| Larvas perdidas | Explorar una casilla de colonia | Devuelve 3 larvas perdidas a la colonia amiga | Un aliado: +5% de comida |
| Semilla extraña | Un hallazgo del Códice | Planta la semilla extraña en el Jardín de hongos y espera 2 horas | Una semilla rara (Comida 2 h) |
| El mapa viejo | Excavación de 30 m | Sigue el mapa antiguo hasta 3 casillas | Un nodo de recurso oculto |
| Sendero de migas | Un nodo de comida de un solo uso | Sigue el rastro de migas con una expedición de 1 hora | Comida 3 h |
| La reina rival | Capturar el Túnel rival | Elige: hacer las paces o expulsarla | Paz: +5% de materiales; expulsarla: Jalea Real 20 |
| Escarabajo atascado | Un evento de visitante | Libera al escarabajo atrapado en la cinta adhesiva (envía 20 constructoras) | La lealtad del comerciante escarabajo: 1 artículo extra en existencias |
| La grieta del cristal | Edad de Hierro | Ensancha la grieta de la tapa de la granja (Materiales 1 h) | Abre el escritorio 1 hora antes |
| El calor de la lámpara | Edad de Bronce | Mantén 30 nodrizas cerca de la lámpara durante 1 hora | La cría crece un 25% más rápido durante 4 h |
| Los deberes | Un evento de ruido gigante | Encuentra la miga de goma de borrar en la casilla de la hoja de deberes | Una página del Códice sobre cómo funcionan los lápices |
| La sombra del gato | Un evento de ruido gigante | Esconde a todas las forrajeras en 30 segundos | +10% de daño de soldados durante 2 h |
| El azucarero | Edad Industrial | Planea una incursión en el azucarero: 3 expediciones | Comida 6 h |
| El gnomo de jardín | Exploración del patio trasero | Escala al gnomo (una exploración en su casilla) | Alcance de exploración +1 casilla |
| La telaraña | Una casilla peligrosa | Rescata a las exploradoras atrapadas en la telaraña | Las exploradoras perdidas regresan |
| El aspersor | Patio trasero | Calcula un viaje de forrajeo entre los ciclos del aspersor | Comida 2 h, sin pérdidas |
| El cobertizo viejo | Edad Atómica | Explora el cobertizo con seguridad | Ventaja en la investigación de Contención (-25% de tiempo) |
| El bebedero de pájaros | Patio trasero | Construye un puente de ramitas hasta el bebedero de pájaros (Materiales 2 h) | La Pesca desbloquea un sitio nuevo |
| La reina perdida | Una captura del Enjambre de primavera | Acoge a una reina perdida durante 1 día | Un duplicado de carta de especie |
| La señal wifi | Era de la Información | Enlaza 2 colonias mediante la Colmena de datos | Colmena de datos +5% |
| El papel | Era de la Información | Ayuda al Colonizador a terminar su trabajo (responde 3 preguntas del Códice) | Jalea Real 15 |
| El lanzamiento | Era Espacial | Carga 1.000 hormigas en el cohete de investigación | Aspecto de Colmena orbital |
| El polvo lunar | Exploración espacial | Excava 5 bloques en la casilla de la Luna | Un alijo de compuestos (Materiales 4 h) |
| La señal | Era Espacial | Descifra la señal alienígena (3 pistas de sucesos regulares) | Duplicado de carta de escarabajo alienígena |
| La primera obrera | Singularidad | Visita la vieja granja de hormigas del mapa del Dormitorio | Un duplicado de La Primera Obrera |
| El álbum de fotos | Un momento para fotografiar | Toma fotos en 3 zonas distintas | Un marco de carta |
| La hormiga jubilada | Una hormiga con nombre se retira | Organiza una fiesta de despedida (Comida 1 h) | El retrato del Álbum gana un marco dorado |
| La taza de las riñas | 5 riñas resueltas | Organiza un torneo de riñas | +5% de moral durante un día |
| La deuda del comerciante | Visita del comerciante escarabajo | Presta al comerciante 1 h de comida | Devuelto al doble tras 24 h |
| La tormenta | Un sobresalto del clima | Refuerza los túneles antes de la tormenta (mueve constructoras) | Sin pérdidas por tormenta durante 24 h |
| La gran excavación | Excavación de 100 m | Excava 20 bloques en un día | Un fragmento de ámbar y +1 excavación al día durante una semana |
| La nota de Satant | Un susurro de Satant | Averigua quién dejó la nota (3 pistas de cotilleo) | El próximo trato de Satant tiene una desventaja menor |