Wiki Ant Universe
Bahasa Indonesia
Main game

Versi 0.35.0: Reputasi, koloni yang hidup, dan tampilan baru

Dirilis

Versi 0.35.0: reputasi dengan Semut Agung dan Satant (bonus untuk tiap sisi, pencapaian, dan putaran), koloni dengan cahaya dan bayangannya sendiri tempat semut berjalan memutari bangunan, Bangun dan Penelitian dengan tampilan bersama game, polling setiap dua minggu, wiki dan situs berita bergaya buku catatan lapangan, dan semut terkenal dengan animasi sendiri.

Baru

  • Reputasi: timbangan antara Semut Agung dan Satant sekarang berarti. Condonglah ke Semut Agung untuk sedikit lebih banyak makanan dan kelahiran, atau ke Satant untuk sedikit lebih banyak bahan dan kerusakan prajurit (hingga +12% masing-masing di ujung sebuah sisi, tidak ada apa-apa di tengah). Tidak ada sisi yang benar.
  • Tonggak reputasi: lima di setiap sisi, masing-masing memberi hadiah kecil saat pertama kali kamu mencapainya (Royal Jelly, peti, kartu langka, serta warna semut dan skin bangunan baru), dengan adegan Semut Agung dan Satant saling berdebat soal itu, sambil menyelipkan beberapa fakta nyata tentang semut.
  • Putaran: setelah sebuah sisi pernah penuh, memenuhinya lagi memberi peti sisi itu (peti emas Semut Agung atau peti ungu Satant) dan memiringkan timbangan kembali ke tengah, sehari sekali untuk setiap sisi.
  • Jurnal Reputasi (menu utama, Kapel, dan misi cerita) menampilkan timbangan, bonusmu, tonggak berikutnya di setiap sisi, putaranmu, dan semua adegan sejauh ini untuk dibaca lagi.
  • Lencana papan peringkat acara: selesaikan di dekat puncak papan peringkat kemah acara dan kamu mendapat lencana Emas, Perak, atau Perunggu yang sama seperti di Sprint Mingguan, untuk dipakai sebagai gelar. Hanya kosmetik, tidak pernah dijual, dan hanya permainan tanpa pembelian atau percepatan yang masuk papan. Lencanamu tercantum di Arsip Acara.
  • Polling fitur kini terbuka sendiri setiap dua minggu, masing-masing tepat waktu supaya suaramu bisa membentuk sebuah pembaruan sebelum kami membuatnya. Polling juga tampil dalam bahasamu, di game dan di news.fractalax.games, dan halaman polling menunjukkan apa yang akan datang berikutnya.
  • Kolonimu sekarang punya cahayanya sendiri: fajar yang lembut, senja yang hangat, dan malam berbulan yang sejuk, hujan yang membuat warna lebih kelabu dan panas yang menghangatkannya. Bangunan dan dekorasi berdiri di tanah dengan bayangan lembut, dan kalau mau, tema peta dari Lemari-mu juga bisa mewarnai koloni (nyalakan di Pengaturan, Tampilan).

Perubahan

  • Sekarang hanya pilihanmu yang menggerakkan timbangan: kesepakatan Satant, pilihan misi cerita, dan berkat gratis harian. Berkat yang dibeli dengan Royal Jelly atau iklan tetap memberkati, tapi tidak lagi menggerakkannya.
  • Bangun dan Penelitian kini terlihat seperti bagian lain game: tab yang sama untuk setiap zaman (mengingat posisimu, dan baris panjang bisa digeser ke samping), kartu dan tombol yang sama, serta judul polos alih-alih tulisan tangan.
  • Mengetuk bangunan di tempat lain, atau Tingkatkan yang terbaik, kini membuka Bangun di zaman bangunan itu.
  • Laju di bilah atas, kartu misi di bawah koloni, dan baris Makanan, Bangun, Perawat, dan Jaga memakai huruf yang sama dengan bagian lainnya.
  • Setiap kemah acara sekarang punya gambar pixel art sendiri di bagian atas, dari Kawanan Musim Semi sampai Hibernasi Musim Dingin.
  • Beranda situs berita kini dimulai dengan pembaruan terbaru, dan Berita terbaru menampilkan tulisan dan catatan pembaruan bersama-sama, dari yang terbaru.
  • Semut terkenal sekarang punya animasi berjalan, diam, dan spesial sendiri, dan Antistotle berdiri seperti semut.
  • Wiki dan situs berita ini sekarang tampil seperti jurnal lapangan di dalam game: halaman perkamen alih-alih putih, font dan ikon piksel dari game, serta mode gelap yang serasi.
  • Halaman Kodeks di wiki menampilkan setiap entri sebagai kartu bergambar, dalam tab untuk spesies, makhluk, karakter, dan lainnya.
  • Koloni lebih rapi: bangunan, dekorasi, dan semut tidak lagi saling tumpang tindih dengan salah saat berdampingan, semut berjalan memutari bangunan alih-alih menembusnya, papan level dan gelembung saling memberi ruang, dan cahaya malam Ruang Pendirian kini lembut dan hangat, bukan gumpalan terang.

Keseimbangan

  • Menolak tawaran Satant sekarang menggeser timbangan 10 ke arah Semut Agung (sebelumnya 5), sama jauhnya dengan menerima tawaran menggesernya ke arah Satant, jadi kedua sisi mengisi putarannya dengan laju yang mirip.

Keadilan dan privasi

  • Log aksi kemah acara kini dihapus 4 minggu setelah kemah ditutup, seperti milik Sprint Mingguan. Skor dan peringkatmu tetap tersimpan.

Baca catatan pembaruan ini di news.fractalax.games

Kategori: Pembaruan