Wiki de Ant Universe
Español
Juega al juego

Eventos de historia

Los eventos de historia son momentos en la vida de la colonia, cada uno con un efecto. Los más raros son más dramáticos.

EventoZonaTemporadaRarezaEfecto
Día del vuelo nupcial: las reinas aladas y los machos abandonan el nidoCualquieraPrimaveraRaraJalea Real al fundarse nuevas colonias
La reina pone una puesta récordCualquieraCualquieraComún+15% de crecimiento de población durante 2 horas
Las nodrizas trasladan el montón de crías a un lugar más cálidoCualquieraCualquieraComún+10% de crecimiento durante 1 hora
Una obrera ponedora empieza a poner huevosCualquieraCualquieraRaraAceptarla (+crecimiento, −5% de bonificación de la clase reina durante un día) o detenerla
Despiertan las obreras de reserva «perezosas»CualquieraCualquieraComún+5% a toda la producción durante 1 hora
Las hormigas sepultureras limpian el montón de desechosCualquieraCualquieraComúnSin eventos de enfermedad durante 1 día
Festín de trofalaxia: todas comparten comida de boca a bocaCualquieraCualquieraComúnMantenimiento de Comida −20% durante 2 horas
Día de acicalamientoCualquieraCualquieraComúnEventos de enfermedad y de ácaros más débiles durante 1 día
Aparece una infección fúngica en una cámaraCualquieraCualquieraComúnPoner en cuarentena (pierdes 3% de Comida) o ignorar (50% de probabilidad de −10% de crecimiento durante 4 horas)
Una obrera se convierte en hormiga zombi (Cordyceps)CualquieraCualquieraRaraLlevártela (seguro) o estudiarla (página del Códice, con un pequeño riesgo)
Los ácaros se suben a las forrajeras que regresanCualquieraCualquieraComúnToca para acicalar; si no, −5% de producción durante 1 hora
Un molino de hormigas: un grupo sigue el rastro de las demás en un círculo sin finCualquieraCualquieraRaraRompe el círculo; si no, la Recolección rinde un 20% menos durante 1 hora
Lección de marcha en tándem: una hormiga guía a otra hasta la comidaCualquieraCualquieraComúnExploradoras un 15% más rápidas durante 2 horas
Una exploradora encuentra una fuente de comida enormeCualquieraCualquieraComún+Comida (30 minutos de producción)
Nace un lote de obreras mayoresCualquieraCualquieraComún+10% de daño en combate durante 2 horas
Se disparan las feromonas de la reinaCualquieraCualquieraComún+5% a todo durante 1 hora
Muchas pupas eclosionan a la vezCualquieraCualquieraComún+Población (20 minutos de nacimientos)
Los repletos están demasiado llenosCualquieraCualquieraComún+10% de límite de Comida durante 4 horas
Se ven exploradoras rivales en el senderoCualquieraCualquieraComúnAhuyentarlas; si no, pierdes 3% de Comida
El nido está abarrotadoCualquieraCualquieraComúnExcavar cámaras nuevas (Materiales) o fundar un nido satélite (Población)
El último viaje de una forrajera veterana trae un tesoroCualquieraCualquieraComúnUn poco de Comida y un objeto aleatorio
Una obrera perdida regresa con noticias de tierras lejanasCualquieraCualquieraComúnRevela 1 casilla de Exploración
Nace una super-mayorCualquieraCualquieraRaraTócala para coronarla: +25% de daño en la próxima oleada del jefe
Una segunda reina pide unirse a la coloniaCualquieraCualquieraRaraAceptarla (+crecimiento, posibilidad de una carta de especie nueva) o expulsarla
Los pulgones producen más melazaCualquieraCualquieraComún+20% de producción de la manada de pulgones durante 2 horas
La manada de pulgones se alejaCualquieraCualquieraComúnReunirlos; si no, la manada de pulgones se detiene durante 1 hora
Las obreras adoptan una manada de cochinillasCualquieraCualquieraRara+Comida durante 1 día
