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Geschichtenketten

Geschichtenketten sind kurze Geschichten, die über mehrere Tage erzählt werden. Wer eine abschließt, erhält ein Andenken, das in der Szene erscheint.

Die verlorenen Larven

Schlafzimmer · 3 Teile

  1. Eine Krume Erde fällt mit drei seltsamen Larven in den Hof. Sie riechen nicht wie die Kolonie.
  2. Die Ammen streiten sich, ziehen die Fremden aber trotzdem groß. Sie wachsen schnell heran, still und ein bisschen eigenartig.
  3. Die jungen Ameisen finden durch einen Spalt im Deckel nach Hause. Ein paar Tage später kommen Geschenke aus ihrer Kolonie.

Die rivalisierende Königin

Schlafzimmer · 4 Teile

  1. Der Freund des Hüters wirft eine zweite Königin in den Hof, "damit deine Königin Gesellschaft hat".
  2. Zwei Königinnen, zwei Düfte, ein Hof. Die Arbeiterinnen beginnen, Partei zu ergreifen.
  3. Krieg in den Tunneln: Niemand schläft, und die Krümel bleiben liegen.
  4. Die Königinnen einigen sich auf eine Grenze aus Kieselsteinen. Die rivalisierende Kolonie bleibt und schickt als Zeichen des Friedens eine Späherin.

Die Wissenschaftsmesse

Schlafzimmer · 3 Teile

  1. Der Hof wird in einer Kiste zur Schule gebracht. Die Kolonie verbringt einen holprigen Morgen im Bus.
  2. Die Jury blickt durchs Glas. Die Sammlerinnen zeigen ihre schönste Spur.
  3. Erster Preis! Der Hof kommt mit einer Schleife auf dem Deckel und etwas extra Honig nach Hause.

Die Proben zur Großen Flucht

Schlafzimmer · 3 Teile

  1. Späherinnen prüfen den Spalt im Deckel. Eine schafft es bis zur Hälfte und kommt sehr stolz zurück.
  2. Bauameisen üben vorsichtshalber, Kieselsteine bergauf zu tragen.
  3. Jede Ameise kennt jetzt den Weg nach draußen. Die Hälfte der Arbeit für die Große Flucht ist schon getan.

Die Große Flut

Hinterhof · 4 Teile

  1. Gewitterwolken türmen sich über dem Zaun auf. Die Luft riecht nach Regen.
  2. Wasser strömt in die Tunnel. Die Kolonie verhakt ihre Beine zu lebenden Flößen.
  3. Die Flöße treiben auseinander. Die Hälfte der Kolonie spült am Schuppen an, die andere Hälfte am Wasserhahn.
  4. Späherinnen folgen den Duftspuren über den nassen Rasen, und die beiden Hälften finden wieder zueinander. Beim nächsten Mal sind sie bereit.

Die Jagd auf den Ameisenigel

Hinterhof · 3 Teile

  1. Nachts schnüffelt etwas am Hügel. Am Morgen ist ein ganzer Gang verschwunden.
  2. Es kommt zurück: Stacheln, eine lange Nase und eine sehr lange Zunge.
  3. Die Kolonie baut ein Nest aus Kieseln und Wurzeln, zu hart zum Graben. Der Ameisenigel gibt auf und watschelt davon.

Die Kammerjäger-Saga

Hinterhof · 4 Teile

  1. Ein weißer Transporter parkt in der Einfahrt. Ein Mann mit einem Tank auf dem Rücken geht ums Haus.
  2. Sprühen! Die Luft brennt. Die Sammlerinnen laufen nach Hause, und die Türen werden versiegelt.
  3. Die Kolonie wartet tagelang unter der Erde und lebt von den Vorräten.
  4. Der Geruch verfliegt, die Türen öffnen sich, und die Kolonie kehrt stärker zurück als zuvor.

Zombie-Ausbruch

Beliebig · 3 Teile

  1. Eine Sammlerin klettert an einem Grashalm hoch, beißt zu und kommt nicht mehr nach Hause.
  2. Immer mehr Ameisen verhalten sich seltsam. Die Ammen entdecken den Pilz und sperren einen Tunnel ab.
  3. Putzameisen pflegen jede Nestgenossin zweimal am Tag. Der Ausbruch endet, und die Kolonie lernt, wie es geht.

Das Studierzimmer der Entomologin

Hinterhof · 5 Teile

  1. Eine erwachsene Hüterin kniet mit einem Notizbuch beim Hügel. Sie hat dieselben Augen wie das Kind mit dem Hof.
  2. Sie zählt die Sammlerinnen und stoppt die Zeit ihrer Wege.
  3. Ein paar Ameisen markiert sie mit winzigen Farbpunkten. Die Ameisen sind sehr stolz darauf.
  4. Sie sitzt spät am Abend und schreibt, das Fenster offen, damit sie den Hof hören kann.
  5. Ihre Arbeit wird veröffentlicht. Die Kolonie liest sie nicht, arbeitet danach aber irgendwie klüger.

Viraler Ruhm

Hinterhof · 3 Teile

  1. Jemand filmt, wie die Kolonie einen ganzen Chip über die Terrasse trägt.
  2. Das Video ist überall. Die Leute kommen in den Hof, um zuzuschauen.
  3. Besucherinnen lassen Krümel als Opfergaben liegen. Die Kolonie ist berühmt und sehr gut versorgt.

Erstkontakt

Weltraum · 4 Teile

  1. Der Antennenhügel fängt ein Muster auf, das keine Sterne sind: klick, klick-klick, klick.
  2. Die Kolonie antwortet erst mit Duft, dann mit Licht, dann mit Mathematik.
  3. Ein Treffen auf der dunklen Seite des Mondes: klein, vielbeinig, sehr höflich.
  4. Ein Bündnis. Die Besucher schicken eine aus ihren Reihen, um bei der Kolonie zu leben.

Der Abschied der Kolonisatorin

Weltraum · 5 Teile

  1. Ein Brief kommt an, vor langer Zeit geschrieben und in die Zukunft geschickt: "An meine Ameisen."
  2. Ein weiterer Brief, Jahre später, über einen Hof in einem Schlafzimmer und einen Spalt im Deckel.
  3. Ein dritter, von einer alten Hüterin, über einen Hof voller Hügel.
  4. Der vierte ist kurz. "Ich bin stolz auf euch."
  5. Die letzte Nachricht ist ein Foto des Schreibtischhofs, leer, mit noch brennendem Licht.
Kategorien: Geschichte