Wiki Ant Universe
Français
Jouer au jeu

Événements d'histoire

Les événements d'histoire sont des moments dans la vie de la colonie, chacun avec un effet. Les plus rares sont plus spectaculaires.

ÉvénementZoneSaisonRaretéEffet
Jour du vol nuptial : les reines ailées et les mâles quittent le nidTousPrintempsRareGelée royale à la fondation de nouvelles colonies
La reine pond une couvée recordTousTousCommune+15% de croissance de la population pendant 2 heures
Les nourrices déplacent le tas de couvain vers un endroit plus chaudTousTousCommune+10% de croissance pendant 1 heure
Une ouvrière gamergate se met à pondreTousTousRareAccepter (+croissance, −5% de bonus de classe de la reine pendant un jour) ou l'arrêter
Les ouvrières de réserve « paresseuses » se réveillentTousTousCommune+5% à toute la production pendant 1 heure
Les fourmis fossoyeuses vident le tas de détritusTousTousCommuneAucun événement de maladie pendant 1 jour
Un festin de trophallaxie : tout le monde partage sa nourriture de bouche à boucheTousTousCommuneEntretien de la nourriture −20% pendant 2 heures
Jour de toilettageTousTousCommuneÉvénements de maladie et d'acariens plus faibles pendant 1 jour
Une infection fongique apparaît dans une chambreTousTousCommuneMise en quarantaine (perte de 3% de Nourriture) ou ignorer (50% de chances de −10% de croissance pendant 4 heures)
Une ouvrière se transforme en fourmi zombie (Cordyceps)TousTousRareL'emporter (sans danger) ou l'étudier (page du Codex, léger risque)
Des acariens s'accrochent aux fourrageuses qui rentrentTousTousCommuneToucher pour toiletter ; raté : −5% de production pendant 1 heure
Un moulin à fourmis : un groupe suit la piste de l'autre en un cercle sans finTousTousRareBriser le cercle ; raté : la Cueillette rapporte 20% de moins pendant 1 heure
Une leçon de tandem-running : une fourmi en guide une autre jusqu'à la nourritureTousTousCommuneExploratrices 15% plus rapides pendant 2 heures
Une éclaireuse trouve une énorme source de nourritureTousTousCommune+Nourriture (30 minutes de production)
Une vague de soldates majeures éclotTousTousCommune+10% de dégâts au combat pendant 2 heures
Les phéromones de la reine montent en flècheTousTousCommune+5% à tout pendant 1 heure
De nombreuses pupes éclosent d'un coupTousTousCommune+Population (20 minutes de naissances)
Les réplètes sont trop pleinesTousTousCommune+10% de plafond de Nourriture pendant 4 heures
Des éclaireuses rivales repérées sur la pisteTousTousCommuneLes chasser ; raté : perte de 3% de Nourriture
Le nid est surpeupléTousTousCommuneCreuser de nouvelles chambres (Matériaux) ou fonder un nid satellite (Population)
Le dernier voyage d'une vieille fourrageuse rapporte un trésorTousTousCommuneUn peu de Nourriture et un objet au hasard
Une ouvrière égarée revient avec des nouvelles des terres au-delàTousTousCommuneRévèle 1 case d'Exploration
Une super-major éclotTousTousRareToucher pour la couronner : +25% de dégâts pour la prochaine vague de boss
Une deuxième reine demande à rejoindre la colonieTousTousRareAccepter (+croissance, une chance de carte d'espèce) ou la chasser
Les pucerons produisent davantage de miellatTousTousCommune+20% de production du troupeau de pucerons pendant 2 heures
Le troupeau de pucerons s'éloigneTousTousCommuneLes rassembler ; raté : troupeau de pucerons en pause pendant 1 heure
Les ouvrières adoptent un troupeau de cochenillesTousTousRare+Nourriture sur 1 jour