Brotan semillas en el graneroCualquieraCualquieraComúnComérselas ya (+Comida) o dejarlas crecer (+más Comida durante 4 horas)
El jardín de hongos floreceCualquieraCualquieraComún+15% de Comida durante 2 horas
Tizón en el jardín de hongosCualquieraCualquieraComúnArrancarlo (pierdes 5% de Comida) o esperar (producción −10% durante 2 horas)
Ola de calor dentro del nidoCualquieraCualquieraComúnLlevar las crías más abajo (−10% de producción durante 1 hora) o abanicar con obreras (coste de Comida)
Un golpe de fríoCualquieraCualquieraComún−10% de crecimiento durante 2 horas; +5% de eficiencia sin conexión durante la noche
Las obreras construyen un puente vivo sobre un huecoCualquieraCualquieraComúnExploración un 20% más barata durante 2 horas
Simulacro de balsa: la colonia practica flotar juntaCualquieraCualquieraRaraEventos de inundación reducidos a la mitad durante 7 días
Un coro de estridulación: las hormigas chirrían entre síCualquieraCualquieraComún+5% de moral (combate) durante 1 hora
Las obreras hacen cientos de microsiestasCualquieraCualquieraComún+10% de eficiencia sin conexión en la próxima ausencia
Al anochecer, unas cuantas obreras sellan la entrada desde fueraCualquieraCualquieraRaraNinguna incursión durante la noche; página del Códice sobre el sacrificio personal
Un grillo de hormiga se cuela y roba comidaCualquieraCualquieraComúnAtraparlo; si no, pierdes 3% de Comida
Un estafilínido se hace pasar por una compañera de nidoCualquieraCualquieraComúnTolerarlo (limpia el nido: +resistencia a enfermedades) o expulsarlo
El dulce olor de una oruga engaña a las nodrizasCualquieraCualquieraRaraAcogerla (+Comida, pérdida lenta de crías) o rechazarla; página del Códice
Llega una reina perdida de otra especieCualquieraCualquieraRaraAdoptarla (+Población, posibilidad de carta de especie) o rechazarla
Una caída de polenCualquieraCualquieraComún+Comida
Gotas de rocío matutino en todas las superficiesCualquieraCualquieraComúnForrajeras +10% durante 1 hora (solo por la mañana)
Una colonia amiga envía un regaloCualquieraCualquieraRara+Jalea Real (pequeña)
El aniversario de la coloniaCualquieraCualquieraRara+10% a todo durante 1 día y una carta de historia
Una obrera «descubre» un datoCualquieraCualquieraComúnUna página gratuita del Códice
Una exploradora se equivoca al contar sus pasos y se pierdeCualquieraCualquieraComún−1 exploradora; regresa al día siguiente con un objeto encontrado
Las larvas gemelas crecen hasta convertirse en gigantesCualquieraCualquieraRara+1 duplicado de carta (carta de casta aleatoria)
Las obreras redecoran el nidoCualquieraCualquieraComúnCambio cosmético durante un día; +5% de moral
Escasean las fuentes de comida cercanasCualquieraCualquieraComúnEnviar exploradoras más lejos (hormigas) o racionar (−10% de crecimiento durante 2 horas)
La niña golpea el cristalDormitorioCualquieraComúnCalmar a la colonia; si no, −10% de producción durante 30 min
Cae una galleta enteraDormitorioCualquieraComún+Comida (1 hora de producción)
La niña se olvida de alimentar la granjaDormitorioCualquieraComún−10% de crecimiento durante 4 horas
Una fiesta de cumpleaños en la casa de al lado hace mucho ruidoDormitorioCualquieraComún−5% de producción durante 1 hora
Sobra tarta de cumpleañosDormitorioCualquieraRara+Comida (3 horas de producción)
Unas amigas de la pijamada se asoman con linternasDormitorioCualquieraComúnHacer un espectáculo (+Jalea Real, −5% de Comida) u ocultarse
Una linterna brilló por la nocheDormitorioCualquieraComúnProteger las crías; si no, −10% de crecimiento durante 1 hora
