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Versión 0.34.0: Editar base, la cola de investigación y las hormigas famosas

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Versión 0.34.0: organiza tu colonia con Editar base y decoraciones, pon en fila hasta 3 días de investigación, conoce a las hormigas famosas de la historia, encuentra alianzas con la búsqueda de alianzas, juega misiones de historia más largas e ilustradas, y disfruta de puertas de era con un ritmo justo para quienes entran menos a menudo.

Novedades

  • Editar base: organiza tu colonia a tu manera. Toca el botón de la casita en la colonia (o Editar base en el menú principal) y arrastra los edificios a otros sitios, o elige uno y toca donde debe ir. La Cámara Fundadora se queda donde está, y los senderos de las hormigas siguen a lo que muevas. Es solo estético: el lugar de cada cosa nunca cambia la producción.
  • Decoraciones de la base: macizos de flores, setas, rocas lunares, monedas de oro y decenas más para colocar por tu colonia, varias de las pequeñas a la vez. Voltéalas, muévelas o devuélvelas a la bandeja cuando quieras. Las decoraciones de la sala también pueden ir en el mapa.
  • Tu terreno crece con las eras: cada nueva era revela más mapa para construir, y desde la Edad Atómica la vista se aleja para mostrar toda tu colonia, así cada edificio tiene sitio y queda espacio para decoraciones.
  • Editar base también funciona sin ratón ni pantalla táctil: elige algo de la lista, muévelo con las flechas, Intro para dejarlo y Escape para cancelar. Cada posición se lee en voz alta para lectores de pantalla, y Deshacer y Restablecer diseño siempre están a mano.
  • Búsqueda de alianzas: encuentra una alianza por su nombre, o deja la casilla en blanco para ver alianzas abiertas con sitio, primero las cercanas. Únete con un toque, sin código, o cámbiate directamente desde tu alianza actual. El miembro más antiguo de tu alianza decide si aparece en la búsqueda; las alianzas creadas antes de esta actualización siguen siendo solo con código hasta que lo active.
  • Hormigas famosas: las grandes mentes de la historia, convertidas en hormigas. Encuentra la carta de personaje de Socrantes, Isaac Newtant, Joan of Ant o cualquiera de las 19 hormigas famosas y se mudarán a tu colonia. Cada una conserva el bonus de su carta, puede dirigir un edificio como cualquier hormiga con nombre (si mejoras su carta, será una supervisora más rara) y pasea por tu base con su propio disfraz, de la toga al traje espacial. Toca una para saludarla. Conócelas a todas, y descubre cómo encontrarlas, en Hormigas → Con nombre.
  • Cola de investigación: mientras una investigación avanza, pon más en fila detrás, hasta 3 días de tiempo de investigación. Cada una empieza sola en cuanto termina la anterior, incluso mientras no estás. Los puntos de investigación se pagan cuando empieza cada una, así que no se bloquea nada y quitar una no cuesta nada. Si te faltan puntos cuando le toca, la cola espera, te dice por qué y sigue en cuanto los tengas. En la barra de arriba de Investigación ves qué viene después y puedes subir, bajar o quitar cada una. Las puertas de era se siguen abriendo a mano.
  • Misiones de historia más largas e ilustradas: cada misión es ahora una historia de verdad con una docena de escenas o más, y más de cien nuevas imágenes de pixel art que muestran dónde estás, desde debajo de la cama hasta la cara oculta de la Luna. Más decisiones tuyas cambian lo que pasa después y hacia dónde va la historia. Las recompensas son las mismas, y una misión que tenías a medias puede volver a empezar desde su primera escena.

Cambios

  • Cada puerta de era ahora también necesita niveles de edificios de la era en la que estás (cualquier combinación de sus edificios cuenta) y algo de tiempo en esa era, que sigue contando mientras no juegas. Ahorrar solo Materiales ya no te hace correr por las eras, y entrar una vez al día mantiene un ritmo justo. Las puertas también se abren mientras otra investigación está en marcha. La puerta muestra una barra de progreso y lo que aún falta.
  • Investigación, Recolección, Exploración y Avanzadas mantienen lo que está en curso fijo arriba de la pantalla al desplazarte, con el tiempo restante y sus botones (Terminar ahora, o empezar la siguiente investigación).
  • Los paquetes de cosméticos son un botín mucho mayor: cada set de A$4,49 trae ahora 25 artículos temáticos (aspectos para ocho edificios, un color de hormiga, un marco de carta, un tema de mapa y más de una docena de decoraciones para la base), y el Conjunto de colonia dorada (A$7,99) trae 30. Los sets de A$4,49 son la mejor oferta de la tienda. Cada artículo se sigue vendiendo por separado por Jalea Real, y nada es aleatorio.
  • Ahora también hay aspectos para los edificios de cada era, como el Jardín de hongos, la Forja de lámparas y la Colmena orbital.
  • La tarjeta de Novedades ahora aparece cada vez que abres el juego durante una semana después de una actualización, contando desde la primera vez que abres la nueva versión, así no te la pierdes aunque no estuvieras en el lanzamiento. Sigue esperando a que se cierren otras ventanas, nunca aparece a jugadores recién llegados y tiene un botón «No mostrar más en esta actualización».
  • Los recordatorios ahora vienen activados, pero no se envía nada hasta que digas que sí. Después de subir de era o de una bienvenida de vuelta, el juego te pregunta una vez, con palabras sencillas, qué vas a recibir: una nota breve cuando tus almacenes estén llenos, termine una investigación o te espere un regalo, como máximo 3 al día y nunca de noche. Siempre pregunta primero, incluso en dispositivos que no pedirían permiso por su cuenta. Si dices «Ahora no», vuelve a preguntar como mucho una vez más, un mes después. Si antes desactivaste los recordatorios, siguen desactivados.

Equilibrio

  • Las misiones de historia son más largas, así que cada elección con inclinación mueve ahora un poco menos la barra entre la Gran Hormiga y Satant (2,5 en vez de 3). Una misión entera la mueve más o menos lo mismo que antes.
  • La misión semanal de misiones de historia pide ahora 2 pasos en vez de 1, a tono con las misiones más largas.

Correcciones

  • Recordatorios en el navegador: si tu navegador cambiaba sin avisar su dirección de notificaciones, los recordatorios dejaban de llegar hasta que los desactivabas y volvías a activar. Ahora el juego los vuelve a configurar solo.
  • Activar los recordatorios ya no se queda esperando para siempre en navegadores donde no funciona el ayudante sin conexión del juego; ahora te dice que no ha podido.

Juego limpio y privacidad

  • Cuando fundas una alianza, guardamos con ella el país de dos letras del que viene tu conexión, solo para mostrar primero las alianzas cercanas en la búsqueda de alianzas. Nunca se muestra a otros jugadores y se borra cuando la alianza se cierra. La política de privacidad ya lo dice también.
  • Mientras los recordatorios están activados en un navegador, guardamos la dirección push de ese navegador y el idioma del juego, para poder contar los navegadores con recordatorios y enviar una nota breve cuando sale una nueva versión. Se borran cuando desactivas los recordatorios, borras tus datos en línea o 90 días después de la última vez que se vio el navegador. La política de privacidad ya lo explica, y también que en las apps los recordatorios se programan en tu teléfono y no se nos envía nada.

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