintalQualquerComumEvitar esse lado (−5% de Coleta por 1 dia) ou testar (risco de 3% de População, página do Códice)
Pulverização na superfície do caminhoQuintalQualquerComumRedirecionar as trilhas (−10% de Comida por 2 horas) ou seguir em frente (perde 3% de População)
Uma van de desinsetização estaciona na frenteQuintalQualquerRaraFicar em silêncio (−50% de produção por 1 hora) ou continuar trabalhando (risco de 5% de População)
Um temporalQuintalQualquerComum+10% de crescimento; −10% de Coleta por 2 horas
Uma secaQuintalQualquerComumMandar exploradoras atrás de fontes de água (formigas) ou racionar (−10% de crescimento por 1 dia)
Uma onda de calorQuintalVerãoComum−15% de produção por 4 horas; cartas resistentes ao calor ignoram isso
GranizoQuintalQualquerRara−10% de Materiais (postos avançados danificados)
Névoa de fumaça de queimadaQuintalVerãoRara−10% de produção por 1 dia; página do Códice sobre a recuperação após incêndios
Dia da revoada: rainhas de todas as colônias alçam vooQuintalPrimaveraRaraCapture rainhas: +Geleia Real por captura
O banho de pássaros é reabastecidoQuintalQualquerComumPesca +2 lançamentos hoje
O robô limpador de piscina passa perto do ninhoQuintalQualquerRaraMudar a trilha (−5% por 1 hora) ou esperar (risco para a Comida)
Uma mangueira deixada ligadaQuintalQualquerComumRisco de inundação amanhã +; Pesca +1 lançamento
Um anão de jardim é colocado sobre o monteQuintalQualquerRaraUm novo lugar para posto avançado
Crianças fazem um castelo de areiaQuintalQualquerComum+Materiais (areia); Exploração +1 peça
Uma bola de críquete cai no monteQuintalQualquerComum−5% de Materiais (reparos)
Uma bola de futebol australiano é chutada para o canteiroQuintalQualquerComum−3% de produção por 30 min
Pingos do varalQuintalQualquerComum+5% de crescimento por 1 hora
Um pingo de óleo debaixo do carroQuintalQualquerComum+10% de energia por 2 horas
Migalhas de um carro sendo limpoQuintalQualquerComum+Comida
O caminhão de sorvete toca a música pela ruaQuintalVerãoRara+Comida (pingos derretidos)
Uma festa de ruaQuintalQualquerRara+Comida (grande); −5% de produção (barulho)
Obras na rua sacodem o chãoQuintalQualquerComum−10% de produção por 2 horas
Uma laje de concreto é derramada sobre a borda do ninhoQuintalQualquerRaraEvacuar aqueles túneis (perde 5% de Materiais) ou cavar por baixo (custo de Materiais, mantém a produção)
Um novo canteiro de jardim é construídoQuintalQualquerComumExploração +2 peças
A cerca é consertadaQuintalQualquerComumPostos avançados na linha da cerca pausados por 1 hora
Painéis solares são instalados no telhadoQuintalQualquerRara+10% de energia por 7 dias
O roteador de wifi é atualizadoQuintalQualquerRara+10% de produção da Colmeia de Dados por 7 dias
Um drone sobrevoa o quintalQuintalQualquerComumEsconder-se; se perder: −5% de produção por 1 hora
Aparece um cortador de grama robôQuintalQualquerRaraMapear a rota (custo de pesquisa) ou evitar o gramado (−5% de Coleta)
Uma programação inteligente de aspersores é definidaQuintalQualquerComumInundações previsíveis: avisadas com 1 hora de antecedência por 7 dias
Uma turma da escola visita a colôniaQuintalQualquerRara+2 páginas do Códice grátis
A entomologista coleta operárias para amostraQuintalQualquerComumOferecer operárias (−2% de População, +pesquisa) ou se esconder
Um museu pede um espécimeQuintalQualquerRaraEnviar uma operária (+Geleia Real, −1 formiga) ou recusar
Uma notícia sobre a colônia espertaQuintalQualquerRara+Geleia Real
Uma colônia hacker interfere na rede de feromôniosQuintalQualquerComumRestaurar; se perder: Colmeia de Dados pausada por 1 hora
Um confronto de fronteira com uma supercolônia rivalQuintalQualquerComumLutar (onda de combate) ou ceder uma peça
Uma colônia aliada pede ajuda contra vespasQuintalQualquerComumEnviar soldados (arriscar formigas, +Geleia Real) ou enviar Comida
