Wiki Ant Universe
Bahasa Indonesia
Main game

Pengumpulan

Kirim rombongan pencari makan ke titik-titik di sekitar area. Ada yang terisi ulang; ada yang hanya sekali temu. Titik yang lebih berisiko memberi lebih banyak.

Simpul

SimpulAreaSumber dayaHasil (jam per jam)SegarkanRisiko
Tumpukan remahKamar TidurMakanan0.6Dapat diisi ulang (terisi lagi 6 jam)Rendah (2% dari rombongan)
Tepi piring airKamar TidurMakanan0.5Dapat diisi ulang (terus-menerus)Rendah (1%)
Madu tumpahKamar TidurMakanan3Sekali sajaSedang (5%)
Serutan pensilKamar TidurBahan0.6Dapat diisi ulang (12 jam)Rendah (2%)
Kota LegoKamar TidurBahan3Sekali sajaSedang (6%)
Tempat sampahHalaman BelakangMakanan0.9Dapat diisi ulang (terisi saat hari pengangkutan sampah, seminggu sekali; stok 24 jam)Sedang (5%)
Tumpukan komposHalaman BelakangMakanan0.8Dapat diisi ulang (8 jam)Rendah (3%)
Kebun sayurHalaman BelakangMakanan0.7Dapat diisi ulang (12 jam)Sedang (6%, hari pestisida 12%)
Anak sungaiHalaman BelakangMakanan0.5Dapat diisi ulang (terus-menerus)Sedang (5%)
Lokasi bangunanHalaman BelakangBahan4Sekali sajaTinggi (10%)
Tumpahan piknikHalaman BelakangMakanan5Sekali sajaTinggi (10%)
AsteroidAntariksaBahan1Dapat diisi ulang (24 jam)Sedang (6%)
Ekor kometAntariksaMakanan5Sekali sajaTinggi (12%)
Wahana penjelajah terbengkalaiAntariksaBahan6Sekali sajaTinggi (12%)

Aturan

  • Kolom hasil = jam produksi sumber daya itu per jam perjalanan (sebelum bonus kartu).
  • Lama perjalanan: 15 menit, 1 jam, 4 jam, atau 8 jam; perjalanan lebih lama mendapat +10%, +20%, atau +30% hasil dan +1, +2, atau +3 poin risiko.
  • Risiko = bagian dari rombongan yang hilang; kartu semut Hantu, navigator Gurun, dan semut laba-laba menguranginya.
  • Setiap rombongan yang pulang mengundi 2% untuk pekerja spesies baru yang hilang (kartu khusus ekspedisi) dan 5% untuk barang langka.
  • 5 slot ekspedisi; jeda angkut 30 detik saat pulang menambah hingga +25% hasil.
Kategori: Aktivitas · Minigame