Erschienen am
Version 0.20.0: benannte Ameisen, die deine Gebäude leiten, zehn jahreszeitliche Live-Events, 175 Erfolge und Kartenverzierungen.
Neu
- Benannte Ameisen und Aufseherinnen: Lass benannte Ameisen schlüpfen (drei zum Start, dann jeden Tag ein kostenloses Schlüpfen) und setz eine als Leitung eines Gebäudes ein. Jede hat eine Eigenschaft wie Gierig, Mutig oder Neugierig, die von +10 % auf Stufe 1 bis +50 % auf Stufe 10 wert ist.
- Aufseherinnen steigen im Dienst auf und wenn sie in Kolonie-Events mitspielen. Nach 14 Tagen gehen sie ins Kolonie-Album in Rente, und ein Lehrling übernimmt. Jede Ameise im Album bringt ein bisschen Produktion.
- Live-Events: zehn jahreszeitliche Events übers Jahr verteilt, vom Frühlingsschwarm bis zur Wissenschaftswoche, jedes mit eigener Währung, Event-Krabblern zum Antippen und einem Shop mit Karten, die es nur im Event gibt.
- Erfolge: 175 zum Verdienen über all deine Kolonien hinweg, jeder zahlt Gelée Royale. Ab Gold schaltest du einen Titel frei. Du findest sie unter Ziele.
- Kartenverzierungen: Medaillen schalten Verzierungen von Bronze bis Königlich frei, die jede Karte schmücken, die du besitzt.
Änderungen
- Abkürzungen aus Quests, Tutorial und Karte bringen dich an die richtige Stelle und heben sie kurz hervor.
Balance
- Mehr Forschungspunkte: Tagesquests geben 1, Wochenquests 2 und jeder Erfolg 1.
- Nimmst du denselben Buff noch einmal, verlängert sich seine Dauer bis auf das Vierfache, statt sich zu stapeln.
- Die Kosten der Zeitalter sind rund um Forschung und Aufseherinnen neu ausbalanciert.
Fehlerbehebungen
- Die −10 % Unterhalt durch Rationierung funktionieren jetzt.
- Nahrungs- und Materialbündel im Shop füllen das Lager bis zur Obergrenze und hören erst auf, wenn es voll ist.
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