Un jeu de défense de tour : placez des soldates le long de la piste et empêchez les envahisseurs d'atteindre le nid. 3 sièges par jour ; vous commencez avec 10 rations, gagnez 1 par ennemi éliminé et pouvez perdre 10 vies.
Défenseurs
| Fourmi | Coût | Portée | Dégâts | Attaques par seconde | Ralentit |
|---|---|---|---|---|---|
| Mordeuse | 3 | 1.2 | 3 | 1.2 | — |
| Crachatrice | 4 | 2.4 | 1.8 | 0.8 | — |
| Soyeuse | 3 | 1.7 | 0.4 | 1 | 50% |
Étapes
Étape 1 : 6 envahisseurs avec 5 points de vie ; chaque étape en ajoute 1 de plus et 9% de vie en plus. Un boss arrive toutes les 5 étapes.