Una pegatina fosforescente en el cristalDormitorioCualquieraRaraForrajeo nocturno +15% durante 3 noches
Vacaciones escolares: la niña está en casa todo el díaDormitorioCualquieraComún+10% de Comida durante 3 días
Día de exposición: la granja va al colegioDormitorioCualquieraRaraActuar (+Jalea Real, estrés por el viaje −5% durante un día) o mantener la calma
Se derrama un refresco de frutas cerca de la tapaDormitorioCualquieraComún+Comida; −5% de Materiales durante 1 hora (pegajoso)
Una avalancha de Lego cae sobre el escritorioDormitorioCualquieraComúnDespejar los bloques; si no, un edificio bloqueado durante 1 hora
El gato mira fijamente la granjaDormitorioCualquieraComún−5% de producción durante 1 hora
El gato tira el vaso de lápicesDormitorioCualquieraComún+Materiales (virutas de lápiz)
El perro ladra a un repartidorDormitorioCualquieraComún−3% de producción durante 30 min
Una pecera se traslada al escritorioDormitorioCualquieraRaraPesca +2 lanzamientos hoy
El hámster de la familia se escapaDormitorioCualquieraRaraEsconderse a fondo (−10% de producción durante 1 hora) o defender (soldados en riesgo, +XP de combate)
Se abre la ventana para airearDormitorioCualquieraComún+10% de crecimiento durante 2 horas
Entra una mosca en la habitaciónDormitorioCualquieraComúnAtraparla: +Comida
Una polilla da vueltas alrededor de la lámpara del escritorioDormitorioCualquieraComúnAtraparla: +Comida
La lámpara del escritorio se queda encendida toda la nocheDormitorioCualquieraComún+10% de crecimiento; la fragua de Bronce +20% durante la noche
Un apagónDormitorioCualquieraComúnEdificios de vapor detenidos durante 1 hora
Se deja una barra de pegamento sin taparDormitorioCualquieraComún+Materiales; un sendero ralentizado durante 1 hora
Un montón de virutas de lápizDormitorioCualquieraComún+Materiales
Migas de goma de borrar por todas partesDormitorioCualquieraComún+Materiales
Un accidente con purpurinaDormitorioCualquieraRara+Materiales y un cosmético brillante durante un día
La granja gana una cinta en la feria de ciencias del colegioDormitorioCualquieraRara+Jalea Real
Mamá aspira el dormitorioDormitorioCualquieraComúnEvacuar las avanzadas (producción −10% durante 1 hora) o arriesgarse (pierdes 5% de Materiales)
Día de ordenar la habitaciónDormitorioCualquieraComúnEsconder las reservas (−5% de producción) o arriesgarse a perder un 10% de Comida
Se coloca un dinosaurio de juguete en la granjaDormitorioCualquieraComúnCódice: las hormigas vivían junto a los dinosaurios; +5% de moral
La niña pone nombre a una de las hormigasDormitorioCualquieraRaraAparece una hormiga heroína: +5% a su trabajo durante 7 días
La niña lee en voz alta un libro sobre hormigasDormitorioCualquieraComúnUna página gratuita del Códice
Los sonidos de un juego del móvil junto a la granjaDormitorioCualquieraComún−3% de producción durante 30 min
Lluvia en la ventanaDormitorioCualquieraComún+5% de crecimiento (acogedor) durante 2 horas
Una tormenta eléctrica sacude la casaDormitorioCualquieraComún−10% de producción durante 30 min
Se enciende la calefacción para el inviernoDormitorioInviernoComún+10% de crecimiento durante 1 día
El aire acondicionado funciona todo el díaDormitorioVeranoComún−5% de crecimiento durante 1 día
Una araña teje una telaraña en la esquina de la tapaDormitorioCualquieraComúnCortar la telaraña; si no, −5% del rastro de Comida durante 1 hora
Los pececillos de plata atacan desde la estanteríaDormitorioCualquieraComúnDefender; si no, pierdes 3% de Comida
Una cucaracha debajo de la camaDormitorioCualquieraComúnAhuyentarla; si se logra: +Comida
