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Singularidad

Singularidad es la era 9 de 9. La colonia se sitúa en singularidad: el borde de todo. Esta es la última era. Después del Gran Salto, la colonia puede emprender un Vuelo nupcial y empezar un nuevo linaje.

Investigación

TecnologíaEfectoTiempo
Conversión de materia+30% a toda la producción180 min
Dilatación del tiempoVentana de tasa completa sin conexión +4 horas210 min
Recolección cuántica+40% comida240 min
Mente colmena unificada+30% a toda la producción; desbloquea la carta Trascendente270 min
Teoría del antiversoEficiencia sin conexión +10 puntos300 min
El Gran SaltoEl final: escena de fe, créditos y el Vuelo nupcial completo (requiere nivel de Nido 100, 68 cartas, oleada 100)0 min
Reversión de la entropía+40% materiales300 min
Guarderías de sueño+40% nacimientos240 min
Exploradoras de probabilidad20% menos exploradoras perdidas180 min
Armada colmena+40% daño de combate240 min
Cosecha estelar+30% rendimiento de recolección300 min
Molinos de luz estelar+10% a toda la producción: la colonia funciona con luz de estrellas150 min
Despensas del vacío+25% almacenamiento de comida: despensas plegadas en el espacio vacío225 min
Guarderías de memoria+25% nacimientos: cada hormiga nace sabiendo el camino a casa150 min
Salas de cristal+8% hormigas por edificio: las salas de cristal zumban de trabajo225 min
Jinetes de cometas+20% recompensas de expedición: las exploradoras se suben a los cometas150 min
Armadura cantora+25% daño de combate: la armadura de cristal vibra al golpear225 min

Edificios

Misiones

#MisiónObjetivo
1Estudio rápidoInvestiga Molinos de luz estelar
2Haz crecer el nidoMejora el Nido al nivel 50
3Más bocasMejora la Cámara de Cría al nivel 25
4Terreno nuevoConstruye el Enjambre de Dyson al nivel 10
5Romper terrenoConstruye el Enjambre de Dyson al nivel 3
6Primeros descubrimientosInvestiga Mente colmena unificada
7Sigue llegandoConstruye el Sendero de Forrajeo al nivel 30
8Reúne al elencoEncuentra 4 cartas nuevas del set de la Singularidad
9El mundo más amplioLlega a 120 m de profundidad en la Excavación
10Aguanta la líneaGana 5 oleadas seguidas
11Contén la mareaSupera la oleada 95
12Construye a lo grandeConstruye la Mente colmena al nivel 25
13Preguntar y responderResponde 5 preguntas del Códice en esta era
14La puertaInvestiga El Gran Salto

Cartas encontradas por primera vez

Hormiga dinosaurio, Hormiga trascendente, La Gran Hormiga, Satant, Hormiga dragón, Entropía, El Colonizador, La Primera Obrera, Hormiga conductora, Hormiga azabache, Hormiga cabeza de puerta, Oso hormiguero gigante, Pangolín

Enemigos

Colonia sombría (enjambre), Enjambre de entropía (veneno), El Campeón de Satant (blindaje)

Música

  • Todo a la vez
  • De vuelta a casa
Categorías: Eras