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버전 0.34.0: 기지 편집, 연구 예약, 유명한 개미

출시

버전 0.34.0: 기지 편집과 장식으로 군락을 꾸미고, 최대 3일 치 연구를 예약하고, 역사 속 유명한 개미를 만나고, 동맹 검색으로 동맹을 찾고, 더 길어진 그림 있는 스토리 퀘스트를 즐기고, 자주 들르지 못하는 플레이어에게도 공정한 시대 관문을 만나 보세요.

새 기능

  • 기지 편집: 군락을 마음대로 꾸며 보세요. 군락의 작은 집 버튼(또는 메인 메뉴의 기지 편집)을 탭한 다음, 건물을 새 자리로 끌거나 하나를 고르고 놓을 곳을 탭하세요. 개척의 방은 제자리에 있고, 개미 길은 옮긴 곳을 따라가요. 보기만 바뀌어요. 위치는 생산량에 아무 영향도 없어요.
  • 기지 장식: 꽃밭, 독버섯, 월석, 금화 등 수십 가지를 군락 곳곳에 놓을 수 있고, 작은 것은 여러 개 놓을 수 있어요. 언제든 반전하고, 옮기고, 트레이로 거둬들일 수 있어요. 방 장식도 지도에 놓을 수 있어요.
  • 땅은 시대와 함께 넓어져요: 새 시대마다 지을 수 있는 땅이 더 드러나고, 원자력 시대부터는 화면이 뒤로 물러나 군락 전체를 보여 줘요. 모든 건물이 들어갈 자리와 장식을 놓을 공간이 생겨요.
  • 기지 편집은 마우스나 터치 없이도 쓸 수 있어요: 목록에서 고르고, 화살표 키로 옮기고, Enter로 놓고, Esc로 취소해요. 모든 위치는 화면 낭독기로 읽어 주고, 되돌리기와 배치 초기화도 언제든 쓸 수 있어요.
  • 동맹 검색: 이름으로 동맹을 찾거나, 칸을 비워 두고 자리가 있는 공개 동맹을 가까운 곳부터 볼 수 있어요. 코드 없이 한 번에 들어가거나, 지금 동맹에서 바로 옮길 수 있어요. 검색에 보일지는 동맹에서 가장 오래된 멤버가 정해요. 이번 업데이트 전에 만든 동맹은 그 멤버가 켜기 전까지 코드로만 들어갈 수 있어요.
  • 유명한 개미: 역사 속 위대한 인물들이 개미가 되었어요. Socrantes, Isaac Newtant, Joan of Ant 등 19마리 유명한 개미의 캐릭터 카드를 찾으면 그 개미가 콜로니로 이사 와요. 카드 보너스는 그대로 유지하고, 다른 이름 있는 개미처럼 건물을 맡을 수 있으며(카드를 강화하면 더 희귀한 감독개미가 돼요), 토가부터 우주복까지 저마다의 의상을 입고 기지를 돌아다녀요. 탭해서 인사해 보세요. 모두의 소개와 찾는 방법은 개미 → 이름 있는 개미에서 볼 수 있어요.
  • 연구 예약: 연구가 진행되는 동안 다음 연구를 뒤에 줄 세워 둘 수 있어요(연구 시간 최대 3일 치). 앞의 연구가 끝나는 즉시 다음 연구가 저절로 시작되고, 자리를 비운 동안에도 마찬가지예요. 연구 포인트는 각 연구가 시작될 때 내므로 묶여 있는 포인트가 없고, 예약에서 빼도 손해가 없어요. 차례가 왔을 때 포인트가 모자라면 예약이 그 자리에서 기다리며 이유를 알려 주고, 포인트가 모이면 바로 이어 가요. 연구 화면 위쪽 막대에서 다음 차례를 보고, 순서를 올리거나 내리거나 뺄 수 있어요. 시대 관문은 지금처럼 직접 열어요.
  • 더 길어지고 그림이 들어간 스토리 퀘스트: 이제 모든 퀘스트가 열두 장면 이상으로 된 제대로 된 이야기가 되었고, 침대 밑부터 달의 뒷면까지 지금 있는 곳을 보여 주는 새 픽셀 아트 그림이 백 장 넘게 추가되었어요. 더 많은 선택이 다음에 일어날 일과 이야기의 방향을 바꿔요. 보상은 그대로이고, 진행 중이던 퀘스트는 첫 장면부터 다시 시작될 수 있어요.

