Willkommen im Ant Universe-Wiki. Ant Universe: Idle Beginnings ist ein Idle-Spiel ĂŒber eine Ameisenkolonie, die in einer Ameisenfarm im Schlafzimmer beginnt und sich durch 10 Zeitalter bis zur SingularitĂ€t entwickelt. Dieses Wiki behandelt jedes GebĂ€ude, jede Karte, jeden Forschungseintrag, jede AktivitĂ€t und jedes System im Spiel. Es hat derzeit 294 Seiten.
Entdecken
Anleitung fĂŒr NeueinsteigerDeine Kolonie beginnt mit einer einzigen Königin in einem Glas Sand. Alles andere wĂ€chst von ihr aus.HĂ€ufig gestellte FragenKurze Antworten auf die Fragen, die Spielende am hĂ€ufigsten stellen.ZeitalterDie Kolonie durchlĂ€uft 10 Zeitalter. Jedes hat eigene Kulissen, GebĂ€ude, Forschung, Karten und Musik. Die TabeGebĂ€udeGebĂ€ude erzeugen die Ressourcen der Kolonie. FĂŒnf KerngebĂ€ude begleiten dich durch alle Zeitalter und verĂ€nderForschungForschung schaltet GebĂ€ude frei, steigert die Produktion und bringt die Kolonie durch die Zeitalter. Die TechnRessourcenDie Kolonie lĂ€uft auf Nahrung, Materialien, Ameisen und GelĂ©e Royale.Fortschritt im Offline-ModusDie Kolonie arbeitet weiter, wĂ€hrend das Spiel geschlossen ist.KartenKarten sind echte Ameisenarten, andere Kreaturen, Fossilien und Figuren. Jede gibt einen Bonus, der mit ihrer KodexDer Kodex ist das Feldjournal der Kolonie: eine Seite mit echten Fakten zu jeder Karte, die du besitzt. Jede SKodex-SetsKodex-Sets fassen zusammengehörige Karten. Finde jede Karte eines Sets und beantworte auf der Seite jeder KartRelikteRelikte sind seltene Funde aus Bossen und tiefen Grabungen. Jedes gibt einen kleinen dauerhaften Bonus und kanKosmetikKosmetik verĂ€ndert, wie die Kolonie aussieht, aber nie, wie sie spielt. Sie bleibt bei HochzeitsflĂŒgen erhalteErfolgeErfolge belohnen Meilensteine im ganzen Spiel. Es gibt 201 davon.AktivitĂ€tenAktivitĂ€ten sind die Nebenabenteuer der Kolonie. Sie öffnen sich, wenn die Kolonie wĂ€chst, und jede zahlt ihreGegnerAlles, was die Kolonie bei der Wellenverteidigung, dem Wochen-Boss und der Nestbelagerung angreift. EigenschafEreignisseIn der Kolonie passiert stĂ€ndig etwas Kleines.Abstammung und HochzeitsflĂŒgeSobald die Kolonie das Atomzeitalter erreicht, kann sie einen Hochzeitsflug unternehmen: Eine neue Königin fliKöniginnen und ihre EigenschaftenJeder Durchlauf wird von einer Königin einer von 3 Arten angefĂŒhrt, jede mit eigenem Bonus. Königinnen können KastenKasten sind spezialisierte Ameisenarten, die sich mit Evolutionspunkten aus FlĂŒgen und Vereinigungen entwickelSuperkolonieNach genug FlĂŒgen können sich Kolonien zu einer Superkolonie vereinen. Vereinigungen sammeln Einheit fĂŒr einenAufseherinnenAufseherinnen sind benannte Ameisen, die ein GebĂ€ude leiten. Sie steigen im Dienst auf, haben Eigenschaften, gHerausforderungenHerausforderungen sind DurchlĂ€ufe mit einer Wendung. Erreiche das Zielzeitalter, um die Belohnung zu erhalten.QuestsHauptquests fĂŒhren durch jedes Zeitalter, Entdeckungsquests kommen aus dem Erkunden, und Tages- und WochenquesGeschichtenkettenGeschichtenketten sind kurze Geschichten, die ĂŒber mehrere Tage erzĂ€hlt werden. Wer eine abschlieĂt, erhĂ€lt eiDie Feldnotizen des HĂŒtersKapitel der Feldnotizen öffnen sich, wenn die Kolonie Wissensfragmente findet und neue Tiefen erreicht.Story-EreignisseStory-Ereignisse sind Momente im Leben der Kolonie, jedes mit einer Wirkung. Seltenere sind dramatischer.ShopDer Shop verkauft GelĂ©e-Royale-Pakete und feste GegenstĂ€nde. Es gibt keine bezahlten ZufallsgegenstĂ€nde: Jede Online-FunktionenAlles Online ist optional. Wöchentliche Bestenlisten verwenden einen erfundenen Koloniennamen, die Cloud-SpeicMusikDer Soundtrack wird vom Spiel live gespielt. Mit jedem Zeitalter werden zwei Titel freigeschaltet. Auto folgt SpeicherstĂ€nde und ĂbertragungenDas Spiel speichert alle 10 Sekunden und immer, wenn es in den Hintergrund wechselt. SpeicherstĂ€nde sind versiJahreszeiten und WetterSaisonale Dekorationen erscheinen zu ihren Terminen auf der Karte, und Story-Ereignisse können Wetter in die S