Des graines germent dans le grenierTousTousCommuneLes manger maintenant (+Nourriture) ou les laisser pousser (+Nourriture supplémentaire pendant 4 heures)
Le jardin de champignons fleuritTousTousCommune+15% de Nourriture pendant 2 heures
Brûlure du jardin de champignonsTousTousCommuneL'arracher (perte de 5% de Nourriture) ou attendre (production −10% pendant 2 heures)
Vague de chaleur dans le nidTousTousCommuneDéplacer le couvain plus profond (−10% de production pendant 1 heure) ou éventer avec des ouvrières (coût en Nourriture)
Un coup de froidTousTousCommune−10% de croissance pendant 2 heures ; +5% d'efficacité hors ligne pour la nuit
Des ouvrières construisent un pont vivant au-dessus d'un fosséTousTousCommuneExploration 20% moins chère pendant 2 heures
Exercice de radeau : la colonie s'entraîne à flotter ensembleTousTousRareÉvénements d'inondation divisés par deux pendant 7 jours
Un chœur de stridulations : les fourmis se répondent par des grincementsTousTousCommune+5% de moral (combat) pendant 1 heure
Les ouvrières font des centaines de micro-siestesTousTousCommune+10% d'efficacité hors ligne pour la prochaine absence
Au crépuscule, quelques ouvrières scellent l'entrée de l'extérieurTousTousRareAucun pillage pendant la nuit ; page du Codex sur le sacrifice de soi
Un grillon des fourmis se faufile et vole de la nourritureTousTousCommuneL'attraper ; raté : perte de 3% de Nourriture
Un staphylin fait semblant d'être une congénèreTousTousCommuneLe tolérer (nettoie le nid : +résistance aux maladies) ou l'expulser
L'odeur sucrée d'une chenille trompe les nourricesTousTousRareL'accueillir (Nourriture tirée de celle-ci, perte lente de couvain) ou la refuser ; page du Codex
Une reine égarée d'une autre espèce arriveTousTousRareL'adopter (+Population, une chance de carte d'espèce) ou la renvoyer
Une manne de pollenTousTousCommune+Nourriture
Des gouttelettes de rosée du matin sur toutes les surfacesTousTousCommuneFourrageuses +10% pendant 1 heure (matins seulement)
Une colonie amie envoie un cadeauTousTousRare+Gelée royale (petite quantité)
L'anniversaire de la colonieTousTousRare+10% à tout pendant 1 jour et une carte histoire
Une ouvrière « découvre » un faitTousTousCommuneUne page du Codex gratuite
Une exploratrice se trompe dans ses pas et se perdTousTousCommune−1 exploratrice ; elle revient le lendemain avec un objet trouvé
Des larves jumelles deviennent géantesTousTousRare+1 doublon de carte (carte de caste au hasard)
Les ouvrières redécorent le nidTousTousCommuneChangement cosmétique pendant un jour ; +5% de moral
Une sécheresse de sources de nourriture à proximitéTousTousCommuneEnvoyer les exploratrices plus loin (fourmis) ou rationner (−10% de croissance pendant 2 heures)
L'enfant tapote sur la vitreChambreTousCommuneCalmer la colonie ; raté : −10% de production pendant 30 min
Un biscuit entier tombeChambreTousCommune+Nourriture (1 heure de production)
L'enfant oublie de nourrir la fermeChambreTousCommune−10% de croissance pendant 4 heures
Une fête d'anniversaire bruyante à côtéChambreTousCommune−5% de production pendant 1 heure
Restes de gâteau d'anniversaireChambreTousRare+Nourriture (3 heures de production)
Des copains de pyjama regardent à l'intérieur avec des lampes torchesChambreTousCommuneFaire un spectacle (+Gelée royale, −5% de Nourriture) ou se cacher
Une lampe torche éclaire la ferme la nuitChambreTousCommuneProtéger le couvain ; raté : −10% de croissance pendant 1 heure
Un autocollant phosphorescent sur la vitreChambreTousRareFourragement nocturne +15% pendant 3 nuits
