MutANT : carte mythe de 4★, issue de Âge atomique. Les MutANTs changent chaque jour ; personne ne sait ce que fera celui de demain.
Bonus par grade
| Grade | Doublons requis | Bonus |
|---|---|---|
| Commune | 0 | +4% de toute la production |
| Peu commune | 2 | +7.2% de toute la production |
| Rare | 5 | +12% de toute la production |
| Épique | 10 | +18% de toute la production |
| Légendaire | 20 | +28% de toute la production |
Les doublons font monter le grade : Peu commune à 2, Rare à 5, Épique à 10, Légendaire à 20.
Codex
- Commune: Une mutation est un changement dans l'ADN.
- Peu commune: La plupart des mutations ne font rien, certaines aident et d'autres nuisent.
- Rare: Les mutations sont l'une des sources de la variété avec laquelle agit l'évolution.
- Épique: Les castes de fourmis viennent des mêmes gènes activés différemment, et non de mutations.
- Légendaire: La carte MutANT tire un nouveau bonus chaque jour.
Les notes de terrain sont relues régulièrement. Vous avez repéré une erreur ? Dites-le-nous.