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バージョン 0.33.1:イベントキャンプ、天気、新しいストーリークエスト

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バージョン0.33.1:公平なイベントランキングとイベントアーカイブつきのイベントキャンプ、天気と動く背景、新しいストーリークエスト6つ、長い登り道と一撃勝負のボスはしご、増えた無料の宝箱、タブですっきりした画面。

新機能

  • 長い登り道:ボスはしごの隣に加わった、ずっと手強い週ごとの登りです。ダメージは攻撃の合間もボスに残るので、一撃一撃が積み重なります。ボスはしごとは別に毎日の攻撃回数があり、ロイヤルゼリーや宝箱ももらえます。
  • 動く背景:雲が流れ、木が揺れ、夜は机のライトが灯り、日差しの中にほこりが舞い、宇宙では星がまたたきます。設定 → 背景アニメーションでオフにできます。「動きを減らす」がオンのときは常に静止します。
  • 一日の中で、そして季節ごとに変わる天気(オーストラリアの暦に合わせています):晴れ、くもり、雨、風、霧、かげろう、霜、ときどき雷雨。宇宙では太陽風、星くず、流星群。寝室では窓の外に季節と天気が見えます。屋外ではコロニー全体に天気が広がり、雨で採集アリがはかどって建設が少し遅くなるなど、小さな効果があります(強化効果の横に表示)。競技モードの天気は常に中立です。
  • 背景のちょっとした出来事:ときどき背景で小さなことが起こります。カササギフエガラスが遊びに来たり、ガがライトのまわりを飛んだり、人工衛星が通りすぎたり。時代をまたいで全部で20種類。はじめて見たときは「最近のメッセージ」に記録されます。見逃しても大丈夫、何度でも起こります。
  • イベントキャンプ:ライブイベントはすべて、新しいスタートになりました。イベントのキャンプに入り、みんなと同じ小さな出発点から、そのイベントだけのアップグレードを育てましょう。コロニーからは何も持ち込めません。イベント期間のおよそ半分の日に様子を見に来れば、すべてのマイルストーンに届きます。もっと遊ぶと早く終わり、飾りのペナントがもらえます。
  • イベントランキング:各イベントのキャンプにそれぞれのランキングができました。サーバーがすべてのキャンプを再生して確認し、何も購入・加速していないキャンプだけがランキングに載ります。
  • イベントアーカイブと歴史トークン:残ったイベント通貨を、ロイヤルゼリーの代わりに歴史トークンに変えられるようになりました(どちらにするか選べます)。参加した過去のイベントのカードやコスメと交換できます。どのイベントも、これまでどおり毎年戻ってきます。
  • アップデートのたびに新着情報カード:バージョン、注目ポイント、パッチノート全文へのリンクを、新しいバージョンで初めてゲームを開いたときに一度だけ表示します。
  • ブラウザでお知らせをオンにしている場合、新しいバージョンが出たときに短いお知らせが届くことがあります(1日に1回まで)。アプリでは代わりに新着情報カードが表示されます。
  • 新しいストーリークエストが6つ。これでどの時代にも、その時代に着くと始まる専用のクエストが2つずつそろいました。「砂糖の道しるべ」(石器時代)、「キノコの庭」(青銅器時代)、「さなぎ泥棒」(鉄器時代)、「開いた窓」(蒸気の時代)、「軌道のアリ」(宇宙時代)、「ひとつの心」(特異点)です。どれにも大アリ寄りやサタント寄りの選択があり、本物のアリの生態も少し出てきます。
  • ストーリークエストは時代ごとになりました。全20個のクエストが、コロニーが時代を進むたびに2つずつ始まり、世界のその場所にいるあいだはいつでも出会えます。

変更点

  • ボスはしご:各フロアのボスを1回の攻撃で倒すと次のフロアが開きます。足りなかった攻撃は残らず、ボスの体力は満タンに戻るので、強いコロニーなら最初のフロアを一気に駆け上がれます。どのフロアでも引き続きロイヤルゼリーがもらえ、宝箱は2フロアごとに出るようになり(これまでは3フロアごと)、攻撃の前に一撃で足りるかどうかが表示されます。
  • ボスへの攻撃(週間ボス、ボスはしご、長い登り道)は同じしくみです:毎日、無料の攻撃が1回、ロイヤルゼリー1個でもう1回、見るかどうか選べる広告でさらに2回もらえます。使わなかった攻撃は最大7日間ためておけて、連続でプレイした日数が増えるほど、その日の攻撃のダメージが最大+30%まで上がります。
  • 建物の上の資源バブルが、どの画面でもギザギザせずくっきり表示されるようになりました。タップするとはじけて、少し休んでからまた現れます。
  • 「この時代に図鑑の質問に答える」ゴールに、どのカードの質問でも数えることを明記しました。「行く」リンクからは、すぐに答えられる質問(今日の質問、または質問が残っている最初のカードのページ)へ移動します。図鑑には、この時代に答えた質問の数も表示されます。
  • 遊ぶだけで宝箱が増えました:毎日の宝箱が1日2個(留守のあいだも最大1週間分たまります)、レベル100以降は建物50レベルごとに宝箱1個、新しい時代ごとに宝箱2個、ウィークリークエスト7つをすべて終えると2個。カードのページで宝箱の手に入れ方、次の建物の節目、次の毎日の宝箱が見られるようになりました。
  • 宝箱はお金でもロイヤルゼリーでも売りません。そのため、ロイヤルゼリーで買った発掘と釣りではカードや化石が出なくなり、ボスはしごと長い登り道の宝箱は無料と広告の攻撃で1週間に届く分までになりました。
  • 休憩のおしらせが最初からオンになりました。1時間続けて遊ぶと、ストレッチをすすめるやさしいメッセージが出ます(5分の中断は休憩として数えます)。以前オフにしていた人はオフのままで、設定でいつでもオフにできます。
  • 獲得したロイヤルゼリーと購入したロイヤルゼリーを分けて管理するようになり、獲得したゼリーから先に使われます。イベントがランキングから外れることになる操作(ロイヤルゼリーでキャンプを急がせるなど)は、使う前にお知らせします。報酬はどちらでも変わりません。
  • 留守の期間がすでに6日あると、「まるごと1週間」はショップに表示されなくなります。最後の1日のためだけにお金を払うことはありません。その日はロイヤルゼリーで解放してください。
  • タブで画面がすっきり:アクティビティは「デイリー」「ウィークリー」「イベント」「いつでも」に分かれ、ショップ、設定、系譜、クローゼット、ウェーブ防衛(週間ボスは専用タブに)、ウィークリースプリントにもタブがつきました。どの画面も最後に使ったタブを覚えていて、スクロールしてもタブはすぐ手の届く場所にあり、メインメニューの各項目は正しいタブを開きます。

公平さとプライバシー

  • ルールを破ったプレイヤー(ズルや乱暴なメッセージ)には、オンライン機能をオフにできるようになりました:ランキング、クラウドセーブ、サポート、ご意見、アンケート、フレンド。ゲームではやさしくお知らせし、オフラインではこれまでどおり遊べます。「オンラインのデータを削除」で、送ったご意見も削除されるようになりました。
  • プライバシーポリシーに、停止のときに保存するもの(停止の期間中とその後30日間)、ご意見が削除できるよう変換した端末番号と結びつくようになったこと、ブラウザのお知らせがゲームの言語を保存することを記載しました。

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カテゴリ: アップデート