Vacances scolaires : l'enfant est à la maison toute la journéeChambreTousCommune+10% de Nourriture pendant 3 jours
Jour de présentation : la ferme va à l'écoleChambreTousRareSe produire (+Gelée royale, stress du voyage −5% pendant un jour) ou rester calme
Du sirop de fruit renversé près du couvercleChambreTousCommune+Nourriture ; −5% de Matériaux pendant 1 heure (collant)
Une avalanche de Lego s'abat sur le bureauChambreTousCommuneDégager les blocs ; raté : un bâtiment bloqué pendant 1 heure
Le chat fixe la fermeChambreTousCommune−5% de production pendant 1 heure
Le chat renverse le pot à crayonsChambreTousCommune+Matériaux (copeaux de crayon)
Le chien aboie devant une livraisonChambreTousCommune−3% de production pendant 30 min
Un bocal à poissons rouges se déplace sur le bureauChambreTousRarePêche +2 lancers aujourd'hui
Le hamster de la famille s'échappeChambreTousRareSe cacher au fond (−10% de production pendant 1 heure) ou défendre (soldates en danger, +XP de combat)
La fenêtre s'ouvre pour l'air fraisChambreTousCommune+10% de croissance pendant 2 heures
Une mouche entre dans la pièceChambreTousCommuneL'attraper : +Nourriture
Un papillon de nuit tourne autour de la lampe de bureauChambreTousCommuneL'attraper : +Nourriture
La lampe de bureau reste allumée toute la nuitChambreTousCommune+10% de croissance ; forge de bronze +20% pendant la nuit
Une panne de courantChambreTousCommuneBâtiments à vapeur suspendus pendant 1 heure
Un bâton de colle est resté ouvertChambreTousCommune+Matériaux ; une piste ralentie pendant 1 heure
Un tas de copeaux de crayonChambreTousCommune+Matériaux
Des miettes de gomme partoutChambreTousCommune+Matériaux
Un accident de paillettesChambreTousRare+Matériaux et un cosmétique pailleté pendant un jour
La ferme remporte un ruban à la foire aux sciences de l'écoleChambreTousRare+Gelée royale
Maman passe l'aspirateur dans la chambreChambreTousCommuneÉvacuer les avant-postes (production −10% pendant 1 heure) ou risquer le coup (perte de 5% de Matériaux)
Jour de rangement de la chambreChambreTousCommuneCacher les réserves (−5% de production) ou risquer de perdre 10% de Nourriture
Un dinosaure en jouet est posé sur la fermeChambreTousCommuneCodex : les fourmis vivaient aux côtés des dinosaures ; +5% de moral
L'enfant donne un nom à l'une des fourmisChambreTousRareUne fourmi héroïne apparaît : +5% à son travail pendant 7 jours
L'enfant lit à voix haute un livre sur les fourmisChambreTousCommuneUne page du Codex gratuite
Les sons d'un jeu sur téléphone à côté de la fermeChambreTousCommune−3% de production pendant 30 min
La pluie sur la vitreChambreTousCommune+5% de croissance (douillet) pendant 2 heures
Un orage fait trembler la maisonChambreTousCommune−10% de production pendant 30 min
Le chauffage se met en marche pour l'hiverChambreHiverCommune+10% de croissance pendant 1 jour
Le climatiseur tourne toute la journéeChambreÉtéCommune−5% de croissance pendant 1 jour
Une araignée tisse sa toile dans le coin du couvercleChambreTousCommuneCouper la toile ; raté : −5% de piste de Nourriture pendant 1 heure
Des lépismes attaquent depuis la bibliothèqueChambreTousCommuneDéfendre ; raté : perte de 3% de Nourriture
Un cafard sous le litChambreTousCommuneLe chasser ; gagné : +Nourriture
Une chaussette laissée à côté de la fermeChambreTousCommune+Matériaux (peluche) et un avant-poste temporaire
Une croûte de pizza sous le litChambreTousRare+Nourriture (4 heures de production)
