Wiki Ant Universe
Français
Jouer au jeu

Version 0.35.0 : La réputation, une colonie vivante et un nouveau look

Sortie le

Version 0.35.0 : la réputation auprès de la Grande Fourmi et de Satant (un bonus pour chaque camp, des paliers et des tours), une colonie avec sa propre lumière et ses ombres où les fourmis contournent les bâtiments, Construire et Recherche au look commun du jeu, des sondages toutes les deux semaines, le wiki et le site d'actualités en style carnet de terrain, et des fourmis célèbres avec leurs propres animations.

Nouveautés

  • Réputation : la balance entre la Grande Fourmi et Satant compte désormais. Penche vers la Grande Fourmi pour un peu plus de nourriture et de naissances, ou vers Satant pour un peu plus de matériaux et de dégâts des soldats (jusqu'à +12 % chacun au bout d'un côté, rien au milieu). Aucun côté n'est le bon.
  • Paliers de réputation : cinq de chaque côté, chacun offrant une petite récompense la première fois que tu l'atteins (gelée royale, coffres, une carte rare, et de nouvelles couleurs de fourmis et apparences de bâtiments), avec une scène où la Grande Fourmi et Satant se chamaillent, avec quelques vrais faits sur les fourmis au passage.
  • Tours : une fois un côté rempli, le remplir encore rapporte le coffre de ce côté (le coffre doré de la Grande Fourmi ou le coffre violet de Satant) et fait repencher la balance vers le milieu, une fois par jour pour chaque côté.
  • Un journal de réputation (menu principal, la Chapelle et les quêtes d'histoire) montre la balance, ton bonus, le prochain palier de chaque côté, tes tours et toutes les scènes jusqu'ici, à relire.
  • Badges des classements d'événement : termine près du sommet du classement du camp d'un événement et tu gagnes le même badge Or, Argent ou Bronze que dans le Sprint hebdo, à porter comme titre. Purement cosmétique, jamais en vente, et seules les parties sans rien d'acheté ni d'accéléré sont classées. Tes badges sont listés dans l'Archive des événements.
  • Les sondages de fonctionnalités s'ouvrent désormais tout seuls toutes les deux semaines, chacun au bon moment pour que ton vote façonne une mise à jour avant qu'on la construise. Ils sont aussi dans ta langue, dans le jeu et sur news.fractalax.games, et la page des sondages montre ce qui arrive ensuite.
  • Ta colonie a maintenant sa propre lumière : une aube douce, un soir chaleureux et de fraîches nuits de lune, la pluie qui grise les couleurs et la chaleur qui les réchauffe. Les bâtiments et les décorations reposent sur le sol avec des ombres douces et, si tu veux, le thème de carte de ta Garde-robe peut aussi colorer la colonie (active-le dans Réglages, Affichage).

Changements

  • Seuls tes choix font maintenant bouger la balance : les marchés de Satant, les choix des quêtes d'histoire et la bénédiction gratuite du jour. Les bénédictions achetées avec de la gelée royale ou une pub regardée bénissent toujours, mais ne la font plus bouger.
  • Construire et Recherche ressemblent maintenant au reste du jeu : les mêmes onglets pour chaque ère (ils retiennent où tu étais, et les longues rangées défilent sur le côté), les mêmes cartes et boutons, et des titres simples au lieu de l'écriture manuscrite.
  • Toucher un bâtiment ailleurs, ou Améliorer le meilleur, ouvre maintenant Construire sur l'ère de ce bâtiment.
  • Les taux de la barre du haut, la carte de quête sous la colonie et la rangée Nourriture, Construction, Nourrice et Garde utilisent la même écriture que tout le reste.
  • Chaque camp d'événement a maintenant sa propre image en pixel art en haut, de l'Essaim de printemps à l'Hibernation d'hiver.
  • La page d'accueil du site d'actus commence maintenant par la dernière mise à jour, et Dernières actus montre ensemble les articles et les notes de version, du plus récent au plus ancien.
  • Les fourmis célèbres ont maintenant leurs propres animations de marche, d'attente et spéciales, et Antistotle se tient comme une fourmi.
  • Le wiki et ce site d'actualités ressemblent maintenant au carnet de terrain du jeu : des pages de parchemin au lieu du blanc, les polices et les icônes en pixels du jeu, et un mode sombre assorti.
  • La page du Codex sur le wiki présente chaque entrée sous forme de carte avec son illustration, dans des onglets pour les espèces, les créatures, les personnages et plus encore.
  • Colonie plus soignée : bâtiments, décorations et fourmis ne se chevauchent plus dans le mauvais sens quand ils sont côte à côte, les fourmis contournent les bâtiments au lieu de les traverser, les plaques de niveau et les bulles se font de la place, et la lueur nocturne de la Chambre fondatrice est une douce lumière chaude au lieu d'une tache éclatante.

Équilibrage

  • Refuser un marché de Satant déplace maintenant la balance de 10 vers la Grande Fourmi (5 avant), autant qu'en accepter un la déplace vers Satant : les deux camps remplissent leurs tours à un rythme proche.

Équité et confidentialité

  • Le journal d'actions du camp d'un événement est maintenant supprimé 4 semaines après la clôture du camp, comme celui du Sprint hebdo. Ton score et ta place restent.

Lire ces notes de mise à jour sur news.fractalax.games

Catégories: Mises à jour