Idade do Bronze é a era 2 de 9. A colônia se passa em idade do bronze: o tampo da escrivaninha. Para avançar para a próxima era é preciso a pesquisa de portão, que custa 2.18B Materiais.
Pesquisa
| Tecnologia | Efeito | Tempo |
|---|---|---|
| Cultivo de fungos | Desbloqueia o Jardim de Fungos | 20 min |
| Fundição de grampos | Desbloqueia a Forja da Lâmpada e os Materiais de Bronze | 30 min |
| Celeiros | Eficiência offline +10 pontos; desbloqueia o Celeiro de Sementes | 45 min |
| Trilhas de feromônio II | +15% de Comida | 60 min |
| Tecelagem de seda | Varas melhores: +10% na zona verde de pesca; desbloqueia a Pesca | 90 min |
| Portão da Idade do Ferro | Avance para a Idade do Ferro (precisa de nível 40 do Ninho, 12 cartas, ponto da Luminária de mesa) | 0 min |
| Ferramentas de bronze | +10% de Materiais | 30 min |
| Adegas frescas | +50% de armazenamento de Materiais | 40 min |
| Besouros-isca | +10% na zona verde da pesca | 45 min |
| Lanças de bronze | +15% de dano em combate | 20 min |
| Batedoras da lanterna | 10% menos exploradoras perdidas | 60 min |
| Esconderijos de migalhas | +10% de armazenamento de Comida: migalhas guardadas em cantinhos secos | 15 min |
| Cargas compartilhadas | +8% de Materiais: duas formigas carregam o que uma não consegue | 22 min |
| Escalas de enfermeiras | +8% de nascimentos: as enfermeiras se revezam para que a cria nunca fique sozinha | 15 min |
| Depósitos organizados | -4% de manutenção: o lixo vai para um canto, longe da comida | 22 min |
| Mordida de bronze | +8% de dano em combate: mandíbulas afiadas na borda de uma moeda | 15 min |
| Mapas de poças | +5% na pesca: as melhores poças são lembradas | 22 min |
Edifícios
- Jardim de Fungos: Comida por forrageira
- Forja da Lâmpada: Materiais por construtora
- Celeiro de Sementes: +4% do limite de Comida por nível
Missões
| # | Missão | Objetivo |
|---|---|---|
| 1 | Estudo rápido | Pesquise Esconderijos de migalhas |
| 2 | Mais bocas | Melhore a Câmara de Cria para o nível 10 |
| 3 | Crescer o ninho | Melhore o Ninho para o nível 20 |
| 4 | Abrir o solo | Construa o Jardim de Fungos até o nível 3 |
| 5 | Que continue vindo | Construa a Trilha de Forrageio até o nível 12 |
| 6 | Terreno novo | Construa o Jardim de Fungos até o nível 10 |
| 7 | Uma segunda ideia | Pesquise Escalas das enfermeiras |
| 8 | Primeira escaramuça | Vença a onda 15 |
| 9 | Primeiras descobertas | Pesquise Cultivo de fungos |
| 10 | Algo novo | Encontre 2 cartas novas do conjunto desta era |
| 11 | Reunir o elenco | Encontre 4 cartas novas do conjunto do Bronze |
| 12 | O mundo maior | Acerte 10 capturas enquanto pesca |
| 13 | Ocupe o ponto alto | Capture o ponto de combate Tampinha |
| 14 | Segure a maré | Vença a onda 25 |
| 15 | Construa grande | Construa a Forja da Lâmpada até o nível 25 |
| 16 | Perguntar e responder | Responda 5 perguntas do Códice nesta era |
| 17 | O portão | Pesquise o Portão da Idade do Ferro |
Cartas encontradas primeiro
Formiga-cortadeira, Formiga colheitadeira, Formiga-tecelã, Antistotle, Socrantes, Joaninha, Formiga Golem de Pedra, Altar da Tampinha, Larva de mosquito, Formiga-acrobata, Formiga-citronela, Formiga-sedosa, Formiga-louca-acastanhada, Cochonilha, Aranha-mímica-de-formiga
Inimigos
Joaninha (blindada), Besouro-estafilinídeo (rápido), Aranha-saltadora (rápido), Aranha-lobo (veneno), Percevejo-fedorento (blindada)
Música
- Lareira Quente
- Manhã de Cobre