Une sucette tombeChambreTousCommune+Nourriture ; +10% de vitesse des fourrageuses pendant 1 heure (coup de sucre)
Un trognon de pomme dans la poubelleChambreTousCommune+Nourriture
Une peau de bananeChambreTousCommune+Nourriture
Une paille de boîte de jus tombe sur le bureauChambreTousCommuneUn pont : Exploration 20% moins chère pendant 1 heure
Une chaîne de trombonesChambreTousCommune+Matériaux
Des agrafes éparpilléesChambreTousCommune+Matériaux (métal)
Une pièce roule sous le bureauChambreTousRare+Matériaux (métal) ; +Gelée royale (minuscule)
Une bille de marbre roule dans un tunnelChambreTousRareLa garder comme piège à rochers (+défense) ou la faire rouler dehors (+Matériaux)
Une page arrachée d'une vieille encyclopédieChambreTousRare+20% de vitesse de recherche pendant 2 heures
Une veilleuse est branchéeChambreTousCommuneProduction de nuit +5% pendant 7 nuits
Musique forte dans les écouteursChambreTousCommune−5% de production pendant 1 heure
L'adolescent publie une vidéo de la colonieChambreTousRare+Gelée royale (« abonnés »)
Un ami propose d'ajouter d'autres fourmisChambreTousRareAccepter (une reine rivale : vagues de guerre pendant un jour, puis sa carte d'espèce) ou refuser
L'adolescent oublie de fermer le couvercleChambreTousCommuneLes éclaireuses explorent 1 case gratuite
Chaleur du chargeur sous la fermeChambreTousCommune+10% d'énergie à vapeur pendant 2 heures
Une boisson énergisante se renverseChambreTousRare+20% de vitesse pendant 1 heure, puis −10% pendant 1 heure
Semaine d'examens : plus d'attention pendant des joursChambreTousCommune−10% de Nourriture pendant 2 jours
Regain d'intérêt pour la colonieChambreTousCommune+10% de Nourriture pendant 2 jours
La chambre est repeinteChambreTousRareÉvacuer les vapeurs (−15% de production pendant 2 heures) ou sceller le nid (−5% de croissance pendant un jour)
La moustiquaire se déchire : des guêpes entrentChambreTousCommuneCombattre ; raté : perte de 5% de Nourriture
Une toile de faucheux sous le couvercle de la fermeChambreTousCommuneLa dégager ; raté : un bâtiment bloqué pendant 1 heure
De la moisissure sur une vieille tasseChambreTousCommuneCultiver la moisissure (+Nourriture au fil du temps, risque de maladie) ou l'éviter
Des chips renversées pendant une fête d'adosChambreTousCommune+Nourriture
Une tempête de poussière lors d'une bataille d'oreillersChambreTousCommune−5% de production pendant 30 min
Des céréales renversées sur le bureauChambreTousCommune+Nourriture
Des aiguilles de sapin de Noël tombentChambreTousCommune+Matériaux
Papier alu et chocolat de PâquesChambreTousCommune+Nourriture et Matériaux
Une réserve de sucettes d'HalloweenChambreTousCommune+Nourriture (importante)
Une saucisse tombe du barbecueArrière-courTousCommune+Nourriture (2 heures de production)
Une couverture de pique-nique est étendue sur la pelouseArrière-courTousCommune+Nourriture sur 1 heure
L'arroseur inonde l'entréeArrière-courTousCommuneFaire un radeau (perte de 3% de Matériaux) ou sceller (−10% de production pendant 1 heure)
Jour de tonte de pelouseArrière-courTousCommuneÉvacuer les avant-postes de surface ou risquer de perdre 5% de Nourriture
Un souffleur de feuilles disperse la pisteArrière-courTousCommune−10% de Cueillette pendant 1 heure
Le compost est retournéArrière-courTousCommune+Nourriture
Des tomates éclatent dans le potagerArrière-courTousCommune+Nourriture
Des fruits tombent de l'arbre du jardinArrière-courTousCommune+Nourriture