Un calcetín junto a la granjaDormitorioCualquieraComún+Materiales (pelusa) y una avanzada temporal
Una corteza de pizza debajo de la camaDormitorioCualquieraRara+Comida (4 horas de producción)
Se cae un carameloDormitorioCualquieraComún+Comida; +10% de velocidad de forrajeo durante 1 hora (subidón de azúcar)
Un corazón de manzana en la papeleraDormitorioCualquieraComún+Comida
Una piel de plátanoDormitorioCualquieraComún+Comida
Una pajita de cartón de zumo cae sobre el escritorioDormitorioCualquieraComúnUn puente: Exploración un 20% más barata durante 1 hora
Una cadena de clipsDormitorioCualquieraComún+Materiales
Grapas sueltasDormitorioCualquieraComún+Materiales (metal)
Una moneda rueda debajo del escritorioDormitorioCualquieraRara+Materiales (metal); +Jalea Real (diminuta)
Una canica rueda hacia un túnelDormitorioCualquieraRaraQuedárnosla como trampa de rocas (+defensa) o sacarla rodando (+Materiales)
Una página arrancada de una vieja enciclopediaDormitorioCualquieraRara+20% de velocidad de investigación durante 2 horas
Se enchufa una luz de nocheDormitorioCualquieraComúnProducción nocturna +5% durante 7 noches
Música a todo volumen con auricularesDormitorioCualquieraComún−5% de producción durante 1 hora
La adolescente publica un vídeo de la coloniaDormitorioCualquieraRara+Jalea Real («seguidores»)
Una amiga ofrece añadir más hormigasDormitorioCualquieraRaraAceptar (una reina rival: oleadas de guerra durante un día, luego su carta de especie) o rechazar
La adolescente se olvida de cerrar la tapaDormitorioCualquieraComúnLas exploradoras exploran 1 casilla gratis
El calor del cargador bajo la granjaDormitorioCualquieraComún+10% de energía de vapor durante 2 horas
Se derrama una bebida energéticaDormitorioCualquieraRara+20% de velocidad durante 1 hora, luego −10% durante 1 hora
Semana de exámenes: sin atención durante díasDormitorioCualquieraComún−10% de Comida durante 2 días
Renovado interés por la coloniaDormitorioCualquieraComún+10% de Comida durante 2 días
Pintan de nuevo el dormitorioDormitorioCualquieraRaraEvacuar los humos (−15% de producción durante 2 horas) o sellar el nido (−5% de crecimiento durante un día)
Se rompe la mosquitera: entran avispasDormitorioCualquieraComúnLuchar; si no, pierdes 5% de Comida
Una telaraña de típula sobre la tapa de la granjaDormitorioCualquieraComúnQuitarla; si no, un edificio bloqueado durante 1 hora
Moho en una taza viejaDormitorioCualquieraComúnCultivar el moho (+Comida con el tiempo, riesgo de enfermedad) o evitarlo
Patatas fritas derramadas en una fiesta adolescenteDormitorioCualquieraComún+Comida
Una tormenta de polvo por una pelea de almohadasDormitorioCualquieraComún−5% de producción durante 30 min
Cereales derramados en el escritorioDormitorioCualquieraComún+Comida
Caen agujas de un árbol de NavidadDormitorioCualquieraComún+Materiales
Papel de aluminio y chocolate de PascuaDormitorioCualquieraComún+Comida y Materiales
Un alijo de caramelos de HalloweenDormitorioCualquieraComún+Comida (mucha)
Se cae una salchicha de la barbacoaPatio traseroCualquieraComún+Comida (2 horas de producción)
Extienden una manta de picnic sobre el céspedPatio traseroCualquieraComún+Comida durante 1 hora
El aspersor inunda la entradaPatio traseroCualquieraComúnFormar balsa (pierdes 3% de Materiales) o sellar (−10% de producción durante 1 hora)
Día de cortar el céspedPatio traseroCualquieraComúnEvacuar las avanzadas de superficie o arriesgarse a perder 5% de Comida
Un soplador de hojas dispersa el rastroPatio traseroCualquieraComún−10% de Recolección durante 1 hora
Vuelcan el compostPatio traseroCualquieraComún+Comida
