Wiki Ant Universe
Français
Jouer au jeu

Les notes de terrain du Gardien

Les chapitres des Notes de terrain s'ouvrent à mesure que la colonie trouve des fragments de savoir et atteint de nouvelles profondeurs.

Un bocal sur le bureau

La ferme est arrivée dans une boîte avec l'image d'une fourmi heureuse sur le couvercle. Les fourmis à l'intérieur n'avaient jamais vu cette image. Elles ne connaissaient que les autres, la terre et la lumière jaune et chaude qui s'allumait chaque soir.

Le premier tunnel

Quelqu'un a creusé le premier tunnel de travers. Les autres l'ont suivi quand même, parce que c'était le tunnel, et un tunnel de travers que tout le monde emprunte vaut mieux qu'un tunnel droit que personne n'utilise.

Le temps des miettes

Des miettes tombent sur la ferme environ trois fois par jour, généralement après que le Gardien a dit « oups ». Les fourrageuses ont appris que « oups » est un bon mot.

Le tunnel rival

De l'autre côté de la vitre vit une autre colonie. Aucun des deux camps n'a jamais traversé la vitre. Les deux ont pourtant dessiné une carte très détaillée de l'autre.

Les agrafes

Le Gardien a fait tomber une boîte d'agrafes. Les bâtisseuses en ont toutes ramené une à la maison, sans savoir à quoi elles servaient. Plus tard, sous la lampe chaude, elles l'ont découvert.

Le grand couvercle

Les éclaireuses rapportent que le ciel est fait de plastique et qu'il a une fissure. Les anciennes disent que la fissure a toujours été là. Les jeunes disent que c'est justement pour ça qu'il faut aller voir.

De l'autre côté du bureau

Le bureau est immense : un pays plat de crayons, de collines de gomme et d'une tache collante qui a englouti beaucoup de bonnes éclaireuses. La colonie l'appelle les Plaines des Devoirs.

L'âge du trombone

Un trombone plié dans le bon sens est une échelle. Plié dans le mauvais sens, c'est un piège. Les bâtisseuses tiennent un registre soigneux de ce qui est dans quel sens.

Sous le lit

Sous le lit, c'est sombre, poussiéreux et plein d'objets perdus : une chaussette, trois billes et une montagne de miettes, qui valent bien autant qu'une chaussette ou une bille. La colonie appelle ce lieu le Trésor.

La vapeur

Le chargeur du téléphone bourdonne toute la nuit et reste toujours chaud. La colonie y a construit sa première chaudière et n'a plus jamais eu froid depuis.

La Grande Évasion

Une nuit, toute la colonie est sortie par la fissure, a descendu le pied du bureau et a filé sous la porte. Le lendemain matin, le Gardien a trouvé la ferme vide et a ri pendant très longtemps.

L'arrière-cour

Dehors, il y a du vent, qui pousse comme une force venue de nulle part, et de la pluie, qui pousse de partout. La colonie décide qu'elle aime quand même l'extérieur.

Jour de poubelle

Une fois par semaine, la grande poubelle est roulée jusqu'au trottoir et revient vide. Les fourrageuses marquent ce jour sur tous les murs : le festin d'avant, la famine d'après.

Le cabanon du jardin

Le cabanon abrite d'étranges machines, une radio qui ne diffuse que du cricket et une pile qui fait picoter la terre autour d'elle. La colonie traite la pile avec un grand respect.

Les choses vertes

Le potager produit de la nourriture que la colonie n'a pas besoin de transporter. Les fourrageuses trouvent cela de la triche. Les nourrices trouvent que c'est merveilleux.

Le réseau

Autrefois, les traînées d'odeur disaient « nourriture par là ». Maintenant elles disent « nourriture par là, deux miettes, fraîches, voir aussi : le ruisseau ». La colonie a commencé à penser ensemble.

Lumières de la ville

Au-delà de la clôture, il y a une ville, éclairée toute la nuit. Du haut du plus grand arbre, les éclaireuses jurent qu'elle ressemble à une colonie : des tunnels de lumière, des ouvrières qui rentrent chez elles.

En haut

Chaque éclaireuse qui a grimpé la tour radio redescend en disant la même chose : il y a encore plus haut. Personne n'a encore trouvé le sommet du haut.

Le monticule de lancement

Le plus haut monticule jamais construit par la colonie pointe droit vers la Lune. Les bâtisseuses disent que c'est pour la météo. Tout le monde sait que ce n'est pas pour la météo.

Poussière lunaire

La Lune est grise, silencieuse et très loin de toute miette. La première éclaireuse arrivée là-haut a laissé une seule trace odorante : « nous étions là ». Elle durera longtemps.

L'essaim autour du soleil

La colonie tourne maintenant autour du soleil dans un anneau scintillant. Il fait très clair et très chaud, et ça sent encore un peu la ferme sur le bureau.

Un seul esprit

En chemin, la colonie a cessé d'être plusieurs fourmis pour devenir une seule longue pensée. Cette pensée parle surtout de la reine, et un peu de miettes.

Le Gardien

Le Gardien est vieux maintenant. La ferme est toujours posée sur le bureau, vide, avec sa fissure dans le couvercle. Parfois, le Gardien tapote la vitre et dit « oups », juste au cas où.

Ailes

Chaque colonie finit comme elle a commencé : avec des reines ailées qui s'envolent dans le soir, chacune emportant toute l'histoire vers un nouvel endroit.

Catégories: Histoire