Des enfants courent dans la courArrière-courTousCommune−5% de production pendant 30 min
Le chien creuse près du nidArrière-courTousCommuneDéfendre (soldates en danger) ou creuser plus profond (−10% de production pendant 1 heure)
De la nourriture laissée dans la gamelle du chienArrière-courTousCommune+Nourriture
Le chat chasse un scinque près du nidArrière-courTousCommune+Nourriture (restes)
Une pie fond sur la pisteArrière-courTousCommuneSe mettre à couvert ; raté : perte de 2% de Population
Un kookaburra se perche sur la clôtureArrière-courTousCommuneVagues ennemies −10% de PV aujourd'hui (il mange les insectes)
Un lézard à langue bleue passe par làArrière-courTousCommuneSe cacher (−5% de production) ou le laisser passer (il mange certains insectes ennemis : la prochaine vague sera plus facile)
Un échidné arrive : il mange des fourmisArrière-courTousRarePlonger en profondeur (−20% de production pendant 2 heures) ou défendre (soldates en danger, une carte rare en cas de succès)
Un possum sur la clôture, la nuitArrière-courTousCommune+1 événement nocturne aujourd'hui
Nuit des poubelles : un sac se déchireArrière-courTousCommune+Nourriture
Le camion poubelle renverse sa chargeArrière-courTousRare+Nourriture et Matériaux (importants)
Jour de recyclage : des canettes partoutArrière-courTousCommune+Matériaux
Le voisin pose des appâts à fourmisArrière-courTousCommuneÉviter ce côté (−5% de Cueillette pendant 1 jour) ou le tester (risque de 3% de Population, page du Codex)
Pulvérisation en surface sur le cheminArrière-courTousCommuneDévier les pistes (−10% de Nourriture pendant 2 heures) ou passer en force (perte de 3% de Population)
La camionnette d'un exterminateur se gare devantArrière-courTousRareSe faire discret (−50% de production pendant 1 heure) ou continuer à travailler (risque de 5% de Population)
Une averseArrière-courTousCommune+10% de croissance ; −10% de Cueillette pendant 2 heures
Une sécheresseArrière-courTousCommuneEnvoyer des exploratrices vers les points d'eau (fourmis) ou rationner (−10% de croissance pendant 1 jour)
Une vague de chaleurArrière-courÉtéCommune−15% de production pendant 4 heures ; les cartes résistantes à la chaleur l'ignorent
GrêleArrière-courTousRare−10% de Matériaux (avant-postes endommagés)
Brume de fumée d'incendie de brousseArrière-courÉtéRare−10% de production pendant 1 jour ; page du Codex sur la reprise après un incendie
Jour des fourmis volantes : les reines de chaque colonie prennent leur envolArrière-courPrintempsRareAttraper les reines : +Gelée royale à chaque capture
Le bain d'oiseaux est rempliArrière-courTousCommunePêche +2 lancers aujourd'hui
Le nettoyeur de piscine passe près du nidArrière-courTousRareDéplacer la piste (−5% pendant 1 heure) ou attendre (risque pour la Nourriture)
Un tuyau d'arrosage est resté ouvertArrière-courTousCommuneRisque d'inondation demain en hausse ; Pêche +1 lancer
Un nain de jardin est posé sur le monticuleArrière-courTousRareUn nouvel emplacement d'avant-poste
Des enfants construisent un château de sableArrière-courTousCommune+Matériaux (sable) ; Exploration +1 case
Une balle de cricket atterrit sur le monticuleArrière-courTousCommune−5% de Matériaux (réparations)
Un ballon de football est shooté dans le parterreArrière-courTousCommune−3% de production pendant 30 min
Des gouttes tombent de la corde à lingeArrière-courTousCommune+5% de croissance pendant 1 heure
Une fuite d'huile sous la voitureArrière-courTousCommune+10% d'énergie pendant 2 heures
