Lempar umpan ke genangan, piring, dan kolam untuk mendapatkan Makanan, buff, kartu, dan sesekali Si Besar.
Titik
| Titik | Zaman | Tangkapan | Si Besar |
|---|---|---|---|
| Piring air | 2-4 | Makanan 0,1 h:45; Makanan 0,25 h:15; buff berwaktu Tetesan Emas (2x Makanan 30 menit):8; kartu larva nyamuk:6; kartu serangga air (Besi ke atas):4; sampah dengan cerita:15; Royal Jelly 1:3; kosong:4 | Tangkapan besar: berudu (3 tarikan) - Royal Jelly 5 dan duplikat kartu Memancing |
| Bak mandi burung | 5-6 | Makanan 0,15 h:40; Bahan 0,1 h:15; Tetesan Emas:8; kartu kumbang penyelam:5; petunjuk semut bakau (membuka ekspedisi):2; sampah dengan cerita:18; Royal Jelly 1:4; kosong:8 | Tangkapan besar: nimfa capung (3 tarikan) - duplikat kartu nimfa capung |
| Kolam kebun | 6-7 | Makanan 0,2 h:40; Bahan 0,15 h:15; Tetesan Emas:8; kartu nimfa capung:4; kartu kumbang penyelam:4; sampah dengan cerita:15; Royal Jelly 2:5; kosong:9 | Tangkapan besar: kepik air raksasa (4 tarikan) - Royal Jelly 10 |
| Debu bintang | 8-9 | Makanan 0,3 h:35; Bahan 0,25 h:20; buff Debu Bintang (2x semua produksi 15 menit):6; kartu krill komet:5; sampah antariksa dengan cerita:15; Royal Jelly 2:6; kosong:13 | Tangkapan besar: leviathan komet (5 tarikan) - Royal Jelly 15 dan duplikat krill komet |
Aturan
- 10 lemparan sehari (disimpan untuk 1 hari); setiap lemparan memakan umpan = 0,02 h Makanan.
- Bilah ketegangan: area hijau 30% lebar pada dasarnya; joran (sutra, jalur semut penenun, baja, tali laser) menambah 5 poin masing-masing; statistik kartu Memancing menambah lebih banyak.
- Lemparan yang gagal mengembalikan umpan. Tangkapan besar harian muncul sekali sehari setelah lemparan ke-5.