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채집

주변 지점으로 채집대를 보내세요. 어떤 지점은 다시 채워지고, 어떤 지점은 한 번만 얻을 수 있어요. 위험한 지점일수록 보상이 커요.

노드

노드장소자원수익(시간당 몇 시간분)갱신위험
부스러기 더미침실식량0.6재생 가능 (6시간마다 다시 채워짐)낮음 (탐험대의 2%)
물그릇 가장자리침실식량0.5재생 가능 (계속)낮음 (1%)
쏟은 꿀침실식량3일회성보통 (5%)
연필 깎은 부스러기침실재료0.6재생 가능 (12시간)낮음 (2%)
레고 도시침실재료3일회성보통 (6%)
쓰레기통뒤뜰식량0.9재생 가능 (주간 쓰레기 수거일마다 다시 채워짐; 재고 24시간)보통 (5%)
퇴비 더미뒤뜰식량0.8재생 가능 (8시간)낮음 (3%)
채소밭뒤뜰식량0.7재생 가능 (12시간)보통 (6%, 살충제 날에는 12%)
개울뒤뜰식량0.5재생 가능 (계속)보통 (5%)
건축 현장뒤뜰재료4일회성높음 (10%)
소풍 쏟은 것뒤뜰식량5일회성높음 (10%)
소행성우주재료1재생 가능 (24시간)보통 (6%)
혜성 꼬리우주식량5일회성높음 (12%)
버려진 탐사선우주재료6일회성높음 (12%)

규칙

  • 수확량 열 = 밖에 있는 시간 1시간당 그 자원 생산의 시간 수 (카드 보너스 적용 전).
  • 여행 시간: 15분, 1시간, 4시간 또는 8시간; 더 긴 여행은 수확량 +10%, +20% 또는 +30%를 얻고 위험이 +1, +2 또는 +3점 늘어요.
  • 위험 = 잃는 탐험대의 비율; 유령개미, 사막 길잡이개미, 거미개미 카드가 이 위험을 줄여요.
  • 돌아오는 탐험대마다 새 종의 길 잃은 일꾼을 찾을 확률 2% (원정 전용 카드)와 희귀 아이템을 얻을 확률 5%를 굴려요.
  • 원정 슬롯 5개; 돌아올 때 30초 운반 시간이 있으면 수확량이 최대 +25% 늘어요.
분류: 활동 · 미니게임