Los tomates se parten en el huertoPatio traseroCualquieraComún+Comida
Caen frutas del árbol del patioPatio traseroCualquieraComún+Comida
Los niños corren por el patioPatio traseroCualquieraComún−5% de producción durante 30 min
El perro escarba cerca del nidoPatio traseroCualquieraComúnDefender (soldados en riesgo) o excavar más hondo (−10% de producción durante 1 hora)
Comida que queda en el cuenco del perroPatio traseroCualquieraComún+Comida
El gato caza un eslizón cerca del nidoPatio traseroCualquieraComún+Comida (sobras)
Una urraca se lanza sobre el senderoPatio traseroCualquieraComúnPonerse a cubierto; si no, pierdes 2% de Población
Un kookaburra se posa en la vallaPatio traseroCualquieraComúnOleadas enemigas −10% de PV hoy (se come a los bichos)
Un lagarto de lengua azul pasea por allíPatio traseroCualquieraComúnEsconderse (−5% de producción) o dejarlo pasar (se come algunos insectos enemigos: la próxima oleada es más fácil)
Llega una equidna: se come hormigasPatio traseroCualquieraRaraEsconderse en lo profundo (−20% de producción durante 2 horas) o defender (soldados en riesgo, una carta Rara si se gana)
Una zarigüeya en la valla por la nochePatio traseroCualquieraComúnEventos nocturnos +1 hoy
Noche de contenedores: se rompe una bolsaPatio traseroCualquieraComún+Comida
El camión de la basura derrama su cargaPatio traseroCualquieraRara+Comida y Materiales (mucho)
Día del reciclaje: latas por todas partesPatio traseroCualquieraComún+Materiales
El vecino pone cebo para hormigasPatio traseroCualquieraComúnEvitar ese lado (−5% de Recolección durante 1 día) o probarlo (riesgo de 3% de Población, página del Códice)
Un spray de superficie en el caminoPatio traseroCualquieraComúnDesviar los rastros (−10% de Comida durante 2 horas) o seguir adelante (pierdes 3% de Población)
La furgoneta de un exterminador aparca delantePatio traseroCualquieraRaraQuedarse en silencio (−50% de producción durante 1 hora) o seguir trabajando (riesgo de 5% de Población)
Una tormenta de lluviaPatio traseroCualquieraComún+10% de crecimiento; −10% de Recolección durante 2 horas
Una sequíaPatio traseroCualquieraComúnEnviar exploradoras en busca de fuentes de agua (hormigas) o racionar (−10% de crecimiento durante 1 día)
Una ola de calorPatio traseroVeranoComún−15% de producción durante 4 horas; las cartas a prueba de calor lo ignoran
GranizoPatio traseroCualquieraRara−10% de Materiales (avanzadas dañadas)
Neblina de humo de incendio forestalPatio traseroVeranoRara−10% de producción durante 1 día; página del Códice sobre la recuperación tras un incendio
Día de hormigas voladoras: salen reinas de todas las coloniasPatio traseroPrimaveraRaraAtrapar reinas: +Jalea Real por cada captura
Se vuelve a llenar el bebedero de pájarosPatio traseroCualquieraComúnPesca +2 lanzamientos hoy
El limpiafondos de la piscina pasa cerca del nidoPatio traseroCualquieraRaraMover el rastro (−5% durante 1 hora) o esperar (riesgo para la Comida)
Una manguera que se queda abiertaPatio traseroCualquieraComúnMayor riesgo de inundación mañana; Pesca +1 lanzamiento
Trasladan un enano de jardín al montículoPatio traseroCualquieraRaraUn nuevo lugar para una avanzada
Los niños construyen un castillo de arenaPatio traseroCualquieraComún+Materiales (arena); Exploración +1 casilla
Una pelota de críquet cae sobre el montículoPatio traseroCualquieraComún−5% de Materiales (reparaciones)
Dan una patada a un balón de fútbol australiano que cae en el macizoPatio traseroCualquieraComún−3% de producción durante 30 min
