在水洼、碟子和池塘里抛竿,钓取食物、增益、卡牌,偶尔还能钓到大家伙。
地点
| 地点 | 时代 | 捕获 | 大家伙 |
|---|---|---|---|
| 水碟 | 2-4 | 食物 0.1 h:45;食物 0.25 h:15;限时增益金色水滴(食物 ×2,持续 30 分钟):8;蚊子幼虫卡牌:6;水黾卡牌(铁器及以后):4;带有故事的垃圾:15;蜂王浆 1:3;空无一物:4 | 大鱼:蝌蚪(拉 3 次)——蜂王浆 5 和一张重复的钓鱼卡牌 |
| 鸟浴盆 | 5-6 | 食物 0.15 h:40;材料 0.1 h:15;金色水滴:8;龙虱卡牌:5;红树林蚁线索(解锁远征):2;带有故事的垃圾:18;蜂王浆 1:4;空无一物:8 | 大鱼:蜻蜓稚虫(拉 3 次)——一张重复的蜻蜓稚虫卡牌 |
| 花园池塘 | 6-7 | 食物 0.2 h:40;材料 0.15 h:15;金色水滴:8;蜻蜓稚虫卡牌:4;龙虱卡牌:4;带有故事的垃圾:15;蜂王浆 2:5;空无一物:9 | 大鱼:巨型水蝽(拉 4 次)——蜂王浆 10 |
| 星尘 | 8-9 | 食物 0.3 h:35;材料 0.25 h:20;星尘增益(全部产量 ×2,持续 15 分钟):6;彗星磷虾卡牌:5;带有故事的太空垃圾:15;蜂王浆 2:6;空无一物:13 | 大鱼:彗星巨兽(拉 5 次)——蜂王浆 15 和一张重复的彗星磷虾卡牌 |
规则
- 每天 10 次抛竿(可储存 1 天);每次抛竿消耗相当于 0.02 h 食物的鱼饵。
- 拉力条:基础绿区宽 30%;鱼竿(丝线、织叶蚁系列、钢制、激光绳)各增加 5 点;钓鱼卡牌的属性会再额外增加。
- 抛竿失败会退还鱼饵。每天的大鱼会在第 5 次抛竿后出现一次。