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Version 0.34.0: Basis bearbeiten, Forschungswarteschlange und berühmte Ameisen

Erschienen am

Version 0.34.0: Gestalte deine Kolonie mit Basis bearbeiten und Deko, reihe bis zu 3 Tage Forschung auf, triff die berühmten Ameisen der Geschichte, finde Allianzen mit der Allianzsuche, spiele längere, illustrierte Story-Quests und erlebe Zeitalter-Tore, die auch für Spieler fair sind, die seltener reinschauen.

Neu

  • Basis bearbeiten: Richte deine Kolonie ein, wie du willst. Tippe auf den Häuschen-Knopf an der Kolonie (oder auf „Basis bearbeiten“ im Hauptmenü) und zieh Gebäude an neue Plätze, oder wähle eins aus und tippe auf den Zielort. Die Gründungskammer bleibt, wo sie ist, und die Ameisenpfade folgen allem, was du verschiebst. Nur fürs Aussehen: Wo etwas steht, ändert nie die Produktion.
  • Basis-Deko: Blumenbeete, Fliegenpilze, Mondgestein, Goldmünzen und Dutzende mehr zum Platzieren rund um deine Kolonie, von den kleinen gleich mehrere. Spiegeln, verschieben oder zurück in die Ablage legen, jederzeit. Auch Raumdekorationen können auf die Karte.
  • Dein Gelände wächst mit den Zeitaltern: Jedes neue Zeitalter deckt mehr Karte zum Bauen auf, und ab dem Atomzeitalter zoomt die Ansicht heraus und zeigt deine ganze Kolonie, damit jedes Gebäude Platz hat und noch Raum für Deko bleibt.
  • „Basis bearbeiten“ geht auch ohne Maus oder Touch: Wähle etwas aus der Liste, bewege es mit den Pfeiltasten, Enter zum Absetzen, Escape zum Abbrechen. Jeder Platz wird für Screenreader vorgelesen, und Rückgängig sowie Layout zurücksetzen sind immer da.
  • Allianzsuche: Finde eine Allianz über ihren Namen oder lass das Feld leer, um offene Allianzen mit freien Plätzen zu sehen, die in deiner Nähe zuerst. Tritt mit einem Tippen bei, ganz ohne Code, oder wechsle direkt aus deiner jetzigen Allianz. Das längste Mitglied deiner Allianz entscheidet, ob sie in der Suche erscheint; Allianzen von vor diesem Update bleiben nur per Code erreichbar, bis es das einschaltet.
  • Berühmte Ameisen: Die großen Köpfe der Geschichte, als Ameisen. Finde die Figurenkarte von Socrantes, Isaac Newtant, Joan of Ant oder einer der anderen der 19 berühmten Ameisen, dann zieht sie in deine Kolonie. Jede behält den Bonus ihrer Karte, kann wie jede benannte Ameise ein Gebäude leiten (wenn du ihre Karte verbesserst, wird sie eine seltenere Aufseherin) und spaziert in ihrem eigenen Kostüm durch deine Basis, von der Toga bis zum Raumanzug. Tipp eine an, um Hallo zu sagen. Lerne sie alle kennen und finde heraus, wo es sie gibt, unter Ameisen → Benannte Ameisen.
  • Forschungswarteschlange: Während eine Forschung läuft, kannst du weitere dahinter einreihen, bis zu 3 Tage Forschungszeit. Jede startet von selbst, sobald die vorherige fertig ist, auch während du weg bist. Forschungspunkte werden erst beim Start bezahlt, also ist nichts blockiert und das Herausnehmen kostet nichts. Fehlen dir Punkte, wenn eine an der Reihe ist, wartet die Warteschlange, sagt dir warum und macht weiter, sobald du sie hast. In der Leiste oben in der Forschung siehst du, was als Nächstes kommt, und kannst Einträge nach oben oder unten schieben oder herausnehmen. Zeitalter-Tore öffnest du weiterhin selbst.
  • Längere, illustrierte Story-Quests: Jede Quest ist jetzt eine richtige Geschichte mit einem Dutzend Szenen oder mehr und über hundert neuen Pixelbildern, die zeigen, wo du gerade bist, von unter dem Bett bis zur dunklen Seite des Mondes. Mehr deiner Entscheidungen verändern, was als Nächstes passiert und wohin die Geschichte führt. Die Belohnungen bleiben gleich, und eine Quest, die du schon angefangen hattest, kann wieder bei ihrer ersten Szene beginnen.