Gotas de la cuerda de tenderPatio traseroCualquieraComún+5% de crecimiento durante 1 hora
Una gota de aceite bajo el cochePatio traseroCualquieraComún+10% de energía durante 2 horas
Migas de un coche que se limpia a fondoPatio traseroCualquieraComún+Comida
El camión de los helados suena por la callePatio traseroVeranoRara+Comida (goteos derretidos)
Una fiesta en la callePatio traseroCualquieraRara+Comida (mucha); −5% de producción (ruido)
Obras en la carretera hacen temblar el sueloPatio traseroCualquieraComún−10% de producción durante 2 horas
Vierten una losa de hormigón sobre el borde del nidoPatio traseroCualquieraRaraEvacuar esos túneles (pierdes 5% de Materiales) o excavar por debajo (coste de Materiales, se mantiene la producción)
Construyen un nuevo macizo de floresPatio traseroCualquieraComúnExploración +2 casillas
Reparan la vallaPatio traseroCualquieraComúnLas avanzadas de la línea de la valla se detienen durante 1 hora
Colocan paneles solares en el tejadoPatio traseroCualquieraRara+10% de energía durante 7 días
Actualizan el router wifiPatio traseroCualquieraRara+10% de producción de la Colmena de Datos durante 7 días
Un dron sobrevuela el patioPatio traseroCualquieraComúnEsconderse; si no, −5% de producción durante 1 hora
Aparece un cortacésped robotPatio traseroCualquieraRaraTrazar su ruta (coste de investigación) o evitar el césped (−5% de Recolección)
Programan un aspersor inteligentePatio traseroCualquieraComúnLos eventos de inundación son predecibles: se muestran 1 hora antes durante 7 días
Una clase del colegio visita la coloniaPatio traseroCualquieraRara+2 páginas gratuitas del Códice
La entomóloga toma muestras de obrerasPatio traseroCualquieraComúnOfrecer obreras (−2% de Población, +investigación) o esconderse
Un museo pide un ejemplarPatio traseroCualquieraRaraEnviar una obrera (+Jalea Real, −1 hormiga) o rechazar
Una noticia sobre la inteligente coloniaPatio traseroCualquieraRara+Jalea Real
Una colonia hacker satura la red de feromonasPatio traseroCualquieraComúnRestaurarla; si no, la Colmena de Datos se detiene durante 1 hora
Un choque fronterizo con una supercolonia rivalPatio traseroCualquieraComúnLuchar (oleada de combate) o ceder una casilla
Una colonia aliada pide ayuda contra las avispasPatio traseroCualquieraComúnEnviar soldados (riesgo para las hormigas, +Jalea Real) o enviar Comida
Se descubre un montículo de termitas cercaPatio traseroCualquieraRaraAsaltarlo (combate, +Materiales) o comerciar (Comida por Materiales)
Un enjambre de abejas cuelga del árbolPatio traseroCualquieraRara+Comida (goteos de miel) durante 1 día
Se encuentra un nido de avispa europeaPatio traseroCualquieraComúnAtacarlo (combate contra el jefe) o evitar esa zona durante un día
Una araña viuda de espalda roja bajo la barbacoaPatio traseroCualquieraComúnEvitarla; si no, pierdes 2% de Población
Una araña cazadora en la paredPatio traseroCualquieraComúnPlagas nocturnas −20% hoy (las caza)
Salen las cigarrasPatio traseroVeranoComún+Comida (mucha) durante 1 día
Un enjambre de escarabajos de NavidadPatio traseroCualquieraComún+Comida; página del Códice
Pasan polillas bogong en su migraciónPatio traseroPrimaveraRara+Comida; página del Códice sobre la migración
Se acumulan las hojas de otoñoPatio traseroOtoñoComún+Materiales
Una mañana de escarchaPatio traseroInviernoComún−10% de producción hasta el mediodía
Una zarigüeya saquea el compostPatio traseroCualquieraComún−5% de Comida del compost durante 1 día
Un arcoíris después de la tormentaPatio traseroCualquieraRara+5% a todo durante 2 horas