Um cupinzeiro é descoberto por pertoQuintalQualquerRaraAtacar (combate, +Materiais) ou negociar (Comida por Materiais)
Um enxame de abelhas pendurado na árvoreQuintalQualquerRara+Comida (pingos de mel) por 1 dia
Ninho de vespa-europeia encontradoQuintalQualquerComumAtacar (luta contra chefe) ou evitar aquela área por um dia
Uma viúva-de-costas-vermelhas sob a churrasqueiraQuintalQualquerComumEvitar; se perder: perde 2% de População
Uma aranha-caçadora na paredeQuintalQualquerComumPragas noturnas −20% hoje (ela caça as pragas)
Cigarras emergemQuintalVerãoComum+Comida (grande) por 1 dia
Um enxame de besouros-de-NatalQuintalQualquerComum+Comida; página do Códice
Mariposas Bogong passam em migraçãoQuintalPrimaveraRara+Comida; página do Códice sobre migração
Folhas de outono se acumulamQuintalOutonoComum+Materiais
Uma manhã de geadaQuintalInvernoComum−10% de produção até o meio-dia
Um gambá invade a compostagemQuintalQualquerComum−5% de Comida da compostagem por 1 dia
Um arco-íris depois da tempestadeQuintalQualquerRara+5% em tudo por 2 horas
Queda de energia em todo o bairroQuintalQualquerComumConstruções de dados pausadas por 1 hora
Uma explosão solarEspaçoQualquerComumErguer escudos (Materiais) ou aguentar (−20% de produção por 1 hora)
Uma chuva de meteorosEspaçoQualquerComum+Materiais
Um micrometeoroide perfura o formigueiroEspaçoQualquerComumRemendar; se perder: perde 5% de Materiais
Cria flutua para longe em gravidade zeroEspaçoQualquerComumPegue-as; se perder: −10% de crescimento por 1 hora
Uma gravação antiga das formigas da ISS, de 2014EspaçoQualquerRaraUma página do Códice grátis e +5% de moral
Uma mutação causada por raios cósmicosEspaçoQualquerRaraManter (um bônus forte aleatório por um dia, com pequeno risco) ou reparar
Um cometa passa pertoEspaçoQualquerRaraPesca +3 lançamentos (pesca na cauda do cometa)
Um veio rico de asteroide é encontradoEspaçoQualquerComum+Materiais (grande)
Um quase-acidente com asteroideEspaçoQualquerComumDesviar; se perder: −10% de produção por 1 hora
Uma tempestade de poeira em MarteEspaçoQualquerComumPostos avançados de Marte −20% por 4 horas
O festival de baixa gravidade da LuaEspaçoQualquerRara+10% de moral e Exploração por 1 dia
Piratas espaciais atacam uma linha de suprimentosEspaçoQualquerComumLutar (combate) ou pagá-los (Comida)
Primeiro contato com uma colônia alienígenaEspaçoQualquerLendáriaFazer amizade (aliada, carta de espécie alienígena) ou manter distância
Uma proposta de comércio alienígenaEspaçoQualquerComumTrocar Comida por Geleia Real, ou recusar
Resgate de um satélite perdidoEspaçoQualquerComum+Materiais
Uma antiga transmissão de rádio da TerraEspaçoQualquerRaraUm fragmento de história sobre a Colonizadora
Uma mensagem da ColonizadoraEspaçoQualquerRara+10% em tudo por 1 dia; momento da história
Uma brecha no casco do formigueiro orbitalEspaçoQualquerComumSelar; se perder: perde 5% de Comida
O jardim de oxigênio floresceEspaçoQualquerComum+Comida
Fungo hidropônico se espalhaEspaçoQualquerComumPodar (perde 5% de Comida) ou esperar (−10% de Comida por 2 horas)
Tardígrados pegam caronaEspaçoQualquerRaraDuplicata da carta urso-d'água
Um eclipseEspaçoQualquerComumProdução solar −50% por 30 min; eventos noturnos +1
Auroras sobre um gigante gasosoEspaçoQualquerRara+5% de moral por 1 dia
Uma lente gravitacional revela um planeta escondidoEspaçoQualquerLendáriaUma nova região de Exploração
O ritmo de um pulsar sincroniza o formigueiroEspaçoQualquerRara+10% de produção por 2 horas
Uma lua de gelo com um oceano por baixoEspaçoQualquerRaraUm novo ponto de Pesca desbloqueado
Uma tempestade de calor em VênusEspaçoQualquerComumPostos avançados de Vênus pausados por 2 horas
Os cinturões de radiação de Júpiter se inflamamEspaçoQualquerComumOndas de combate +10% mais difíceis hoje
Colheita dos anéis de SaturnoEspaçoQualquerComum+Materiais (gelo)
