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Âges

La colonie traverse 10 âges. Chacun a ses propres décors, bâtiments, recherches, cartes et musique. Le tableau indique quand une première partie atteint chaque âge avec un jeu régulier (environ quelques-unes passages par jour).

ÂgeDécorZoneAtteint (première partie)Coût du portail (matériaux)
Phase de fondationDans la ferme à fourmisChambreDébut259.2
Âge de pierreLa ferme à fourmis, âge de pierreChambreVers 1 heure0
Âge du bronzeÂge du bronze : le dessus du bureauChambreVers 5 heures11.88M
Âge du ferÂge du fer : le pays du pot à crayonsChambreVers 12 heures2.18B
Âge de la vapeurÂge de la vapeur : le plancher de la chambreChambreVers 22 heures29.64B
Âge industrielÂge industriel : la marche arrièreArrière-courVers le jour 1.6800.52B
Âge atomiqueÂge atomique : le potagerArrière-courVers le jour 2.524.95T
Ère de l'informationÈre de l'information : le parcArrière-courVers le jour 3.9634.43T
Ère spatialeÈre spatiale : la LuneEspaceVers le jour 637.31Qa
SingularitéSingularité : le bord de toutEspaceVers le jour 9.2628.8Qa
Catégories: Âges