Âge du bronze est l'âge n° 2 sur 9. La colonie se déroule dans âge du bronze : le dessus du bureau. Passer à l'âge suivant demande la recherche portail, qui coûte 2.18B matériaux.
Recherche
| Technologie | Effet | Durée |
|---|---|---|
| Culture de champignons | Débloque le Jardin à champignons | 20 min |
| Fonte des agrafes | Débloque la Forge à lampes et les Matériaux de bronze | 30 min |
| Greniers | Efficacité hors ligne +10 points ; débloque le Grenier à graines | 45 min |
| Pistes de phéromones II | +15 % de Nourriture | 60 min |
| Tissage de soie | Meilleures cannes : +10 % de zone verte de pêche ; débloque la Pêche | 90 min |
| Portail de l'Âge du fer | Passer à l'Âge du fer (nécessite un nid de niveau 40, 12 cartes, le nœud Lampe de bureau) | 0 min |
| Outils de bronze | +10 % de Matériaux | 30 min |
| Caves fraîches | +50 % de stockage de Matériaux | 40 min |
| Scarabées appâts | +10 % de zone verte de pêche | 45 min |
| Lances de bronze | +15 % de dégâts au combat | 20 min |
| Éclaireuses à la lanterne | 10 % d'explorateurs perdus en moins | 60 min |
| Caches de miettes | +10 % de stockage de Nourriture : des miettes cachées dans les recoins secs | 15 min |
| Charges partagées | +8 % de Matériaux : deux fourmis portent ce qu'une seule ne peut pas | 22 min |
| Roulement des nourrices | +8 % de naissances : les nourrices se relaient pour que le couvain ne soit jamais seul | 15 min |
| Dépotoirs bien rangés | -4 % d'entretien : les déchets vont dans un coin, loin de la nourriture | 22 min |
| Morsure de bronze | +8 % de dégâts au combat : mandibules aiguisées sur le bord d'une pièce | 15 min |
| Cartes des flaques | +5 % de pêche : les meilleures flaques sont retenues | 22 min |
Bâtiments
- Jardin à champignons: Nourriture par fourrageuse
- Forge à lampes: Matériaux par bâtisseuse
- Grenier à graines: +4 % de plafond de Nourriture par niveau
Quêtes
| # | Quête | Objectif |
|---|---|---|
| 1 | Étude rapide | Recherche Cachettes de miettes |
| 2 | Plus de bouches | Améliore la Chambre du couvain au niveau 10 |
| 3 | Agrandir le nid | Améliore le Nid au niveau 20 |
| 4 | Premier coup de pioche | Construis le Jardin à champignons au niveau 3 |
| 5 | Que ça continue | Construis la Piste des fourrageuses au niveau 12 |
| 6 | Nouveau terrain | Construis le Jardin à champignons au niveau 10 |
| 7 | Une deuxième idée | Recherche Roulements des nourrices |
| 8 | Première escarmouche | Vaincs la vague 15 |
| 9 | Premières découvertes | Recherche Culture de champignons |
| 10 | Du nouveau | Trouve 2 nouvelles cartes de la série de cet âge |
| 11 | Rassembler la troupe | Trouve 4 nouvelles cartes de la série de l'Âge du bronze |
| 12 | Le vaste monde | Réussis 10 captures en Pêche |
| 13 | Prendre la hauteur | Capture le nœud de combat Capsule de bouteille |
| 14 | Contenir la marée | Vaincs la vague 25 |
| 15 | Voir grand | Construis la Forge à lampes au niveau 25 |
| 16 | Questions, réponses | Réponds à 5 questions du Codex pendant cet âge |
| 17 | Le portail | Recherche le Portail de l'Âge du fer |
Cartes trouvées pour la première fois
Fourmi coupe-feuilles, Fourmi moissonneuse, Fourmi tisserande, Antistote, Socrantes, Coccinelle, Fourmi golem de pierre, Autel capsule, Larve de moustique, Fourmi acrobate, Fourmi citronnelle, Fourmi soyeuse, Fourmi folle fauve, Cochenille farineuse, Araignée imitatrice de fourmis
Ennemis
Coccinelle (blindée), Staphylin (rapide), Araignée sauteuse (rapide), Araignée-loup (venin), Punaise puante (blindée)
Musique
- Foyer chaleureux
- Matin cuivré