Des miettes d'une voiture qu'on videArrière-courTousCommune+Nourriture
Le camion de glaces joue sa musique dans la rueArrière-courÉtéRare+Nourriture (gouttes fondues)
Une fête de rueArrière-courTousRare+Nourriture (importante) ; −5% de production (bruit)
Des travaux de voirie font trembler le solArrière-courTousCommune−10% de production pendant 2 heures
Une dalle de béton est coulée au bord du nidArrière-courTousRareÉvacuer ces tunnels (perte de 5% de Matériaux) ou creuser dessous (coût en Matériaux, production maintenue)
Un nouveau parterre de jardin est construitArrière-courTousCommuneExploration +2 cases
La clôture est réparéeArrière-courTousCommuneAvant-postes le long de la clôture suspendus pendant 1 heure
Des panneaux solaires sont installés sur le toitArrière-courTousRare+10% d'énergie pendant 7 jours
Le routeur wifi est mis à niveauArrière-courTousRare+10% de production de la Ruche de données pendant 7 jours
Un drone survole la courArrière-courTousCommuneSe cacher ; raté : −5% de production pendant 1 heure
Un robot tondeuse apparaîtArrière-courTousRareCartographier son trajet (coût en recherche) ou éviter la pelouse (−5% de Cueillette)
Un programme d'arrosage intelligent est mis en placeArrière-courTousCommuneInondations prévisibles : affichées 1 heure à l'avance pendant 7 jours
Une classe d'école rend visite à la colonieArrière-courTousRare+2 pages du Codex gratuites
L'entomologiste prélève des ouvrièresArrière-courTousCommuneOffrir des ouvrières (−2% de Population, +recherche) ou se cacher
Un musée demande un spécimenArrière-courTousRareEnvoyer une ouvrière (+Gelée royale, −1 fourmi) ou refuser
Un article de presse sur la colonie ingénieuseArrière-courTousRare+Gelée royale
Une colonie pirate brouille le réseau de phéromonesArrière-courTousCommuneLe rétablir ; raté : Ruche de données suspendue pendant 1 heure
Un accrochage frontalier avec une supercolonie rivaleArrière-courTousCommuneCombattre (vague de combat) ou céder une case
Une colonie alliée demande de l'aide contre les guêpesArrière-courTousCommuneEnvoyer des soldates (risque pour les fourmis, +Gelée royale) ou envoyer de la Nourriture
Un monticule de termites découvert à proximitéArrière-courTousRareLe piller (combat, +Matériaux) ou commercer (Nourriture contre Matériaux)
Un essaim d'abeilles pend dans l'arbreArrière-courTousRare+Nourriture (gouttes de miel) pendant 1 jour
Un nid de guêpes européennes repéréArrière-courTousCommuneL'attaquer (combat de boss) ou éviter cette zone pendant un jour
Un latrodecte à dos rouge sous le barbecueArrière-courTousCommuneÉviter ; raté : perte de 2% de Population
Une araignée chasseresse sur le murArrière-courTousCommuneNuisibles nocturnes −20% aujourd'hui (elle les chasse)
Les cigales émergentArrière-courÉtéCommune+Nourriture (importante) pendant 1 jour
Un essaim de scarabées de NoëlArrière-courTousCommune+Nourriture ; page du Codex
Des papillons bogong traversent la région pendant leur migrationArrière-courPrintempsRare+Nourriture ; page du Codex sur la migration
Des feuilles d'automne s'amoncellentArrière-courAutomneCommune+Matériaux
Un matin de geléeArrière-courHiverCommune−10% de production jusqu'à midi
Un possum pille le compostArrière-courTousCommune−5% de Nourriture issue du compost pendant 1 jour
Un arc-en-ciel après l'orageArrière-courTousRare+5% à tout pendant 2 heures
Une coupure de courant dans tout le quartierArrière-courTousCommuneBâtiments de données suspendus pendant 1 heure
