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Versão 0.34.0: Editar base, a fila de pesquisa e as formigas famosas

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Versão 0.34.0: organize sua colônia com Editar base e decorações, enfileire até 3 dias de pesquisa, conheça as formigas famosas da história, encontre alianças com a busca de alianças, jogue missões de história mais longas e ilustradas, e tenha portões da era com ritmo justo para quem entra com menos frequência.

Novidades

  • Editar base: organize sua colônia do seu jeito. Toque no botão da casinha na colônia (ou em Editar base no menu principal) e arraste as construções para outros lugares, ou escolha uma e toque onde ela deve ficar. A Câmara Fundadora fica onde está, e as trilhas das formigas acompanham tudo o que você mover. É só visual: o lugar das coisas nunca muda a produção.
  • Decorações da base: canteiros de flores, cogumelos, rochas lunares, moedas de ouro e dezenas de outras para colocar pela colônia, várias das pequenas de uma vez. Espelhe, mova ou guarde de volta na bandeja quando quiser. As decorações do cômodo também podem ir para o mapa.
  • Seu terreno cresce com as eras: cada nova era revela mais mapa para construir, e a partir da Era Atômica a visão se afasta para mostrar a colônia inteira, então toda construção tem lugar e sobra espaço para decorações.
  • Editar base também funciona sem mouse ou toque: escolha algo na lista, mova com as setas, Enter para colocar e Esc para cancelar. Cada posição é lida em voz alta para leitores de tela, e Desfazer e Redefinir layout estão sempre à mão.
  • Busca de alianças: encontre uma aliança pelo nome, ou deixe o campo em branco para ver alianças abertas com vaga, as mais próximas primeiro. Entre com um toque, sem código, ou troque direto da sua aliança atual. O membro mais antigo da sua aliança escolhe se ela aparece na busca; alianças criadas antes desta atualização continuam só com código até ele ativar.
  • Formigas famosas: as grandes mentes da história, como formigas. Encontre a carta de Personagem de Socrantes, Isaac Newtant, Joan of Ant ou de qualquer uma das 19 formigas famosas e elas se mudam para a sua colônia. Cada uma mantém o bônus da carta, pode comandar um prédio como qualquer formiga nomeada (melhorar a carta faz dela uma supervisora mais rara) e passeia pela sua base com a própria fantasia, da toga ao traje espacial. Toque em uma para dar oi. Conheça todas, e veja como encontrá-las, em Formigas → Nomeadas.
  • Fila de pesquisa: enquanto uma pesquisa está em andamento, coloque outras na fila atrás dela, até 3 dias de tempo de pesquisa. Cada uma começa sozinha assim que a anterior termina, mesmo enquanto você está fora. Os pontos de pesquisa são pagos quando cada uma começa, então nada fica preso e tirar uma da fila não custa nada. Se faltarem pontos quando chegar a vez dela, a fila espera, diz o motivo e segue assim que você tiver os pontos. Na barra no topo de Pesquisa você vê o que vem a seguir e pode subir, descer ou tirar cada uma. Os portões da era continuam sendo abertos por você.
  • Missões de história mais longas e ilustradas: cada missão agora é uma história de verdade, com uma dúzia de cenas ou mais e mais de cem novas imagens em pixel art mostrando onde você está, de debaixo da cama até o lado escuro da Lua. Mais escolhas suas mudam o que acontece depois e para onde a história vai. As recompensas são as mesmas, e uma missão que você tinha começado pode recomeçar da primeira cena.

Mudanças

  • Cada portão de era agora também pede níveis de prédios da era em que você está (qualquer combinação dos prédios dela conta) e um tempo passado nessa era, que continua contando enquanto você está fora. Juntar só Materiais não faz mais você correr pelas eras, e entrar uma vez por dia mantém um ritmo justo. Os portões também abrem enquanto outra pesquisa está em andamento. O portão mostra uma barra de progresso e o que ainda falta.
  • Pesquisa, Coleta, Exploração e Postos avançados deixam o que está em andamento fixo no topo da tela enquanto você rola, com o tempo restante e os botões (Terminar agora, ou começar a próxima pesquisa).
  • Os pacotes de cosméticos ficaram muito mais recheados: cada conjunto de A$ 4,49 agora traz 25 itens temáticos (skins para oito construções, uma cor de formiga, uma moldura de carta, um tema de mapa e mais de uma dúzia de decorações para a base), e o Conjunto da colônia dourada (A$ 7,99) traz 30. Os conjuntos de A$ 4,49 são o melhor custo-benefício da loja. Todo item continua à venda separadamente por Geleia Real, e nada é aleatório.
  • Agora também há skins para construções das eras, como o Jardim de Fungos, a Forja da Lâmpada e a Colmeia Orbital.
  • O cartão de Novidades agora aparece toda vez que você abre o jogo durante uma semana depois de uma atualização, contando a partir da primeira vez que você abre a nova versão, então você não perde mesmo se não estava aqui no lançamento. Ele continua esperando as outras janelas fecharem, nunca aparece para quem acabou de começar e tem um botão "Não mostrar mais nesta atualização".
  • Os lembretes agora já vêm ligados, mas nada é enviado até você dizer sim. Depois de subir de era ou de um bem-vindo de volta, o jogo pergunta uma vez, em palavras simples, o que você vai receber: um recado curto quando seus estoques estiverem cheios, uma pesquisa terminar ou um presente estiver esperando, no máximo 3 por dia e nunca à noite. Ele sempre pergunta antes, mesmo em aparelhos que não pediriam permissão sozinhos. Se você disser "Agora não", ele pergunta no máximo mais uma vez, um mês depois. Se você tinha desligado os lembretes antes, eles continuam desligados.

Balanceamento

  • As missões de história estão mais longas, então cada escolha com inclinação agora move um pouco menos a barra entre a Grande Formiga e Satant (2,5 em vez de 3). Uma missão inteira a move mais ou menos o mesmo que antes.
  • A missão semanal de missões de história agora pede 2 passos em vez de 1, acompanhando as missões mais longas.

Correções

  • Lembretes no navegador: se o seu navegador trocava sem avisar o endereço de notificações, os lembretes paravam até você desligar e ligar de novo. Agora o jogo configura tudo de novo sozinho.
  • Ligar os lembretes não fica mais esperando para sempre em navegadores onde o ajudante offline do jogo não está rodando; agora o jogo avisa que não conseguiu.

Jogo justo e privacidade

  • Quando você cria uma aliança, guardamos com ela o país de duas letras de onde vem a sua conexão, só para mostrar primeiro as alianças próximas na busca de alianças. Ele nunca é mostrado a outros jogadores e é apagado quando a aliança acaba. A política de privacidade agora também diz isso.
  • Enquanto os lembretes estiverem ligados em um navegador, guardamos o endereço push desse navegador e o idioma do jogo, para contar os navegadores com lembretes e mandar um recado curto quando sair uma versão nova. Eles são apagados quando você desliga os lembretes, apaga seus dados online ou 90 dias depois da última vez que o navegador foi visto. A política de privacidade agora explica isso, e também que nos apps os lembretes são agendados no seu celular e nada é enviado para nós.

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