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Versión 0.33.1: campamentos de evento con clasificaciones justas y el Archivo de eventos, clima y un fondo con vida, seis nuevas misiones de historia, la Larga Escalada y una Escalera de jefes de un solo golpe, más cofres gratis y pantallas más ordenadas con pestañas.
Novedades
- La Larga Escalada, junto a la Escalera de jefes: una escalada semanal mucho más dura donde el daño se queda en el jefe entre ataques, así que cada golpe cuenta. Tiene sus propios ataques diarios (no usa los de la Escalera de jefes) y también da Jalea Real y cofres.
- Un fondo con vida: las nubes pasan, los árboles se mecen, la lámpara del escritorio brilla de noche, el polvo flota en el rayo de sol y las estrellas titilan en el espacio. Desactívalo en Ajustes → Animación ambiental; siempre está quieto con Reducir movimiento.
- Un clima que cambia a lo largo del día y de las estaciones (según el calendario australiano): sol, nubes, lluvia, viento, niebla, calima, escarcha y alguna tormenta, con viento solar, polvo de estrellas y lluvias de meteoros en el espacio. En el dormitorio lo ves por la ventana, con la estación de afuera. Al aire libre cae sobre toda la colonia y tiene pequeños efectos, como la lluvia que ayuda a tus recolectoras y frena la construcción, que se muestran junto a tus potenciadores. Los modos competitivos siempre usan un clima neutral.
- Momentos de fondo: de vez en cuando pasa algo pequeño al fondo, como una urraca australiana de visita, una polilla dando vueltas a la lámpara o un satélite pasando despacio. Hay veinte para descubrir a lo largo de las eras, y cada uno se anota en Mensajes recientes la primera vez que lo ves. No te pierdes nada: siempre vuelven.
- Campamentos de evento: cada evento en vivo es ahora un nuevo comienzo. Entra en su campamento y desarrolla las mejoras propias del evento desde el mismo comienzo pequeño que todo el mundo, sin traer nada de tu colonia. Pasar por aquí más o menos la mitad de los días del evento alcanza todos los hitos; jugar más termina antes y da banderines decorativos.
- Clasificaciones de evento: el campamento de cada evento tiene su propia clasificación. Nuestro servidor repite cada campamento para comprobarlo, y solo clasifican los campamentos sin nada comprado ni acelerado.
- El Archivo de eventos y las Fichas Históricas: la moneda de evento sobrante ahora puede convertirse en Fichas Históricas en vez de Jalea Real (tú eliges). Gástalas en cartas y cosméticos de eventos pasados en los que participaste. Cada evento sigue volviendo todos los años.
- Una tarjeta de novedades después de cada actualización: la versión, lo más destacado y un enlace a las notas completas del parche, que se muestra una vez, la primera vez que abres el juego en la nueva versión.
- Si activaste los recordatorios en tu navegador, puede que recibas un aviso corto cuando salga una versión nueva (nunca más de uno al día). Las apps muestran la tarjeta de novedades en su lugar.
- Seis nuevas misiones de historia, así que cada edad tiene ahora dos propias que se abren al llegar a ella: El rastro de azúcar (Edad de Piedra), El jardín de hongos (Edad de Bronce), Las asaltantes de pupas (Edad de Hierro), La ventana abierta (Edad del Vapor), Hormigas en órbita (Era Espacial) y Una sola mente (Singularidad). Cada una tiene decisiones que se inclinan hacia la Gran Hormiga o hacia Satant, y un poco de biología de hormigas real.
- Las misiones de historia ahora pertenecen a una edad: las 20 misiones se abren de dos en dos a medida que tu colonia avanza por las edades, y siguen ahí para encontrarlas mientras estés en esa parte del mundo.
Cambios
- La Escalera de jefes: vence al jefe de cada piso con un solo ataque para abrir el siguiente. Un ataque que se queda corto no cuenta y el jefe recupera toda su salud, así que las colonias fuertes suben volando los primeros pisos. Cada piso sigue dando Jalea Real, ahora cada dos pisos hay un cofre (antes era cada tres), y antes de atacar ves si un golpe basta.
- Los ataques a jefes (jefe semanal, Escalera de jefes y Larga Escalada) funcionan igual: cada día trae un ataque gratis, uno más por 1 Jalea Real y un anuncio que puedes elegir ver para dos más. Los ataques que no uses se guardan hasta 7 días, y jugar más días seguidos suma hasta un +30 % de daño a los ataques de ese día.
- Las burbujas de recursos sobre tus edificios se ven nítidas en cualquier pantalla en vez de pixeladas. Toca una y estalla; luego descansa un ratito antes de volver a aparecer.
- Las metas de "Responder preguntas del Códice en esta era" ahora dicen que cuenta la pregunta de cualquier carta, y su enlace de ir te lleva directo a una pregunta que puedes responder (la diaria o la primera página de carta con preguntas pendientes). El Códice también muestra cuántas preguntas has respondido en esta era.
- Más cofres jugando: 2 cofres diarios al día (se guardan hasta una semana si no estás), un cofre cada 50 niveles de edificio a partir del nivel 100, 2 cofres por cada era nueva y 2 por completar las siete misiones semanales. La página de Cartas ahora muestra cómo conseguir cofres, tu próximo hito de edificio y tu próximo cofre diario.
- Los cofres nunca se venden, ni por dinero ni por Jalea Real. Para que siga así, las excavaciones y lanzamientos comprados con Jalea Real ya no dan cartas ni fósiles, y los cofres de la Escalera de jefes y de la Larga Escalada se detienen en lo que los ataques gratis y con anuncio alcanzan cada semana.
- El recordatorio de descanso ahora está activado por defecto: tras una hora seguida de juego, un aviso amable sugiere estirarse (una pausa de 5 minutos cuenta como descanso). Si lo habías desactivado, sigue desactivado, y puedes desactivarlo cuando quieras en Ajustes.
- La Jalea Real ganada y la comprada ahora se guardan por separado, y la ganada siempre se gasta primero. Todo lo que sacaría un evento de la clasificación (como acelerar un campamento con Jalea Real) te avisa antes de gastar, y tus recompensas son las mismas en ambos casos.
- Semana entera desaparece de la tienda cuando tu tiempo fuera ya tiene 6 días, así nunca se te pide pagar solo por el último día. Desbloquéalo con Jalea Real.
- Pantallas más ordenadas con pestañas: Actividades se divide en Diarias, Semanales, Eventos y Cuando quieras, y la Tienda, los Ajustes, el Linaje, el Armario, la Defensa por oleadas (con el jefe semanal en su propia pestaña) y el Sprint semanal también tienen pestañas. Cada pantalla recuerda la última pestaña que usaste, las pestañas siguen a mano al desplazarte y cada entrada del menú principal abre la pestaña correcta.
Juego limpio y privacidad
- Para los jugadores que rompen las reglas (trampas o mensajes ofensivos), podemos desactivar las funciones en línea: clasificaciones, guardado en la nube, soporte, comentarios, encuestas y amigos. El juego lo avisa con amabilidad y sigue funcionando sin conexión como siempre. «Eliminar mis datos en línea» ahora también elimina los comentarios que enviaste.
- La política de privacidad explica qué guardamos en una suspensión (mientras dure y 30 días después), que los comentarios ahora se vinculan a un número de dispositivo codificado para poder eliminarlos, y que los recordatorios del navegador guardan el idioma de tu juego.
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