Un corte de luz en todo el barrioPatio traseroCualquieraComúnLos edificios de datos se detienen durante 1 hora
Estalla una llamarada solarEspacioCualquieraComúnLevantar escudos (Materiales) o aguantar (−20% de producción durante 1 hora)
Una lluvia de meteorosEspacioCualquieraComún+Materiales
Un micrometeoroide atraviesa la colmenaEspacioCualquieraComúnRepararla; si no, pierdes 5% de Materiales
Las crías flotan a la deriva en gravedad ceroEspacioCualquieraComúnAtraparlas; si no, −10% de crecimiento durante 1 hora
Una vieja grabación de las hormigas de la EEI de 2014EspacioCualquieraRaraUna página gratuita del Códice y +5% de moral
Una mutación por rayos cósmicosEspacioCualquieraRaraQuedársela (un potenciador fuerte al azar durante un día, con un pequeño riesgo) o repararla
Un cometa pasa muy cercaEspacioCualquieraRaraPesca +3 lanzamientos (pesca en la cola del cometa)
Se encuentra un rico filón de asteroideEspacioCualquieraComún+Materiales (mucho)
Un asteroide pasa rozandoEspacioCualquieraComúnEsquivarlo; si no, −10% de producción durante 1 hora
Una tormenta de polvo marcianaEspacioCualquieraComúnAvanzadas de Marte −20% durante 4 horas
Festival de baja gravedad en la LunaEspacioCualquieraRara+10% de moral y Exploración durante 1 día
Piratas espaciales asaltan una línea de suministroEspacioCualquieraComúnLuchar (combate) o pagarles (Comida)
Primer contacto con una colonia alienígenaEspacioCualquieraLegendariaHacerse amigas (aliada, carta de especie alienígena) o mantenerse alejadas
Una oferta comercial alienígenaEspacioCualquieraComúnCambiar Comida por Jalea Real, o rechazar
Recuperación de un satélite perdidoEspacioCualquieraComún+Materiales
Una vieja emisión de radio de la TierraEspacioCualquieraRaraUn fragmento de historia sobre el Colonizador
Un mensaje del ColonizadorEspacioCualquieraRara+10% a todo durante 1 día; un momento de la historia
Brecha en el casco de la colmena orbitalEspacioCualquieraComúnSellarla; si no, pierdes 5% de Comida
El jardín de oxígeno floreceEspacioCualquieraComún+Comida
El hongo hidropónico se extiendeEspacioCualquieraComúnPodarlo (pierdes 5% de Comida) o esperar (−10% de Comida durante 2 horas)
Los tardígrados se cuelan de polizonesEspacioCualquieraRaraDuplicado de la carta del oso de agua
Un eclipseEspacioCualquieraComúnProducción solar −50% durante 30 min; eventos nocturnos +1
Auroras sobre un gigante gaseosoEspacioCualquieraRara+5% de moral durante 1 día
La lente gravitatoria revela un planeta ocultoEspacioCualquieraLegendariaUna nueva región de Exploración
El ritmo de un púlsar sincroniza la colmenaEspacioCualquieraRara+10% de producción durante 2 horas
Una luna de hielo con un océano debajoEspacioCualquieraRaraSe desbloquea un nuevo punto de Pesca
Una tormenta de calor en VenusEspacioCualquieraComúnAvanzadas de Venus detenidas durante 2 horas
Se encienden los cinturones de radiación de JúpiterEspacioCualquieraComúnOleadas de combate +10% más difíciles hoy
Cosecha de los anillos de SaturnoEspacioCualquieraComún+Materiales (hielo)
Fiesta de lanzamiento de la nave colmenaEspacioCualquieraComún+5% a todo durante 1 hora
Un error de navegaciónEspacioCualquieraComúnLos costes de Exploración +10% durante 1 hora
La terraformación prendeEspacioCualquieraRara+10% de Comida en ese planeta durante 7 días
La terraformación fracasaEspacioCualquieraComúnPierdes 5% de Materiales en ese planeta
Visita una estación espacial humanaEspacioCualquieraRaraEsconderse o saludar (+Jalea Real, un momento de la historia)
Una sonda robot es confundida con una reinaEspacioCualquieraComúnEscena cómica; +5% de moral
