Envie grupos de forrageio para pontos ao redor da área. Alguns se renovam; outros são achados únicos. Pontos mais arriscados pagam mais.
Nós
| Nó | Área | Recurso | Rendimento (horas por hora) | Renovação | Risco |
|---|---|---|---|---|---|
| Monte de migalhas | Quarto | Comida | 0.6 | Renovável (reabastece em 6 h) | Baixo (2% do grupo) |
| Borda do pratinho de água | Quarto | Comida | 0.5 | Renovável (constante) | Baixo (1%) |
| Mel derramado | Quarto | Comida | 3 | Único | Médio (5%) |
| Aparas de lápis | Quarto | Materiais | 0.6 | Renovável (12 h) | Baixo (2%) |
| Cidade Lego | Quarto | Materiais | 3 | Único | Médio (6%) |
| Lixeira | Quintal | Comida | 0.9 | Renovável (reabastece no dia da coleta, semanal; estoque de 24 h) | Médio (5%) |
| Monte de compostagem | Quintal | Comida | 0.8 | Renovável (8 h) | Baixo (3%) |
| Horta | Quintal | Comida | 0.7 | Renovável (12 h) | Médio (6%; em dias de pesticida, 12%) |
| Riacho | Quintal | Comida | 0.5 | Renovável (constante) | Médio (5%) |
| Canteiro de obras | Quintal | Materiais | 4 | Único | Alto (10%) |
| Derramamento de piquenique | Quintal | Comida | 5 | Único | Alto (10%) |
| Asteroide | Espaço | Materiais | 1 | Renovável (24 h) | Médio (6%) |
| Cauda de cometa | Espaço | Comida | 5 | Único | Alto (12%) |
| Sonda abandonada | Espaço | Materiais | 6 | Único | Alto (12%) |
Regras
- A coluna de rendimento = horas da produção desse recurso por hora fora (antes dos bônus das cartas).
- Duração das viagens: 15 min, 1 h, 4 h ou 8 h; viagens mais longas recebem +10%, +20% ou +30% de rendimento e +1, +2 ou +3 pontos de risco.
- Risco = parcela do grupo perdida; as cartas Formiga-fantasma, Formiga navegadora do deserto e Formiga-aranha reduzem isso.
- Cada grupo que volta sorteia 2% de chance de achar uma operária perdida de uma espécie nova (as cartas exclusivas de expedição) e 5% de chance de um item raro.
- 5 vagas de expedição; a corrida de transporte de 30 segundos na volta soma até +25% de rendimento.