Los edificios producen los recursos de la colonia. Cinco edificios básicos acompañan todas las eras y cambian de aspecto al subir de nivel; cada era además añade sus propios edificios. Cada 10, 25, 50, 100 niveles, la producción de un edificio se multiplica por 2.
Edificios básicos
| Edificio | Produce | Se paga en | Primer nivel | Aumento de coste |
|---|---|---|---|---|
| Cámara Fundadora | Límite de población | Materiales | 10 | ×1.12 |
| Cámara de Cría | Nacimientos por segundo | Comida | 15 | ×1.12 |
| Sendero de Forrajeo | Comida por obrera | Materiales | 12 | ×1.12 |
| Patio de ramitas | Materiales por obrera | Comida | 12 | ×1.12 |
| Capilla de la Gran Hormiga | Bono por anuncio | Materiales | 50 | ×1.25 |
Edificios de era
| Edificio | Era | Efecto | Se paga en | Factor de producción |
|---|---|---|---|---|
| Jardín de hongos | Edad de Bronce | Comida por forrajera | Materiales | ×1.2 |
| Forja de lámparas | Edad de Bronce | Materiales por constructora | Comida | ×1.2 |
| Granero de semillas | Edad de Bronce | +4% de límite de comida por nivel | Materiales | ×0.04 |
| Forja de clips | Edad de Hierro | Materiales por constructora | Comida | ×1.25 |
| Panadería de migas | Edad de Hierro | Comida por forrajera | Materiales | ×1.25 |
| Cuartel | Edad de Hierro | +1% de daño y vida de soldados por nivel | Materiales | ×0.01 |
| Caldera del cargador | Edad del Vapor | +2% de multiplicador de la Fuente de energía por nivel | Materiales | ×0.02 |
| Pozo de carbón | Edad del Vapor | Materiales por constructora | Comida | ×1.3 |
| Túneles de vía | Edad del Vapor | +0.5% a toda la producción por nivel | Materiales | ×0.005 |
| Refinería de cocina | Edad Industrial | Comida por forrajera | Materiales | ×1.3 |
| Fábrica de plásticos | Edad Industrial | Materiales por constructora | Comida | ×1.3 |
| Autopista del desagüe | Edad Industrial | +0.6% a toda la producción por nivel | Materiales | ×0.006 |
| Reactor de baterías | Edad Atómica | +2.5% de multiplicador de la Fuente de energía por nivel | Materiales | ×0.025 |
| Jardín hidropónico | Edad Atómica | Comida por forrajera | Materiales | ×1.35 |
| Fundición de aleaciones | Edad Atómica | Materiales por constructora | Comida | ×1.35 |
| Anexo de laboratorio | Edad Atómica | +2% de recompensas de preguntas del Códice por nivel (se duplica en el nivel 50) | Materiales | ×0.02 |
| Colmena de datos | Era de la Información | +0.4% a toda la producción por nivel y colonia enlazada (máx. 5 colonias) | Materiales | ×0.004 |
| Molino de silicio | Era de la Información | Materiales por constructora | Comida | ×1.4 |
| Cocina sintética | Era de la Información | Comida por forrajera | Materiales | ×1.4 |
| Montículo satelital | Era de la Información | +1 anillo de alcance de exploración cada 25 niveles; +1% de velocidad de exploración por nivel | Materiales | ×0.01 |
| Montículo de lanzamiento | Era Espacial | Necesario para llegar a las casillas del Espacio; +1% de recompensas de expedición por nivel | Materiales | ×0.01 |
| Colmena orbital | Era Espacial | +3% de límite de población por nivel | Materiales | ×0.03 |
| Mina de asteroides | Era Espacial | Materiales por constructora | Comida | ×1.45 |
| Cubas de nutrientes | Era Espacial | Comida por forrajera | Materiales | ×1.45 |
| Velas solares | Era Espacial | +1.5% de velocidad de exploración por nivel | Materiales | ×0.015 |
| Enjambre de Dyson | Singularidad | +1% a toda la producción por nivel | Materiales | ×0.01 |
| Mente colmena | Singularidad | +0.5% de capacidad de personal por nivel | Materiales | ×0.005 |
| Forja de materia exótica | Singularidad | Materiales por constructora | Comida | ×1.5 |
| Conversión de energía | Singularidad | Comida por forrajera | Materiales | ×1.5 |