Gebäude erzeugen die Ressourcen der Kolonie. Fünf Kerngebäude begleiten dich durch alle Zeitalter und verändern ihr Aussehen, wenn sie aufgewertet werden; jedes Zeitalter bringt außerdem eigene Gebäude hinzu. Alle 10, 25, 50, 100 Stufen wird der Ertrag eines Gebäudes mit 2 multipliziert.
Kerngebäude
Zeitalter-Gebäude
| Gebäude | Zeitalter | Effekt | Bezahlt in | Produktionsfaktor |
|---|
| Pilzgarten | Bronzezeit | Nahrung pro Sammlerin | Materialien | ×1.2 |
| Lampenschmiede | Bronzezeit | Materialien pro Bauameise | Nahrung | ×1.2 |
| Saatgutspeicher | Bronzezeit | +4% Nahrungsobergrenze pro Stufe | Materialien | ×0.04 |
| Büroklammerschmiede | Eisenzeit | Materialien pro Bauameise | Nahrung | ×1.25 |
| Krümelbäckerei | Eisenzeit | Nahrung pro Sammlerin | Materialien | ×1.25 |
| Kaserne | Eisenzeit | +1% Soldatenschaden und LP pro Stufe | Materialien | ×0.01 |
| Ladekessel | Dampfzeitalter | +2% Multiplikator der Energiequelle pro Stufe | Materialien | ×0.02 |
| Kohlegrube | Dampfzeitalter | Materialien pro Bauameise | Nahrung | ×1.3 |
| Schienentunnel | Dampfzeitalter | +0.5% gesamte Produktion pro Stufe | Materialien | ×0.005 |
| Küchenraffinerie | Industriezeitalter | Nahrung pro Sammlerin | Materialien | ×1.3 |
| Kunststoffwerk | Industriezeitalter | Materialien pro Bauameise | Nahrung | ×1.3 |
| Abflussrohr-Autobahn | Industriezeitalter | +0.6% gesamte Produktion pro Stufe | Materialien | ×0.006 |
| Batterie-Reaktor | Atomzeitalter | +2.5% Multiplikator der Energiequelle pro Stufe | Materialien | ×0.025 |
| Hydrokultur-Garten | Atomzeitalter | Nahrung pro Sammlerin | Materialien | ×1.35 |
| Legierungsgießerei | Atomzeitalter | Materialien pro Bauameise | Nahrung | ×1.35 |
| Laborannex | Atomzeitalter | +2% Belohnungen für Kodex-Fragen pro Stufe (auf Stufe 50 doppelt) | Materialien | ×0.02 |
| Datenstock | Informationszeitalter | +0.4% gesamte Produktion pro Stufe und verbundene Kolonie (max. 5 Kolonien) | Materialien | ×0.004 |
| Siliziummühle | Informationszeitalter | Materialien pro Bauameise | Nahrung | ×1.4 |
| Synthetikküche | Informationszeitalter | Nahrung pro Sammlerin | Materialien | ×1.4 |
| Satellitenhügel | Informationszeitalter | +1 Erkundungs-Reichweitenring alle 25 Stufen; +1% Erkundungsgeschwindigkeit pro Stufe | Materialien | ×0.01 |
| Starthügel | Raumfahrtzeitalter | Nötig, um Weltraumfelder zu erreichen; +1% Expeditionsbelohnungen pro Stufe | Materialien | ×0.01 |
| Orbitaler Bienenstock | Raumfahrtzeitalter | +3% Bevölkerungsobergrenze pro Stufe | Materialien | ×0.03 |
| Asteroidenmine | Raumfahrtzeitalter | Materialien pro Bauameise | Nahrung | ×1.45 |
| Nährstofftanks | Raumfahrtzeitalter | Nahrung pro Sammlerin | Materialien | ×1.45 |
| Sonnensegel | Raumfahrtzeitalter | +1.5% Erkundungsgeschwindigkeit pro Stufe | Materialien | ×0.015 |
| Dyson-Schwarm | Singularität | +1% gesamte Produktion pro Stufe | Materialien | ×0.01 |
| Schwarmgeist | Singularität | +0.5% Personalkapazität pro Stufe | Materialien | ×0.005 |
| Schmiede für exotische Materie | Singularität | Materialien pro Bauameise | Nahrung | ×1.5 |
| Energieumwandlung | Singularität | Nahrung pro Sammlerin | Materialien | ×1.5 |