Une éruption solaire se déclencheEspaceTousCommuneLever les boucliers (Matériaux) ou subir (−20% de production pendant 1 heure)
Une pluie de météoresEspaceTousCommune+Matériaux
Un micrométéoroïde perce la rucheEspaceTousCommuneLa réparer ; raté : perte de 5% de Matériaux
Du couvain s'envole en apesanteurEspaceTousCommuneLes rattraper ; raté : −10% de croissance pendant 1 heure
Un vieil enregistrement des fourmis de l'ISS de 2014EspaceTousRareUne page du Codex gratuite et +5% de moral
Une mutation due aux rayons cosmiquesEspaceTousRareLa garder (bonus fort aléatoire pendant un jour, petit risque) ou la réparer
Une comète passe tout prèsEspaceTousRarePêche +3 lancers (pêche dans la queue de comète)
Un riche filon d'astéroïde est découvertEspaceTousCommune+Matériaux (importants)
Un astéroïde frôle la colonieEspaceTousCommuneEsquiver ; raté : −10% de production pendant 1 heure
Une tempête de poussière martienneEspaceTousCommuneAvant-postes de Mars −20% pendant 4 heures
La fête de la faible gravité sur la LuneEspaceTousRare+10% de moral et d'Exploration pendant 1 jour
Des pirates de l'espace attaquent une ligne de ravitaillementEspaceTousCommuneCombattre (combat) ou les payer (Nourriture)
Premier contact avec une colonie extraterrestreEspaceTousLégendaireSe lier d'amitié (allié, carte d'espèce extraterrestre) ou garder ses distances
Une offre de troc extraterrestreEspaceTousCommuneÉchanger de la Nourriture contre de la Gelée royale, ou refuser
Récupération d'un satellite perduEspaceTousCommune+Matériaux
Une ancienne émission radio de la TerreEspaceTousRareUn fragment d'histoire sur le Colonisateur
Un message du ColonisateurEspaceTousRare+10% à tout pendant 1 jour ; étape de l'histoire
Une brèche dans la coque de la ruche orbitaleEspaceTousCommuneLa sceller ; raté : perte de 5% de Nourriture
Le jardin d'oxygène fleuritEspaceTousCommune+Nourriture
Le champignon hydroponique se répandEspaceTousCommuneTailler (perte de 5% de Nourriture) ou attendre (−10% de Nourriture pendant 2 heures)
Des tardigrades s'invitent à bordEspaceTousRareDoublon de carte « ourson d'eau »
Une éclipseEspaceTousCommuneProduction solaire −50% pendant 30 min ; +1 événement nocturne
Des aurores au-dessus d'une géante gazeuseEspaceTousRare+5% de moral pendant 1 jour
Une lentille gravitationnelle révèle une planète cachéeEspaceTousLégendaireUne nouvelle région d'Exploration
Le rythme d'un pulsar synchronise la rucheEspaceTousRare+10% de production pendant 2 heures
Une lune de glace avec un océan en dessousEspaceTousRareUn nouveau site de Pêche débloqué
Une tempête de chaleur sur VénusEspaceTousCommuneAvant-postes de Vénus suspendus pendant 2 heures
Les ceintures de radiation de Jupiter s'embrasentEspaceTousCommuneVagues de combat +10% plus difficiles aujourd'hui
Récolte des anneaux de SaturneEspaceTousCommune+Matériaux (glace)
Une fête de lancement d'un vaisseau-rucheEspaceTousCommune+5% à tout pendant 1 heure
Une erreur de navigationEspaceTousCommuneLes coûts d'Exploration +10% pendant 1 heure
La terraformation prend formeEspaceTousRare+10% de Nourriture sur cette planète pendant 7 jours
La terraformation échoueEspaceTousCommunePerte de 5% de Matériaux sur cette planète
Une station spatiale humaine rend visiteEspaceTousRareSe cacher ou saluer (+Gelée royale, étape de l'histoire)
Une sonde robot est prise pour une reineEspaceTousCommuneScène amusante ; +5% de moral
Un bug de dilatation du tempsEspaceTousRareLa prochaine période hors ligne compte 25% plus longtemps
