Ant Universe-Wiki
Deutsch
Jetzt spielen

Erkundung

Erkunde die Karte rund um die Kolonie Feld für Feld. Jedes Feld kostet Ameisen und Zeit und kann Ressourcen, Verbündete, Gefahren oder eine Entdeckungsquest bergen.

Felder

FeldAnteilKostenZeitBelohnungVerluste
Leer35%Ameisen: 2% der Bevölkerung (mind. 5)5 minMaterialien 0.1 h; deckt Nachbarfelder auf0%
Bauplatz12%Ameisen: 3%10 minEin neues Grundstück (Auswahl aus 2 Gebäuden)2%
Ressourcenknoten14%Ameisen: 4%15 minEin Sammelknoten (erneuerbar oder einmalig)4%
Kampfknoten12%Ameisen: 3% (nur Erkundung)10 minDeckt den Knoten auf; im Kampf erobern3%
Kolonie6%Ameisen: 6%30 minGelée Royale 15, eine Artkarte der Gegend, manchmal ein Verbündeter (+5% Nahrung)8%
Kodex-Fund8%Ameisen: 3%15 minEin Geschichtsfragment und +1 Kodex-Seite; 5 Fragmente = ein Kodex-Kapitel2%
Gefahr12%Ameisen: 5%20 minPfütze, Spinnennetz oder Klebefalle: 50% mehr verlorene Erkunder, wenn nicht vorher erkundet; danach Materialien 0.5 h10%
Tor1%Ameisen: 10%60 minÖffnet das nächste Gebiet, sobald sein Zeitalter-Tor erforscht ist5%

Entdeckungsquests

QuestGefunden durchZielBelohnung
Verlorene LarvenErkundung eines KoloniefeldsBringe 3 verlorene Larven zur befreundeten Kolonie zurückEin Verbündeter: +5% Nahrung
Seltsamer SamenEin Kodex-FundPflanze den seltsamen Samen im Pilzgarten und warte 2 StundenEin seltener Samen (Nahrung 2 h)
Die alte KarteGrabung 30 mFolge der alten Karte zu 3 FeldernEin verborgener Ressourcenknoten
KrümelspurEin einmaliger NahrungsknotenFolge der Krümelspur mit einer Expedition von 1 StundeNahrung 3 h
Die rivalisierende KöniginErobern des Rivalen-TunnelsWähle: Frieden schließen oder sie vertreibenFrieden: +5% Materialien; vertreiben: Gelée Royale 20
Feststeckender KäferEin Besucher-EreignisBefreie den Käfer, der im Klebeband feststeckt (schicke 20 Bauameisen)Die Treue des Käferhändlers: 1 zusätzlicher Lagerartikel
Der GlasrissEisenzeitVerbreitere den Riss im Farmdeckel (Materialien 1 h)Öffnet den Schreibtisch 1 Stunde früher
Die LampenwärmeBronzezeitHalte 30 Ammen 1 Stunde lang nahe der LampeBrut wächst 4 h lang 25% schneller
Die HausaufgabeEin Riesenlärm-EreignisFinde den Radiergummi-Krümel auf dem Feld mit dem HausaufgabenblattEine Kodex-Seite darüber, wie Bleistifte funktionieren
Der KatzenschattenEin Riesenlärm-EreignisVerstecke alle Sammlerinnen innerhalb von 30 Sekunden+10% Soldatenschaden für 2 h
Die ZuckerdoseIndustriezeitalterPlane einen Überfall auf die Zuckerdose: 3 ExpeditionenNahrung 6 h
Der GartenzwergErkundung des HinterhofsKlettere auf den Gartenzwerg (eine Erkundung auf seinem Feld)Erkundungsreichweite +1 Feld
Das SpinnennetzEin GefahrenfeldRette die Erkunder, die im Netz gefangen sindVerlorene Erkunder kehren zurück
Der RasensprengerHinterhofLege eine Sammelreise zwischen die SprinklerzyklenNahrung 2 h, keine Verluste
Der alte SchuppenAtomzeitalterErkunde den Schuppen sicherEin Vorsprung bei der Eindämmungsforschung (-25% Zeit)
Das VogelbadHinterhofBaue eine Zweigbrücke zum Vogelbad (Materialien 2 h)Angeln schaltet einen neuen Platz frei
Die verlorene KöniginEin Fang beim FrühlingsschwarmBeherberge eine verlorene Königin 1 Tag langEin Doppel einer Artkarte
Das WLAN-SignalInformationszeitalterVerbinde 2 Kolonien über den DatenstockDatenstock +5%
Das PapierInformationszeitalterHilf dem Kolonisator, seine Arbeit abzuschließen (beantworte 3 Kodex-Fragen)Gelée Royale 15
Der StartRaumfahrtzeitalterLade 1.000 Ameisen auf die ForschungsraketeDesign: Orbitaler Bienenstock
Der MondstaubWeltraumerkundungGrabe 5 Blöcke auf dem MondfeldEin Verbundstoff-Vorrat (Materialien 4 h)
Das SignalRaumfahrtzeitalterEntschlüssele das Alien-Signal (3 Hinweise aus regulären Ereignissen)Doppel der Karte Alien-Käfer
Die erste ArbeiterinSingularitätBesuche die alte Ameisenfarm auf der Schlafzimmer-KarteEin Doppel der Ersten Arbeiterin
Das FotoalbumEin FotomomentMache Fotos in 3 verschiedenen BereichenEin Kartenrahmen
Die pensionierte AmeiseEine benannte Ameise geht in den RuhestandGib ein Abschiedsfest (Nahrung 1 h)Das Album-Porträt erhält einen goldenen Rahmen
Der Streitbecher5 Streitigkeiten geschlichtetVeranstalte ein Streit-Turnier+5% Moral für einen Tag
Die Schuld beim HändlerBesuch des KäferhändlersLeihe dem Händler 1 h NahrungNach 24 h doppelt zurückgezahlt
Der SturmEine WetterstörungStütze die Tunnel vor dem Sturm ab (Bauameisen verschieben)24 h lang keine Sturmverluste
Die große GrabungGrabung 100 mGrabe 20 Blöcke an einem TagEin Bernsteinsplitter und +1 Grabevorgang pro Tag für eine Woche
Die Satant-NotizEin Flüstern von SatantFinde heraus, wer die Notiz hinterlassen hat (3 Gerüchte-Hinweise)Satants nächstes Angebot hat einen kleineren Nachteil
Kategorien: Aktivitäten · Minispiele