Änderungen

  • Jedes Zeitalter-Tor braucht jetzt zusätzlich Gebäudestufen aus deinem aktuellen Zeitalter (jede Mischung seiner Gebäude zählt) und etwas Zeit in diesem Zeitalter, die auch weiterläuft, während du weg bist. Nur Materialien zu sparen bringt dich nicht mehr im Eiltempo durch die Zeitalter, und wer einmal am Tag reinschaut, kommt in einem fairen Tempo voran. Tore lassen sich auch öffnen, während eine andere Forschung läuft. Das Tor zeigt einen Fortschrittsbalken und was noch fehlt.
  • Forschung, Sammeln, Erkundung und Außenposten halten Laufendes beim Scrollen oben am Bildschirm fest, mit der verbleibenden Zeit und den passenden Knöpfen (Jetzt fertigstellen oder die nächste Forschung starten).
  • Kosmetik-Bundles sind jetzt eine viel größere Ausbeute: Jedes Set für 4,49 A$ enthält 25 Items zu einem Thema (Skins für acht Gebäude, eine Ameisenfarbe, einen Kartenrahmen, ein Karten-Theme und über ein Dutzend Basis-Dekos), und das Goldene Kolonie-Set (7,99 A$) enthält 30. Die Sets für 4,49 A$ sind das beste Angebot im Shop. Jedes Item gibt es weiterhin auch einzeln für Gelée Royale, und nichts ist zufällig.
  • Gebäude-Skins gibt es jetzt auch für Zeitalter-Gebäude, etwa den Pilzgarten, die Lampenschmiede und den Orbitalen Bienenstock.
  • Die Neuigkeiten-Karte erscheint jetzt nach einem Update eine Woche lang bei jedem Öffnen des Spiels, gezählt ab dem ersten Mal, dass du die neue Version öffnest. So verpasst du sie nicht, auch wenn du zum Start nicht da warst. Sie wartet weiterhin, bis andere Fenster zu sind, erscheint nie bei ganz neuen Spielern und hat einen Knopf „Für dieses Update nicht mehr zeigen“.
  • Erinnerungen sind jetzt von Anfang an an, aber es wird nichts gesendet, bevor du Ja sagst. Nach einem Zeitalteraufstieg oder einem Willkommen zurück fragt dich das Spiel einmal in einfachen Worten, was du bekommst: eine kurze Nachricht, wenn deine Vorräte voll sind, eine Forschung fertig ist oder ein Geschenk wartet, höchstens 3 am Tag und nie nachts. Es fragt immer zuerst, auch auf Geräten, die selbst nicht um Erlaubnis bitten würden. Sagst du „Jetzt nicht“, fragt es höchstens noch einmal, einen Monat später. Wenn du Erinnerungen früher ausgeschaltet hast, bleiben sie aus.

Balance

  • Story-Quests sind länger, deshalb bewegt jede Entscheidung mit Neigung den Balken zwischen der Großen Ameise und Satant jetzt etwas weniger (2,5 statt 3). Eine ganze Quest bewegt ihn etwa so weit wie vorher.
  • Die Wochenquest für Story-Quests verlangt jetzt 2 Schritte statt 1, passend zu den längeren Quests.

Fehlerbehebungen

  • Erinnerungen im Browser: Wenn dein Browser still und leise seine Benachrichtigungsadresse ausgetauscht hat, kamen keine Erinnerungen mehr, bis du sie aus- und wieder eingeschaltet hast. Das Spiel richtet sie jetzt von selbst neu ein.
  • Erinnerungen einschalten wartet nicht mehr ewig in Browsern, in denen der Offline-Helfer des Spiels nicht läuft; stattdessen sagt es, dass es nicht geklappt hat.

Fairness und Datenschutz

  • Wenn du eine Allianz gründest, speichern wir bei dieser Allianz das zweibuchstabige Land, aus dem deine Verbindung kommt, nur damit die Allianzsuche Allianzen in der Nähe zuerst zeigt. Es wird anderen Spielern nie angezeigt und gelöscht, wenn die Allianz aufgelöst wird. Das steht jetzt auch in der Datenschutzerklärung.
  • Solange Erinnerungen in einem Browser an sind, speichern wir die Push-Adresse dieses Browsers und die Sprache des Spiels, damit wir die Browser mit Erinnerungen zählen und eine kurze Nachricht schicken können, wenn eine neue Version da ist. Beides wird gelöscht, wenn du Erinnerungen ausschaltest, deine Online-Daten löschst oder 90 Tage nachdem der Browser zuletzt gesehen wurde. Das steht jetzt in der Datenschutzerklärung, ebenso, dass Erinnerungen in den Apps auf deinem Handy geplant werden und nichts an uns geht.

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Kategorien: Updates