Cuando la colonia llega a la Edad Atómica, puede emprender un Vuelo nupcial: una nueva reina vuela a fundar una colonia nueva en un mapa nuevo. Las cartas, el Códice, la Jalea Real y las compras se conservan, y el vuelo otorga puntos de Linaje para un árbol de bonos permanentes. Cuanto más avanzó la colonia, más puntos da un vuelo; el Gran Salto al final de la Singularidad es una partida completa.
Árbol de Linaje
| Nodo | Coste | Rango máximo | Efecto por rango | Acerca de |
|---|---|---|---|---|
| Raíces profundas | 2 | 10 | +5% Producción total | +5% a toda la producción por rango. |
| Comienzos rápidos | 3 | 3 | +10% Producción total | +10% de producción por rango desde la Etapa Fundacional hasta la Edad del Vapor. |
| Cola larga | 4 | 3 | Ver descripción | La cola sin conexión gana 5 puntos más por rango (del 15% hasta el 30%). |
| Noches largas | 4 | 3 | Ver descripción | La cola sin conexión dura 8 horas más por rango (de 24 h a 48 h). |
| Sangre real | 5 | 3 | Ver descripción | Una reina nueva para elegir en cada rango: Hormiga melífera, luego Hormiga cortadora de hojas, y después Hormiga tejedora. |
| Incansable | 3 | 3 | Ver descripción | +10% de energía de minijuegos diarios (excavaciones y lanzamientos) por rango. |
| Viejos amigos | 3 | 3 | Ver descripción | Los herederos conservan un 10% más de niveles de supervisora por rango. |
| Línea afortunada | 6 | 3 | Ver descripción | +1 de Suerte por rango: mejores probabilidades en hallazgos raros de la Recolección y en aliados de la Exploración. |
| Títulos | 1 | 5 | Ver descripción | Un título más grandioso para el guardián en cada rango. |