Idade da Pedra é a era 1 de 9. A colônia se passa em o formigueiro, idade da pedra. Para avançar para a próxima era é preciso a pesquisa de portão, que custa 11.88M Materiais.
Pesquisa
| Tecnologia | Efeito | Tempo |
|---|---|---|
| Mandíbulas afiadas | +10% de Materiais | 10 min |
| Trilhas de cheiro | +10% de Comida | 15 min |
| Armazenamento de sementes | +50% do limite de Comida; janela offline de taxa total +2 horas | 30 min |
| Escoramento de túneis | +10% do limite da população | 45 min |
| Treinamento de batedoras | 10% menos exploradoras perdidas | 60 min |
| Portão da Idade do Bronze | Avance para a Idade do Bronze (precisa de nível 25 do Ninho, 5 cartas, ponto do Túnel Rival) | 0 min |
| Revezamento de migalhas | +10% de Comida: as forrageiras passam as migalhas de mão em mão | 40 min |
| Higiene do ninho | 5% menos Comida consumida: um ninho limpo desperdiça menos | 25 min |
| Câmara de cria aquecida | +15% de nascimentos: a cria fica junto à parede mais quente | 45 min |
| Treinos de soldados | +10% de dano em combate | 10 min |
| Bússola solar | +10% de velocidade de exploração: as batedoras se guiam pela luz da janela | 40 min |
| Armadura de seixo | +10% de soldados por carta | 50 min |
| Sorver orvalho | +5% de Comida: as forrageiras bebem o orvalho da manhã no vidro | 8 min |
| Rolar grãos | +5% de Materiais: grãos de areia rolados em vez de carregados | 12 min |
| Montes de ovos | +5% de nascimentos: ovos organizados em montes arrumados por idade | 8 min |
| Câmaras laterais | +5% de espaço para formigas: pequenas salas escavadas fora do túnel principal | 12 min |
| Odor de alarme | +5% de dano em combate: um cheiro e todas correm | 8 min |
| Patrulhas das bordas | -5% de perdas na exploração: as batedoras ficam nas bordas | 12 min |
Missões
| # | Missão | Objetivo |
|---|---|---|
| 1 | Estudo rápido | Pesquise Sorver orvalho |
| 2 | Mais bocas | Melhore a Câmara de Cria para o nível 6 |
| 3 | Crescer o ninho | Melhore o Ninho para o nível 12 |
| 4 | Que continue vindo | Construa a Trilha de Forrageio até o nível 7 |
| 5 | Uma segunda ideia | Pesquise Pilhas de ovos |
| 6 | Terreno novo | Construa a Trilha de Forrageio até o nível 10 |
| 7 | Primeira escaramuça | Vença a onda 6 |
| 8 | Algo novo | Encontre 2 cartas novas do conjunto desta era |
| 9 | Primeiras descobertas | Pesquise Mandíbulas afiadas |
| 10 | Empilhar o pátio | Construa o Pátio de Gravetos até o nível 8 |
| 11 | Notas de campo | Pesquise Feromônio de alarme |
| 12 | Reunir o elenco | Encontre 4 cartas novas do conjunto da Idade da Pedra |
| 13 | O mundo maior | Chegue a 10 m de profundidade na Escavação |
| 14 | Ocupe o ponto alto | Capture o ponto de combate Monte de Migalhas |
| 15 | Segure a maré | Vença a onda 10 |
| 16 | Construa grande | Construa o Pátio de Gravetos até o nível 25 |
| 17 | Perguntar e responder | Responda 1 pergunta do Códice nesta era |
| 18 | O portão | Pesquise o Portão da Idade do Bronze |
Cartas encontradas primeiro
Antzi, o Homem de Gelo, Formiga-funil, Formiga-negra-de-jardim, Formiga-carnívora, Rebanho de pulgões, Formiga-marrom-costeira, Formiga-pote-de-mel, Formiga cabeça-verde, Formiga saltadora Jack, Sphecomyrma (âmbar), Formiga-amarela-do-prado, Pequena formiga-preta, Formiga-ladra, Formiga-leão, Grilo-formiga, Traça-prateada-do-ninho
Inimigos
Mosca-da-fruta (enxame), Colêmbolo (rápido), Bando de traças-prateadas (rápido), Ácaro-da-poeira (enxame), Tesourinha (blindada), Aranha-pernalta (veneno), Tatuzinho (blindada), Batedora de colônia rival (ladra), Ataque de formigas rivais (enxame), Centopeia-doméstica (jovem) (rápido), Guarda soldada da colônia rival (blindada)
Música
- Trilhas de Seixos
- Orvalho no Trevo