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Exploração

Explore o mapa ao redor da colônia quadrícula por quadrícula. Cada quadrícula custa formigas e tempo e pode conter recursos, aliados, perigos ou uma missão de descoberta.

Quadrículas

QuadrículaParcelaCustoTempoRecompensaPerdas
Vazio35%Formigas: 2% da população (mín. 5)5 minMateriais 0,1 h; revela os vizinhos0%
Lote de construção12%Formigas: 3%10 minUm novo terreno (escolha de 2 construções)2%
Nó de recurso14%Formigas: 4%15 minUm ponto de Coleta (renovável ou único)4%
Nó de combate12%Formigas: 3% (só batedoras)10 minRevela o ponto; capture em Combate3%
Colônia6%Formigas: 6%30 minGeleia Real 15, uma carta de espécie da área, às vezes um aliado (+5% de Comida)8%
Achado do Códice8%Formigas: 3%15 minUm fragmento de história e +1 página do Códice; 5 fragmentos = um capítulo do Códice2%
Perigo12%Formigas: 5%20 minPoça, teia de aranha ou armadilha grudenta: perde 50% mais exploradoras, a menos que batedoras tenham explorado antes; depois Materiais 0,5 h10%
Portão1%Formigas: 10%60 minAbre a próxima área quando o portão de era correspondente for pesquisado5%

Missões de descoberta

MissãoEncontrada porObjetivoRecompensa
Larvas perdidasExplorar um bloco de colôniaDevolva 3 larvas perdidas à colônia amigaUma aliada: +5% de Comida
Semente estranhaUma descoberta do CódicePlante a semente estranha no Jardim de Fungos e espere 2 horasUma semente rara (Comida 2 h)
O mapa antigoEscavação 30 mSiga o mapa antigo até 3 blocosUm ponto de recurso escondido
Trilha de migalhasUm ponto de Comida únicoSiga a trilha de migalhas com uma expedição de 1 horaComida 3 h
A rainha rivalCapturar o Túnel RivalEscolha: fazer as pazes ou expulsá-laPaz: +5% de Materiais; expulsar: Geleia Real 20
Besouro presoUm evento de visitanteLiberte o besouro preso na fita grudenta (envie 20 construtoras)A lealdade do comerciante Besouro: 1 item extra no estoque
A rachadura no vidroIdade do FerroAlargue a rachadura na tampa da fazenda (Materiais 1 h)Abre a mesa 1 hora antes
O calor da lâmpadaIdade do BronzeMantenha 30 enfermeiras perto da lâmpada por 1 horaA cria cresce 25% mais rápido por 4 h
A lição de casaUm evento de barulho giganteEncontre a migalha de borracha no bloco da folha de dever de casaUma página do Códice sobre como os lápis funcionam
A sombra do gatoUm evento de barulho giganteEsconda todas as forrageiras em 30 segundos+10% de dano dos soldados por 2 h
O açucareiroEra IndustrialPlaneje um ataque à tigela de açúcar: 3 expediçõesComida 6 h
O gnomo de jardimExploração do quintalEscale o gnomo (uma exploração no seu bloco)Alcance de exploração +1 bloco
A teia de aranhaUm bloco de perigoResgate as exploradoras presas na teiaExploradoras perdidas voltam
O aspersorQuintalCronometre uma viagem de forrageio entre os ciclos do aspersorComida 2 h, sem perdas
O velho galpãoEra AtômicaExplore o galpão com segurançaUm início antecipado na pesquisa de Contenção (-25% de tempo)
O bebedouro de pássarosQuintalConstrua uma ponte de gravetos até o banho de passarinho (Materiais 2 h)A Pesca desbloqueia um novo ponto
A rainha perdidaUma captura do Enxame da PrimaveraAbrigue uma rainha perdida por 1 diaUma carta repetida de espécie
O sinal de wi-fiEra da InformaçãoConecte 2 colônias pela Colmeia de DadosColmeia de Dados +5%
O papelEra da InformaçãoAjude o Colonizador a terminar o trabalho (responda 3 perguntas do Códice)Geleia Real 15
O lançamentoEra EspacialCarregue 1.000 formigas no foguete de pesquisaAparência da Colmeia Orbital
A poeira da LuaExploração espacialEscave 5 blocos no bloco da LuaUm esconderijo de compósitos (Materiais 4 h)
O sinalEra EspacialDecifre o sinal alienígena (3 pistas de eventos regulares)Carta repetida do Besouro alienígena
A primeira operáriaSingularidadeVisite a antiga criação de formigas no mapa do QuartoUma carta repetida da Primeira Operária
O álbum de fotosUm momento para fotoTire fotos em 3 áreas diferentesUma moldura de carta
A formiga aposentadaUma formiga com nome se aposentaDê um banquete de despedida (Comida 1 h)O retrato no Álbum ganha uma moldura dourada
A caneca da discórdia5 desavenças resolvidasRealize um torneio de desavenças+5% de moral por um dia
A dívida do comercianteVisita do Comerciante BesouroEmpreste ao comerciante 1 h de ComidaDevolvido em dobro após 24 h
A tempestadeUma instabilidade do climaReforce os túneis antes da tempestade (mova construtoras)Sem perdas por tempestade por 24 h
A grande escavaçãoEscavação 100 mEscave 20 blocos em um diaUma lasca de âmbar e +1 escavação por dia durante uma semana
O bilhete do SatantUm sussurro do SatantDescubra quem deixou o bilhete (3 pistas de fofoca)O próximo acordo do Satant tem uma desvantagem menor
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