Festa de lançamento da nave-formigueiroEspaçoQualquerComum+5% em tudo por 1 hora
Um erro de navegaçãoEspaçoQualquerComumCustos de Exploração +10% por 1 hora
A terraformação avançaEspaçoQualquerRara+10% de Comida nesse planeta por 7 dias
A terraformação falhaEspaçoQualquerComumPerde 5% de Materiais nesse planeta
Uma estação espacial humana faz uma visitaEspaçoQualquerRaraEsconder-se ou cumprimentar (+Geleia Real, momento da história)
Uma sonda-robô é confundida com uma rainhaEspaçoQualquerComumCena engraçada; +5% de moral
Uma falha de dilatação do tempoEspaçoQualquerRaraO próximo período offline conta 25% mais
Um painel de Dyson sai do alinhamentoEspaçoQualquerComumRealinhar; se perder: −10% de energia por 1 hora
Um sussurro de entropiaEspaçoQualquerComum−5% de produção por 1 hora; página do Códice sombria
Uma visão do AntiversoEspaçoQualquerRaraUma página do Códice grátis e +10% de pesquisa por 1 hora
Uma colônia-sombra copia seus movimentosEspaçoQualquerComumLutar (combate) ou construir mais rápido (corrida de Materiais)
A mente do formigueiro sonhaEspaçoQualquerComum+5% de eficiência offline na próxima ausência
Uma estrela nasce por pertoEspaçoQualquerRara+10% de energia por 7 dias
Uma supernova distanteEspaçoQualquerLendária+Geleia Real e um céu noturno inesquecível
Pesca em espuma quânticaEspaçoQualquerRaraCapturas de pesca dobradas hoje
Um sinal da Grande FormigaEspaçoQualquerLendária+20% em tudo por 1 dia
Achado de gelo de água numa crateraEspaçoQualquerComum+Comida (cultivo de gelo)
Um ciclo de manchas solares atinge o picoEspaçoQualquerComum+10% de energia solar por 1 dia
Uma cápsula de carga desapareceEspaçoQualquerComumProcurar (exploradoras) ou dar como perdida (perde 5% de Materiais)
Os jardins da nave-formigueiro crescem demaisEspaçoQualquerComum+Comida; −5% de Materiais (poda)
Uma pequena lua errante se aproximaEspaçoQualquerRaraCapturá-la (+Materiais, custo de pesquisa) ou deixá-la passar
Concurso de construção em gravidade zeroEspaçoQualquerComum+10% de velocidade de construção por 2 horas
Uma colônia com saudade olha para a TerraEspaçoQualquerComum+5% de moral; uma página do Códice sobre o lar
Tempestade de estática na redeEspaçoQualquerComumRedirecionar; se perder: −10% de Dados por 1 hora
Uma nuvem de pólen alienígenaEspaçoQualquerRara+Comida (exótica) por 1 dia
Uma exploradora-formiga de traje espacial voltaEspaçoQualquerComumRevela 2 peças de Exploração
Campo de detritos orbitaisEspaçoQualquerComumLimpar (Materiais) ou contornar (Exploração +20% de custo por 2 horas)
Uma caverna de cristal num asteroideEspaçoQualquerRara+Materiais (grande)
Um nascer do sol em órbita baixa a cada 90 minutosEspaçoQualquerComumEventos de dia e noite dobrados por 3 horas
Um enxame de besouros alienígenas migra por pertoEspaçoQualquerComumDefender; se perder: perde 5% de Comida
Esculturas de areia marcianaEspaçoQualquerRaraCosmético por 7 dias; +5% de moral
Uma sonda quebrada oferece dados antigosEspaçoQualquerComum+pesquisa
Um impulso de assistência gravitacionalEspaçoQualquerComumExploração 30% mais rápida por 1 hora
Um lago de metano em TitãEspaçoQualquerRaraUm novo ponto de Pesca (pesca de metano)
Enjoo espacial nas novas recrutasEspaçoQualquerComum−10% de crescimento por 1 hora
Um redemoinho de poeira em Marte revela ruínasEspaçoQualquerRaraUm fragmento de história e Geleia Real
O primeiro nascimento da colônia fora da TerraEspaçoQualquerLendária+População (grande) e uma carta comemorativa
Uma feira de comércio interplanetáriaEspaçoQualquerRaraTroque qualquer recurso 1:1 por 1 hora
Um buraco de minhoca pisca e se abreEspaçoQualquerLendáriaMandar batedoras através dele (uma nova região, com risco) ou deixá-lo
A mente do formigueiro zumbe em uníssonoEspaçoQualquerComum+5% de produção por 2 horas
Colheita de luz estelarEspaçoQualquerComum+energia por 1 hora
Categorias: História · Eventos