Les bâtiments produisent les ressources de la colonie. Cinq bâtiments de base traversent tous les âges et changent d'apparence à mesure qu'ils gagnent des niveaux ; chaque âge ajoute aussi ses propres bâtiments. Tous les 10, 25, 50, 100 niveaux, la production d'un bâtiment est multipliée par 2.
Bâtiments de base
| Bâtiment | Produit | Payé en | Premier niveau | Hausse du coût |
|---|---|---|---|---|
| Chambre fondatrice | Plafond de population | Matériaux | 10 | ×1.12 |
| Chambre du couvain | Naissances par seconde | Nourriture | 15 | ×1.12 |
| Piste des fourrageuses | Nourriture par ouvrière | Matériaux | 12 | ×1.12 |
| Cour aux brindilles | Matériaux par ouvrière | Nourriture | 12 | ×1.12 |
| Chapelle de la Grande Fourmi | Bonus de publicité | Matériaux | 50 | ×1.25 |
Bâtiments d'âge
| Bâtiment | Âge | Effet | Payé en | Facteur de production |
|---|---|---|---|---|
| Jardin à champignons | Âge du bronze | Nourriture par fourrageuse | Matériaux | ×1.2 |
| Forge à lampes | Âge du bronze | Matériaux par bâtisseuse | Nourriture | ×1.2 |
| Grenier à graines | Âge du bronze | +4 % de plafond de Nourriture par niveau | Matériaux | ×0.04 |
| Forge à trombones | Âge du fer | Matériaux par bâtisseuse | Nourriture | ×1.25 |
| Boulangerie aux miettes | Âge du fer | Nourriture par fourrageuse | Matériaux | ×1.25 |
| Caserne | Âge du fer | +1 % de dégâts et de PV des soldates par niveau | Matériaux | ×0.01 |
| Chaudière de chargeur | Âge de la vapeur | +2 % de multiplicateur de la Source d'énergie par niveau | Matériaux | ×0.02 |
| Fosse à charbon | Âge de la vapeur | Matériaux par bâtisseuse | Nourriture | ×1.3 |
| Tunnels ferroviaires | Âge de la vapeur | +0,5 % de toute la production par niveau | Matériaux | ×0.005 |
| Raffinerie de cuisine | Âge industriel | Nourriture par fourrageuse | Matériaux | ×1.3 |
| Usine plastique | Âge industriel | Matériaux par bâtisseuse | Nourriture | ×1.3 |
| Autoroute des gouttières | Âge industriel | +0,6 % de toute la production par niveau | Matériaux | ×0.006 |
| Réacteur-batterie | Âge atomique | +2,5 % de multiplicateur de la Source d'énergie par niveau | Matériaux | ×0.025 |
| Jardin hydroponique | Âge atomique | Nourriture par fourrageuse | Matériaux | ×1.35 |
| Fonderie d'alliages | Âge atomique | Matériaux par bâtisseuse | Nourriture | ×1.35 |
| Annexe du laboratoire | Âge atomique | +2 % de récompenses des questions du Codex par niveau (doublé au niveau 50) | Matériaux | ×0.02 |
| Ruche de données | Ère de l'information | +0,4 % de toute la production par niveau et par colonie reliée (5 colonies au maximum) | Matériaux | ×0.004 |
| Moulin à silicium | Ère de l'information | Matériaux par bâtisseuse | Nourriture | ×1.4 |
| Cuisine synthétique | Ère de l'information | Nourriture par fourrageuse | Matériaux | ×1.4 |
| Monticule satellite | Ère de l'information | +1 anneau de portée d'exploration tous les 25 niveaux ; +1 % de vitesse d'exploration par niveau | Matériaux | ×0.01 |
| Monticule de lancement | Ère spatiale | Nécessaire pour atteindre les cases spatiales ; +1 % de récompenses d'expédition par niveau | Matériaux | ×0.01 |
| Ruche orbitale | Ère spatiale | +3 % de plafond de population par niveau | Matériaux | ×0.03 |
| Mine d'astéroïdes | Ère spatiale | Matériaux par bâtisseuse | Nourriture | ×1.45 |
| Cuves nutritives | Ère spatiale | Nourriture par fourrageuse | Matériaux | ×1.45 |
| Voiles solaires | Ère spatiale | +1,5 % de vitesse d'exploration par niveau | Matériaux | ×0.015 |
| Essaim de Dyson | Singularité | +1 % de toute la production par niveau | Matériaux | ×0.01 |
| Esprit de ruche | Singularité | +0,5 % de capacité de personnel par niveau | Matériaux | ×0.005 |
| Forge de matière exotique | Singularité | Matériaux par bâtisseuse | Nourriture | ×1.5 |
| Conversion d'énergie | Singularité | Nourriture par fourrageuse | Matériaux | ×1.5 |