Dampfzeitalter ist Zeitalter 4 von 9. Die Kolonie spielt in Dampfzeitalter: der Schlafzimmerboden. Um ins nächste Zeitalter zu gelangen, brauchst du die Torforschung, die 800.52B Materialien kostet.
Forschung
| Technologie | Effekt | Zeit |
|---|---|---|
| Dampfkraft | Die Energiequelle wird zu Dampf (+25% auf ihren Multiplikator); schaltet den Ladekessel frei | 45 Min. |
| Kohleabbau | +20% Materialien; schaltet die Kohlegrube frei | 60 Min. |
| Schienen | +10% gesamte Produktion; schaltet Schienentunnel frei | 90 Min. |
| Massenproduktion | Gebäude fassen 20% mehr Personal | 120 Min. |
| Erkundung II | Öffnet das ganze Schlafzimmer auf der Erkundungskarte | 150 Min. |
| Die Große Flucht | Verlass die Farm: die Enthüllungsszene, und der Hinterhof öffnet sich (braucht Nest-Stufe 70, 28 Karten, alle Dampf-Knoten) | 0 Min. |
| Druckventile | +10% auf den Multiplikator der Energiequelle | 120 Min. |
| Dampf-Kinderstuben | +20% Geburten | 90 Min. |
| Kesselwärme | Offline-Vollratenfenster +2 Stunden | 150 Min. |
| Uhrwerk-Gräber | +15% Grabungsfunde | 90 Min. |
| Dampfflöße | +15% Sammelertrag | 150 Min. |
| Kesseldampf | +5% gesamte Produktion: warme Luft aus dem Kessel beschleunigt alle | 40 Min. |
| Keksmühlen | +12% Nahrung: Keksbrösel zu feinem Mehl gemahlen | 60 Min. |
| Teppichgalerien | +10% Platz für Ameisen: Galerien unter dem Teppichflor | 40 Min. |
| Arbeitspfeifen | +5% Ameisen pro Gebäude: Schichten beginnen auf ein Signal | 60 Min. |
| Messingbeinschienen | +12% Kampfschaden: Messingflocken schützen die Beine | 40 Min. |
| Dielenläufe | +10% Expeditionsbelohnungen: schnelle Läufe entlang der Dielenfugen | 60 Min. |
Gebäude
- Ladekessel: +2% Multiplikator der Energiequelle pro Stufe
- Kohlegrube: Materialien pro Bauameise
- Schienentunnel: +0.5% gesamte Produktion pro Stufe
Quests
| # | Quest | Ziel |
|---|---|---|
| 1 | Schnell gelernt | Erforsche Kesseldampf |
| 2 | Das Nest wächst | Verbessere das Nest auf Stufe 35 |
| 3 | Mehr Mäuler | Verbessere die Brutkammer auf Stufe 18 |
| 4 | Neuland | Baue den Ladekessel auf Stufe 10 |
| 5 | Den Boden brechen | Baue den Ladekessel auf Stufe 3 |
| 6 | Erste Entdeckungen | Erforsche Dampfkraft |
| 7 | Immer weiter so | Baue den Sammelpfad auf Stufe 21 |
| 8 | Die Besetzung versammeln | Finde 4 neue Karten aus dem Dampf-Set |
| 9 | Eine zweite Idee | Erforsche Teppichgalerien |
| 10 | Die weite Welt | Erkunde 15 Felder |
| 11 | Die Höhe besetzen | Erobere den Kampfknoten Unter dem Bett |
| 12 | Die Flut aufhalten | Besiege Welle 45 |
| 13 | Groß bauen | Baue die Kohlegrube auf Stufe 25 |
| 14 | Fragen und antworten | Beantworte 5 Kodex-Fragen in diesem Zeitalter |
| 15 | Das Tor | Erforsche die Große Flucht |
Erstmals gefundene Karten
Schussameise, Argentinische Ameise, Pharaoameise, Isaac Newtant, Johantes Kepler, Kakerlake, Metallgolem-Ameise, Bleistiftspitzer, Europäische Feuerameise, Rote Erntameise, Langhorn-Wahnsinnsameise, Kleine Feuerameise, Großer Bläuling, Buckelfliege, Ameisenpflanze, Akaziensamen
Gegner
Silberfischchen-Schwarm (Schwarm), Nachtfalter (Fliegend), Schabe (Gepanzert), Hausskolopender (Schnell), Libelle (Fliegend)
Musik
- Lied des Teekessels
- Kleine Motoren