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Fourmi golem de radiation

Fourmi golem de radiation : carte mythe de 5★, issue de Âge atomique. Une fourmi-mythe lumineuse, née d'une pile qui fuit dans la remise du jardin.

Bonus par grade

GradeDoublons requisBonus
Commune0+15% de dégâts de brûlure par seconde
Peu commune2+27% de dégâts de brûlure par seconde
Rare5+45% de dégâts de brûlure par seconde
Épique10+67.5% de dégâts de brûlure par seconde
Légendaire20+105% de dégâts de brûlure par seconde

Les doublons font monter le grade : Peu commune à 2, Rare à 5, Épique à 10, Légendaire à 20.

Codex

  1. Commune: Les piles contiennent des produits chimiques qui peuvent fuir et abîmer le sol.
  2. Peu commune: Les vieilles piles doivent être recyclées, pas jetées à la poubelle.
  3. Rare: Les vraies fourmis résistent bien mieux aux radiations que les humains.
  4. Épique: La peinture phosphorescente des anciennes montres contenait du radium, qui était dangereux.
  5. Légendaire: La leçon du golem : manier avec précaution un pouvoir étrange.

Les notes de terrain sont relues régulièrement. Vous avez repéré une erreur ? Dites-le-nous.

Séries du Codex