Un panneau de Dyson se désaligneEspaceTousCommuneRéaligner ; raté : −10% d'énergie pendant 1 heure
Un murmure d'entropieEspaceTousCommune−5% de production pendant 1 heure ; page du Codex inquiétante
Une vision de l'AntiversEspaceTousRareUne page du Codex gratuite et +10% de recherche pendant 1 heure
Une colonie d'ombre imite tes mouvementsEspaceTousCommuneLa combattre (combat) ou la devancer dans la construction (course aux Matériaux)
L'esprit de la ruche rêveEspaceTousCommune+5% d'efficacité hors ligne pour la prochaine absence
Une étoile naît à proximitéEspaceTousRare+10% d'énergie pendant 7 jours
Une supernova lointaineEspaceTousLégendaire+Gelée royale et un ciel nocturne inoubliable
Pêche dans la mousse quantiqueEspaceTousRareLes prises de pêche sont doublées aujourd'hui
Un signe de la Grande FourmiEspaceTousLégendaire+20% à tout pendant 1 jour
Une découverte de glace d'eau dans un cratèreEspaceTousCommune+Nourriture (culture de glace)
Le pic du cycle des taches solairesEspaceTousCommune+10% d'énergie solaire pendant 1 jour
Une capsule de fret disparaîtEspaceTousCommuneLa chercher (exploratrices) ou la passer par pertes et profits (perte de 5% de Matériaux)
Les jardins du vaisseau-ruche envahissent toutEspaceTousCommune+Nourriture ; −5% de Matériaux (taille)
Une petite lune errante s'approcheEspaceTousRareLa capturer (+Matériaux, coût en recherche) ou la laisser passer
Concours de construction en apesanteurEspaceTousCommune+10% de vitesse de construction pendant 2 heures
Une colonie qui a le mal du pays regarde la TerreEspaceTousCommune+5% de moral ; une page du Codex sur la maison
Tempête statique dans le réseauEspaceTousCommuneDévier ; raté : −10% de Données pendant 1 heure
Un nuage de pollen extraterrestreEspaceTousRare+Nourriture (exotique) pendant 1 jour
Une exploratrice fourmi en combinaison spatiale revientEspaceTousCommuneRévèle 2 cases d'Exploration
Champ de débris orbitauxEspaceTousCommuneLe dégager (Matériaux) ou le contourner (coût d'Exploration +20% pendant 2 heures)
Une grotte de cristal sur un astéroïdeEspaceTousRare+Matériaux (importants)
Lever de soleil en orbite basse toutes les 90 minutesEspaceTousCommuneÉvénements jour-nuit doublés pendant 3 heures
Un essaim de scarabées extraterrestres migre à proximitéEspaceTousCommuneDéfendre ; raté : perte de 5% de Nourriture
Sculptures de sable martienEspaceTousRareCosmétique pendant 7 jours ; +5% de moral
Une sonde cassée propose de vieilles donnéesEspaceTousCommune+recherche
Une assistance gravitationnelle en frondeEspaceTousCommuneExploration 30% plus rapide pendant 1 heure
Un lac de méthane sur TitanEspaceTousRareUn nouveau site de Pêche (pêche au méthane)
Mal de l'espace chez les nouvelles recruesEspaceTousCommune−10% de croissance pendant 1 heure
Un tourbillon de poussière sur Mars révèle des ruinesEspaceTousRareUn fragment d'histoire et de la Gelée royale
La première naissance de la colonie hors de la TerreEspaceTousLégendaire+Population (importante) et une carte commémorative
Une foire commerciale interplanétaireEspaceTousRareÉchanger n'importe quelle ressource 1:1 pendant 1 heure
Un trou de ver s'entrouvreEspaceTousLégendaireEnvoyer des éclaireuses à travers (une nouvelle région, avec risque) ou le laisser
La ruche chante à l'unissonEspaceTousCommune+5% de production pendant 2 heures
Récolte de lumière stellaireEspaceTousCommune+énergie pendant 1 heure
Catégories: Histoire · Événements