Un fallo de dilatación temporalEspacioCualquieraRaraEl próximo periodo sin conexión cuenta un 25% más
Un panel de Dyson se desalineaEspacioCualquieraComúnRealinearlo; si no, −10% de energía durante 1 hora
Un susurro de entropíaEspacioCualquieraComún−5% de producción durante 1 hora; página del Códice inquietante
Una visión del AntiversoEspacioCualquieraRaraUna página gratuita del Códice y +10% de investigación durante 1 hora
Una colonia en la sombra imita tus movimientosEspacioCualquieraComúnLuchar contra ella (combate) o construir más rápido (carrera de Materiales)
La mente colmena sueñaEspacioCualquieraComún+5% de eficiencia sin conexión en la próxima ausencia
Nace una estrella cercaEspacioCualquieraRara+10% de energía durante 7 días
Una supernova lejanaEspacioCualquieraLegendaria+Jalea Real y un cielo nocturno para recordar
Pesca en la espuma cuánticaEspacioCualquieraRaraLas capturas de pesca se duplican hoy
Una señal de la Gran HormigaEspacioCualquieraLegendaria+20% a todo durante 1 día
Hallazgo de hielo de agua en un cráterEspacioCualquieraComún+Comida (cultivo de hielo)
Llega al máximo un ciclo de manchas solaresEspacioCualquieraComún+10% de energía solar durante 1 día
Desaparece una cápsula de cargaEspacioCualquieraComúnBuscarla (exploradoras) o darla por perdida (pierdes 5% de Materiales)
Los jardines de la nave colmena se llenan de malezaEspacioCualquieraComún+Comida; −5% de Materiales (poda)
Una lunita errante se acercaEspacioCualquieraRaraCapturarla (+Materiales, coste de investigación) o dejarla pasar
Concurso de construcción en gravedad ceroEspacioCualquieraComún+10% de velocidad de construcción durante 2 horas
Una colonia nostálgica mira hacia la TierraEspacioCualquieraComún+5% de moral; una página del Códice sobre el hogar
Tormenta de estática en la redEspacioCualquieraComúnDesviar; si no, −10% de Datos durante 1 hora
Una nube de polen alienígenaEspacioCualquieraRara+Comida (exótica) durante 1 día
Regresa una hormiga exploradora con traje espacialEspacioCualquieraComúnRevela 2 casillas de Exploración
Campo de escombros orbitalesEspacioCualquieraComúnDespejarlo (Materiales) o rodearlo (Exploración +20% de coste durante 2 horas)
Una cueva de cristal en un asteroideEspacioCualquieraRara+Materiales (mucho)
Amanecer en órbita baja cada 90 minutosEspacioCualquieraComúnEventos de día y de noche duplicados durante 3 horas
Pasa una migración de un enjambre de escarabajos alienígenasEspacioCualquieraComúnDefender; si no, pierdes 5% de Comida
Esculturas de arena marcianaEspacioCualquieraRaraCosmético durante 7 días; +5% de moral
Una sonda estropeada ofrece datos antiguosEspacioCualquieraComún+investigación
Un impulso de asistencia gravitatoriaEspacioCualquieraComúnExploración un 30% más rápida durante 1 hora
Un lago de metano en TitánEspacioCualquieraRaraUn nuevo punto de Pesca (pesca de metano)
Mareo espacial en los nuevos reclutasEspacioCualquieraComún−10% de crecimiento durante 1 hora
Un remolino de polvo en Marte descubre ruinasEspacioCualquieraRaraUn fragmento de historia y Jalea Real
El primer nacimiento de la colonia fuera de la TierraEspacioCualquieraLegendaria+Población (mucha) y una carta conmemorativa
Una feria comercial interplanetariaEspacioCualquieraRaraCambiar cualquier recurso 1:1 durante 1 hora
Un agujero de gusano parpadea y se abreEspacioCualquieraLegendariaEnviar exploradoras a través (una nueva región, con riesgo) o dejarlo
La mente colmena zumba al unísonoEspacioCualquieraComún+5% de producción durante 2 horas
Cosecha de luz estelarEspacioCualquieraComún+energía durante 1 hora
Categorías: Historia · Eventos