Deine Kolonie beginnt mit einer einzigen Königin in einem Glas Sand. Alles andere wächst von ihr aus.
Die ersten zehn Minuten
Tippe auf die Gründungskammer, um ihre Upgrade-Karte zu sehen, und baue sie aus: Sie legt fest, wie viele Ameisen die Kolonie aufnehmen kann. Die Brutkammer wandelt Nahrung in neue Ameisen um, der Sammelpfad bringt Nahrung und der Zweighof bringt Materialien.
Verschiebe Ameisen im Kolonie-Panel zwischen Sammeln, Bauen und Pflege. Gebäude arbeiten mit 10 Ameisen pro Stufe mit voller Geschwindigkeit; zusätzliche Ameisen helfen trotzdem, mit 25% Geschwindigkeit.
Tippe auf Krabbler, die über die Szene laufen (Fliegen, Motten, Silberfischchen), für Ressourcenstöße. Nur Ziele zahlen beim Tippen, und Tippen bringt höchstens 60 Sekunden Produktion pro Minute, du musst also nicht ständig tippen.
Ins nächste Zeitalter aufsteigen
Jedes Zeitalter endet mit einer Torforschung, die Materialien kostet. Schließe sie ab, und die Kolonie zieht ins nächste Zeitalter, mit neuen Gebäuden, neuer Forschung, neuen Karten und neuen Kulissen. Ein erster Durchlauf erreicht die Bronzezeit in etwa einer Stunde und den Großen Sprung nach ungefähr 14 Tagen normalen Spielens.
Wenn du weg bist
Die Kolonie arbeitet weiter, wenn das Spiel geschlossen ist. Du erhältst 50% der normalen Produktion für die ersten 8 Stunden, danach 15% bis 24 Stunden. Forschung erhöht das auf 100% für 24 Stunden. Der Lagerplatz fasst immer mindestens eine volle Abwesenheit, sodass beim späten Zurückkommen nichts verloren geht.
Lass die Nahrung nicht ausgehen
Ist keine Nahrung mehr da, schlüpfen keine Ameisen mehr, und die Produktion sinkt um 25%. Nach 5 Minuten verhungert jede Minute 1% der Kolonie, bis zu 20%, während du spielst, oder bis zu 10%, während du weg bist. Die Königin stirbt nie.