Um comerciante itinerante passa com ofertas que mudam. Venda o excedente por Geleia Real e outros produtos.
| Causa | Você dá | Você ganha | De |
|---|---|---|---|
| Trocar comida | Comida (2 h) | Materiais (1.5 h) | Qualquer era |
| Trocar materiais | Materiais (2 h) | Comida (1.5 h) | Qualquer era |
| Escavações | Materiais (1 h) | Escavações ×5 | Idade da Pedra |
| Lançamentos | Comida (1 h) | Lançamentos ×5 | Idade do Bronze |
| Impulso | Comida (1 h) | Bônus | Qualquer era |
| Carta | Materiais (3 h) | Carta | Qualquer era |