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Versão 0.33.1: Acampamentos de evento, clima e novas missões de história

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Versão 0.33.1: acampamentos de evento com placares justos e o Arquivo de eventos, clima e um cenário com vida, seis novas missões de história, a Longa Escalada e uma Escada de Chefes de um golpe só, mais baús grátis e telas mais organizadas com abas.

Novidades

  • A Longa Escalada, ao lado da Escada de Chefes: uma subida semanal muito mais difícil em que o dano fica no chefe entre um ataque e outro, então cada golpe conta. Ela tem seus próprios ataques diários (não usa os da Escada de Chefes) e também paga Geleia Real e baús.
  • Um cenário com vida: nuvens passam, árvores balançam, a luminária da escrivaninha brilha à noite, a poeira flutua no raio de sol e as estrelas cintilam no espaço. Desative em Configurações → Animação do cenário; com Reduzir movimento ele fica sempre parado.
  • Um clima que muda ao longo do dia e das estações (pelo calendário australiano): sol, nuvens, chuva, vento, neblina, mormaço, geada e uma tempestade de vez em quando, com vento solar, poeira estelar e chuvas de meteoros no espaço. No quarto, você o vê pela janela, com a estação lá fora. Ao ar livre, ele cai sobre a colônia inteira e tem pequenos efeitos, como a chuva que ajuda suas coletoras e atrasa a construção, mostrados ao lado dos seus bônus. Os modos competitivos sempre usam clima neutro.
  • Momentos no cenário: de vez em quando algo pequeno acontece ao fundo, como uma pega-australiana de passagem, uma mariposa rodeando a luminária ou um satélite passando devagar. São vinte para avistar ao longo das eras, e cada um fica anotado em Mensagens recentes na primeira vez que você o vê. Nada se perde: eles sempre voltam.
  • Acampamentos de evento: todo evento ao vivo agora é um recomeço. Entre no acampamento e desenvolva as melhorias próprias do evento a partir do mesmo começo pequeno que todo mundo, sem trazer nada da sua colônia. Dar uma passada em mais ou menos metade dos dias do evento alcança todos os marcos; jogar mais termina antes e dá flâmulas decorativas.
  • Placares de evento: o acampamento de cada evento tem seu próprio placar. Nosso servidor repete cada acampamento para conferir, e só entram no placar acampamentos sem nada comprado ou acelerado.
  • O Arquivo de eventos e as Fichas Históricas: a moeda de evento que sobra agora pode virar Fichas Históricas em vez de Geleia Real (você escolhe). Gaste em cartas e cosméticos de eventos passados de que você participou. Todo evento continua voltando todo ano.
  • Um cartão de Novidades depois de cada atualização: a versão, os destaques e um link para as notas completas, mostrado uma vez, na primeira vez que você abre o jogo na nova versão.
  • Se você ativou os lembretes no navegador, pode receber um aviso curto quando sair uma versão nova (nunca mais de um por dia). Os apps mostram o cartão de Novidades no lugar.
  • Seis novas missões de história, e agora cada era tem duas próprias, que se abrem quando você chega nela: A trilha de açúcar (Idade da Pedra), O jardim de fungos (Idade do Bronze), As saqueadoras de pupas (Idade do Ferro), A janela aberta (Era do Vapor), Formigas em órbita (Era Espacial) e Uma só mente (Singularidade). Cada uma tem escolhas que pendem para a Grande Formiga ou para Satant, e um pouco de biologia real das formigas.
  • As missões de história agora pertencem a uma era: as 20 missões se abrem de duas em duas conforme sua colônia avança pelas eras, e continuam lá para você encontrar enquanto estiver naquela parte do mundo.

Mudanças

  • A Escada de Chefes: vença o chefe de cada andar com um só ataque para abrir o próximo. Um ataque que não basta não conta, e o chefe volta com a vida cheia, então colônias fortes sobem voando os primeiros andares. Todo andar continua pagando Geleia Real, agora a cada dois andares você ganha um baú (antes era a cada três), e antes de atacar a tela mostra se um golpe basta.
  • Os ataques a chefes (chefe semanal, Escada de Chefes e Longa Escalada) funcionam do mesmo jeito: cada dia traz um ataque grátis, mais um por 1 Geleia Real e um anúncio que você pode escolher assistir para ganhar mais dois. Os ataques não usados ficam guardados por até 7 dias, e jogar mais dias seguidos soma até +30% de dano nos ataques daquele dia.
  • As bolhas de recursos sobre seus prédios ficam nítidas em qualquer tela, sem serrilhado. Toque em uma e ela estoura, descansa um pouquinho e depois volta a aparecer.
  • As metas "Responder perguntas do Códice nesta era" agora dizem que a pergunta de qualquer carta conta, e o link de ir leva você direto a uma pergunta que dá para responder (a diária ou a primeira página de carta com perguntas restantes). O Códice também mostra quantas perguntas você respondeu nesta era.
  • Mais baús jogando: 2 baús diários por dia (guardados por até uma semana enquanto você está fora), um baú a cada 50 níveis de construção depois do nível 100, 2 baús a cada nova era e 2 por terminar as sete missões semanais. A página de Cartas agora mostra como conseguir baús, seu próximo marco de construção e seu próximo baú diário.
  • Baús nunca são vendidos, nem por dinheiro nem por Geleia Real. Para continuar assim, escavações e lançamentos comprados com Geleia Real não trazem mais cartas nem fósseis, e os baús da Escada de Chefes e da Longa Escalada param no que os ataques grátis e com anúncio alcançam a cada semana.
  • O lembrete de pausa agora vem ativado: depois de uma hora seguida de jogo, um aviso gentil sugere uma alongada (uma pausa de 5 minutos conta como descanso). Se você o desativou antes, ele continua desativado, e dá para desativar a qualquer momento em Configurações.
  • A Geleia Real ganha e a Geleia Real comprada agora ficam separadas, e a ganha é sempre gasta primeiro. Tudo o que tiraria um evento do placar (como acelerar um acampamento com Geleia Real) avisa antes de você gastar, e suas recompensas continuam as mesmas nos dois casos.
  • Semana inteira sai da loja quando seu tempo fora já tem 6 dias, para que você nunca pague só pelo último dia. Desbloqueie esse com Geleia Real.
  • Telas mais organizadas com abas: Atividades agora se divide em Diárias, Semanais, Eventos e Quando quiser, e a Loja, as Configurações, a Linhagem, o Guarda-roupa, a Defesa de Ondas (com o chefe semanal na própria aba) e o Sprint semanal também ganharam abas. Cada tela lembra a última aba que você usou, as abas ficam ao alcance enquanto você rola, e cada item do menu principal abre a aba certa.

Jogo justo e privacidade

  • Para jogadores que quebram as regras (trapaça ou mensagens ofensivas), podemos desativar os recursos online: rankings, salvamento na nuvem, suporte, feedback, enquetes e amigos. O jogo avisa com educação e continua funcionando offline como antes. "Excluir meus dados online" agora também exclui o feedback que você enviou.
  • A política de privacidade explica o que guardamos num banimento (enquanto durar e por 30 dias depois), que o feedback agora fica ligado a um número de dispositivo embaralhado para poder ser excluído, e que os lembretes do navegador guardam o idioma do seu jogo.

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