Edad de Bronce es la era 2 de 9. La colonia se sitúa en edad de bronce: la superficie del escritorio. Pasar a la siguiente era requiere la investigación de puerta, que cuesta 2.18B Materiales.
Investigación
| Tecnología | Efecto | Tiempo |
|---|---|---|
| Cultivo de hongos | Desbloquea el Jardín de hongos | 20 min |
| Fundición de grapas | Desbloquea la Forja de lámparas y los Materiales de bronce | 30 min |
| Graneros | Eficiencia sin conexión +10 puntos; desbloquea el Granero de semillas | 45 min |
| Senderos de feromonas II | +15% comida | 60 min |
| Tejido de seda | Mejores cañas: +10% zona verde de pesca; desbloquea la Pesca | 90 min |
| Puerta de la Edad de Hierro | Avanza a la Edad de Hierro (requiere nivel de Nido 40, 12 cartas, nodo Lámpara de escritorio) | 0 min |
| Herramientas de bronce | +10% materiales | 30 min |
| Sótanos frescos | +50% almacenamiento de materiales | 40 min |
| Escarabajos cebo | +10% zona verde de pesca | 45 min |
| Lanzas de bronce | +15% daño de combate | 20 min |
| Exploradoras con linterna | 10% menos exploradoras perdidas | 60 min |
| Escondites de migas | +10% almacenamiento de comida: migas guardadas en rincones secos | 15 min |
| Cargas compartidas | +8% materiales: dos hormigas cargan lo que una sola no puede | 22 min |
| Turnos de nodrizas | +8% nacimientos: las nodrizas se turnan para que la cría nunca esté sola | 15 min |
| Basureros ordenados | -4% de mantenimiento: la basura va a una esquina, lejos de la comida | 22 min |
| Mordisco de bronce | +8% daño de combate: mandíbulas afiladas en el canto de una moneda | 15 min |
| Mapas de charcos | +5% pesca: los mejores charcos quedan recordados | 22 min |
Edificios
- Jardín de hongos: Comida por forrajera
- Forja de lámparas: Materiales por constructora
- Granero de semillas: +4% de límite de comida por nivel
Misiones
| # | Misión | Objetivo |
|---|---|---|
| 1 | Estudio rápido | Investiga Escondites de migas |
| 2 | Más bocas | Mejora la Cámara de Cría al nivel 10 |
| 3 | Haz crecer el nido | Mejora el Nido al nivel 20 |
| 4 | Romper terreno | Construye el Jardín de hongos al nivel 3 |
| 5 | Sigue llegando | Construye el Sendero de Forrajeo al nivel 12 |
| 6 | Terreno nuevo | Construye el Jardín de hongos al nivel 10 |
| 7 | Una segunda idea | Investiga Turnos de nodrizas |
| 8 | Primera escaramuza | Supera la oleada 15 |
| 9 | Primeros descubrimientos | Investiga Cultivo de hongos |
| 10 | Algo nuevo | Encuentra 2 cartas nuevas del set de esta era |
| 11 | Reúne al elenco | Encuentra 4 cartas nuevas del set de la Edad de Bronce |
| 12 | El mundo más amplio | Consigue 10 capturas mientras pescas |
| 13 | Ocupa el terreno alto | Captura el nodo de combate Tapón de botella |
| 14 | Contén la marea | Supera la oleada 25 |
| 15 | Construye a lo grande | Mejora la Forja de lámparas al nivel 25 |
| 16 | Preguntar y responder | Responde 5 preguntas del Códice en esta era |
| 17 | La puerta | Investiga la Puerta de la Edad de Hierro |
Cartas encontradas por primera vez
Hormiga cortadora de hojas, Hormiga cosechadora, Hormiga tejedora, Antistóteles, Sócrantes, Mariquita, Hormiga Gólem de Piedra, Altar de tapón, Larva de mosquito, Hormiga acróbata, Hormiga de citronela, Hormiga sedosa, Hormiga loca leonada, Cochinilla harinosa, Araña imitadora de hormigas
Enemigos
Mariquita (blindaje), Estafilino (velocidad), Araña saltadora (velocidad), Araña lobo (veneno), Chinche apestosa (blindaje)
Música
- Hogar cálido
- Mañana de cobre