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Ereignisse

In der Kolonie passiert ständig etwas Kleines.

Krabbler

Krabbler laufen über die Szene; tippe auf sie für Ressourcen. Goldene zahlen das Doppelte.

Regelmäßige Ereignisse

Am Anfang etwa alle 3 Minuten (seltener nach 90 Minuten und noch einmal seltener nach 180 Minuten) tut eine der Ameisen der Kolonie etwas Bemerkenswertes. Es gibt 840 Ereignisreihen, jede mit einer Abklingzeit von 14 Tagen.

Satant

Satant, der schelmische Besucher, taucht alle 15 bis 25 Minuten auf, höchstens 6-mal am Tag.

Story-Ereignisse

Etwa alle 20 Minuten bietet ein Story-Ereignis eine Wahl. Es gibt 260 davon, verbunden mit dem Gebiet und der Jahreszeit.

Live-Events

Saisonale Events laufen einige Tage lang mit eigener Währung, eigenen Karten und eigenem Shop.

Krabbler: Schlafzimmer

KrabblerTippenKann golden sein
Fruchtfliegen5Ja
Lampenmotte2Nein
Silberfischchen1Ja
Spinnennetz4Nein
Spaziergang der Königin3Ja
Super-Major3Nein

Krabbler: Hinterhof

KrabblerTippenKann golden sein
Europäische Wespe4Ja
Mücke2Nein
Libelle3Ja
Fliegende Königin2Ja
Krümelspur5Nein
Skinkschwanz3Nein

Krabbler: Weltraum

KrabblerTippenKann golden sein
Meteoriten-Milbe3Ja
Streunende Drohne2Nein
Sternenstaubwolke5Ja
Kometenfragment3Nein
Außerirdischer Käfer4Ja
Sonnenfunke1Ja

Live-Events

EreignisBeginntTageWährungSo funktioniert's
Frühlingsschwarm09-2510FlügelschuppenFliegende Königinnen treiben über den Bildschirm; tippe, um sie zu fangen. Jeder Fang kann eine Satellitenkolonie gründen (+1% gesamte Produktion für das Event).
Gartenblitz11-087FeldnotizenEine tägliche Fotojagd 'Finde die Art' in der Kolonieszene; richtige Treffer füllen einen Feldführer für Bonus-Kodexseiten.
Sommerpicknick12-2710PicknickkrümelPicknick-Überfälle: Jeden Tag erscheint ein zeitlich begrenzter Sammelknoten voller Nahrung; Hitzewellen-Tage verdoppeln die Nahrung, halbieren aber die Sammelgeschwindigkeit.
Regenzeit02-107RegentropfenÜberschwemmungen: Baue lebende Flöße, indem du Ameisen rechtzeitig zu Bauameisen bringst; Angeln bringt die ganze Woche doppelte Fänge.
Ernte03-107SamenFülle den Kolonie-Kornspeicher: Liefere Nahrung in täglichen Zielen; volle Kornspeicher zahlen am Ende Gelée Royale aus.
Herbstlaub04-147BlattfragmenteTippe auf fallende Blätter; bringe sie zu einem Pilzgarten, der an jedem Tag, an dem du ihn pflegst, einen Bonus wachsen lässt.
Monat der tiefen Grabung05-1210BernsteintropfenAusgrabungen zählen für die Tiefe doppelt; Fossillager erscheinen 50 m flacher.
Winterruhe06-2610FrostkristalleRuhige Jahreszeit: Offline-Einnahmen +25% während des ganzen Events; ein gemütlicher 'Winterklumpen' wächst, während du weg bist.
Wissenschaftswoche08-089LaborpunkteEin Kodex-Quiz-Turnier: 5 zusätzliche Fragen am Tag mit einer Event-Bestenliste (kindersichere Bestenliste für jüngere Spielende).
Zombie-Ameisen10-257Sporen'Zombie'-Ameisen wandern durch die Kolonie; tippe, um sie zu heilen, bevor sich der Pilz ausbreitet. Gruselig, aber wahr.
Kategorien: Mechaniken · Ereignisse