Lanza el anzuelo en charcos, platos y estanques para conseguir Comida, potenciadores, cartas y, de vez en cuando, algún pez grande.
Lugares
| Lugar | Eras | Capturas | Pez grande |
|---|---|---|---|
| Plato de agua | 2-4 | Comida 0.1 h:45; Comida 0.25 h:15; potenciador temporal Gota dorada (2x comida 30 min):8; carta de larva de mosquito:6; carta de zapatero de agua (Hierro+):4; basura con historia:15; Jalea Real 1:3; nada:4 | Gran captura: renacuajo (3 tirones): Jalea Real 5 y un duplicado de carta de Pesca |
| Bebedero de pájaros | 5-6 | Comida 0.15 h:40; Materiales 0.1 h:15; Gota dorada:8; carta de escarabajo buceador:5; pista de hormiga de manglar (desbloquea expedición):2; basura con historia:18; Jalea Real 1:4; nada:8 | Gran captura: ninfa de libélula (3 tirones): duplicado de carta de ninfa de libélula |
| Estanque del jardín | 6-7 | Comida 0.2 h:40; Materiales 0.15 h:15; Gota dorada:8; carta de ninfa de libélula:4; carta de escarabajo buceador:4; basura con historia:15; Jalea Real 2:5; nada:9 | Gran captura: chinche de agua gigante (4 tirones): Jalea Real 10 |
| Polvo estelar | 8-9 | Comida 0.3 h:35; Materiales 0.25 h:20; potenciador Polvo estelar (2x toda la producción 15 min):6; carta de kril cometa:5; basura espacial con historia:15; Jalea Real 2:6; nada:13 | Gran captura: leviatán cometa (5 tirones): Jalea Real 15 y un duplicado de kril cometa |
Reglas
- 10 lanzamientos al día (se guarda 1 día); cada lanzamiento cuesta cebo = 0.02 h de comida.
- Barra de tensión: la zona verde mide un 30% de ancho en la base; las cañas (seda, línea de hormiga tejedora, acero, amarre láser) suman 5 puntos cada una; la estadística de la carta de Pesca suma más.
- Un lanzamiento fallido devuelve el cebo. La gran captura diaria aparece una vez al día, después del 5.º lanzamiento.