변경 사항

  • 이제 각 시대 관문에는 지금 있는 시대의 건물 레벨(그 시대 건물이라면 어떤 조합이든 인정)과 그 시대에서 보낸 시간도 필요해요. 시간은 자리를 비운 동안에도 흘러가요. 재료만 모아서 시대를 빠르게 넘어갈 수는 없게 되었고, 하루 한 번 접속해도 공정한 속도로 나아갈 수 있어요. 다른 연구가 진행 중이어도 관문을 열 수 있어요. 관문에는 진행도 막대와 아직 부족한 것이 표시돼요.
  • 연구, 채집, 탐험, 전초기지 화면에서 진행 중인 것이 스크롤해도 화면 위쪽에 고정되어, 남은 시간과 버튼(지금 끝내기 또는 다음 연구 시작)을 바로 볼 수 있어요.
  • 꾸미기 번들이 훨씬 푸짐해졌어요: A$4.49 세트마다 테마 아이템 25개(건물 8곳의 스킨, 개미 색상, 카드 테두리, 지도 테마, 기지 장식 10개 이상)가 들어 있고, 황금 군락 세트(A$7.99)에는 30개가 들어 있어요. A$4.49 세트가 상점에서 가장 가성비가 좋아요. 모든 아이템은 여전히 로열젤리로 단품 구매할 수 있고, 무작위 요소는 전혀 없어요.
  • 이제 시대 건물에도 스킨이 있어요. 버섯 정원, 램프 대장간, 궤도 벌집 등이요.
  • 새 소식 카드가 이제 업데이트 후 일주일 동안 게임을 열 때마다 보여요. 새 버전을 처음 연 날부터 세기 때문에 출시 때 자리에 없었어도 놓치지 않아요. 다른 창이 닫힐 때까지 기다리고, 막 시작한 플레이어에게는 보이지 않는 건 그대로이며, '이번 업데이트에서는 다시 보지 않기' 버튼이 생겼어요.
  • 이제 알림이 처음부터 켜져 있지만, '예'라고 답하기 전에는 아무것도 보내지 않아요. 시대가 올라간 뒤나 다시 온 걸 환영하는 화면 뒤에 무엇을 받게 되는지 쉬운 말로 한 번 물어봐요. 저장고가 가득 찼을 때, 연구가 끝났을 때, 선물이 기다릴 때 보내는 짧은 알림이고, 하루 최대 3번, 밤에는 보내지 않아요. 기기가 스스로 허락을 묻지 않는 경우에도 게임이 늘 먼저 물어봐요. '나중에'를 고르면 한 달 뒤에 딱 한 번만 다시 물어봐요. 예전에 알림을 껐다면 계속 꺼져 있어요.

밸런스

  • 스토리 퀘스트가 길어져서, 한쪽으로 기우는 선택이 대개미와 사탄트 막대를 움직이는 양을 조금 줄였어요(3에서 2.5로). 퀘스트 하나를 끝까지 하면 전과 거의 같은 만큼 움직여요.
  • 스토리 퀘스트 주간 퀘스트가 길어진 퀘스트에 맞춰 1단계에서 2단계로 바뀌었어요.

수정 사항

  • 브라우저 알림: 브라우저가 알림 주소를 조용히 바꾸면, 알림을 껐다가 다시 켤 때까지 알림이 오지 않았어요. 이제 게임이 알아서 다시 설정해요.
  • 게임의 오프라인 도우미가 돌아가지 않는 브라우저에서 알림을 켜면 끝없이 기다리던 문제를 고쳤어요. 이제는 켜지 못했다고 알려 줘요.

공정성과 개인정보

  • 동맹을 만들면, 접속한 곳의 두 글자 국가 코드를 그 동맹과 함께 보관해요. 동맹 검색에서 가까운 동맹을 먼저 보여 주는 데만 쓰고, 다른 플레이어에게는 절대 보여 주지 않으며, 동맹이 없어지면 삭제해요. 개인정보 처리방침에도 적어 두었어요.
  • 브라우저에서 알림이 켜져 있는 동안 그 브라우저의 푸시 주소와 게임 언어를 보관해요. 알림을 쓰는 브라우저 수를 세고, 새 버전이 나오면 짧은 알림을 한 번 보내기 위해서예요. 알림을 끄거나, 온라인 데이터를 삭제하거나, 그 브라우저가 마지막으로 확인된 지 90일이 지나면 삭제해요. 개인정보 처리방침에 이 내용과 함께, 앱 알림은 휴대폰에서 예약되고 저희에게는 아무것도 보내지 않는다는 점도 적어 두었어요.

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분류: 업데이트